三分初定,四海难平,天地英雄气,夷陵烽火起。
本赛季中,将新增全新资源州[湘西],湘西包含原荆州南及南阳二郡,夷陵则为湘西州府。同时湘西将新增关卡[广成],可直接通向司隶:
具体湘西关卡调整如下:
州 |
关口名 |
关口等级 |
出生州 |
出生郡 |
到达郡 |
改动 |
雍州 |
葭萌 |
Lv.5 |
益州 |
巴 |
北地 |
取消 |
街亭 |
Lv.5 |
益州 |
汉中 |
扶风 |
取消 |
|
豫州 |
博望 |
Lv.5 |
荆州 |
江夏 |
颍川 |
取消 |
郿 |
Lv.5 |
荆州 |
江夏 |
汝南 |
取消 |
|
湘西 |
油江 |
Lv.5 |
益州 |
巴 |
南阳 |
关卡等级调整为5级 |
白帝 |
Lv.5 |
益州 |
巴 |
南 |
关卡等级调整为5级 |
|
樊城 |
Lv.5 |
荆州 |
襄阳 |
南阳 |
新增 |
|
夷道 |
Lv.5 |
荆州 |
襄阳 |
南 |
新增 |
|
广成 |
Lv.9 |
湘西 |
南阳 |
河南尹 |
新增 |
|
益州 |
重安 |
Lv.7 |
荆州 |
南 |
巴 |
取消 |
湘西南郡及南阳郡的城池等级也将作出对应调整:
城池 |
原等级 |
调整后 |
南阳郡(郡城:南阳) |
||
南阳 |
Lv.6 |
Lv.7 |
宛 |
Lv.5 |
Lv.6 |
筑阳 |
Lv.5 |
Lv.6 |
新野 |
Lv.4 |
Lv.5 |
穰 |
Lv.3 |
Lv.4 |
南郡(郡城:夷陵) |
||
江陵 |
Lv.7 |
Lv.8 |
夷陵 |
Lv.5 |
Lv.9 |
秭归 |
Lv.4 |
Lv.5 |
巫 |
Lv.3 |
Lv.4 |
本赛季中将新增全新地形[高地],高地与平地之间会形成断崖,断崖两侧的领地不可再互相连地,驻守也无法跨越断崖进行驻守,高地与平地之间仅可经由斜坡通行。
相较于平地上的领地,高地上的领地会获得全新的领地效果。首先,高地上的建筑可获得额外的补给范围和视野范围,但补给范围无法跨越断崖;其次,高地有更大的作战优势,从高地出发的部队与从平地出发的部队交战时,可获得额外的士气增益。但同时也需要注意的是,高地上无法建造要塞、大型要塞和斥候营地。
为增加平地对高地的对抗手段,本赛季也将增加全新建筑[云梯],云梯仅可建造于断崖一侧的平地上,在断崖处建造云梯后即可经由云梯出征断崖另一侧的高地。而本赛季同时也会增加个人强袭计略,处于高地上的部队,可以施放强袭计略对高地附近的平地进行打击。
本赛季将增加全新建筑[木栅营]。木栅营与要塞一样可容纳部队并任命参军,且建造成本更低,也可建造于高地之上:
建造 |
要塞 |
木栅营 |
木材 |
8000 |
4000 |
石料 |
10000 |
5000 |
铁矿 |
8000 |
4000 |
粮草 |
8000 |
4000 |
政令 |
5 |
5 |
建设值 |
15 |
15 |
建造时间 |
4.5小时 |
2.5小时 |
耐久值 |
250 |
150 |
容纳部队 |
1 |
2 |
此外,于木栅营中征兵可直接使用主城预备兵,因此木栅营有着快速补充兵员的能力。不过,木栅营不可升级,且无法共享给友军使用。
当木栅营相连范围内有其他友方木栅营时可获得连营效果,处在同一连营效果下的所有木栅营不仅补给范围相连且共享,而且可额外减少其内部队征兵时间,每多一个连营的木栅营,征兵时间额外减少2%,最多额外减少40%。
在本赛季中木栅营将成为主公在野外的作战利器,但木栅营本身也存在着一个致命弱点。本赛季同时会增加[火攻]计略,主公可消耗1政令派遣部队执行火攻计略,在首次战斗胜利时对地块上最多5支敌方部队造成火攻打击,更重要的是,如火攻打击目标为木栅营且在该次火攻计略行动中成功对木栅营造成了耐久伤害,则火攻会使木栅营所在领地起火,起火的木栅营其耐久也会持续降低,木栅营所在领地上的部队也会持续受到起火带来的兵力杀伤。木栅营本身还存在引火特性,当木栅营相连的领地起火超过5分钟时,自身也会起火。
本赛季中,主公起兵选州不会有阵营归属,但各州有对应所属的魏蜀吴势力范围。主公根据落地所选起兵州,会获得对应势力所属范围的初始的国家政策效果。加入对应州所属同盟,且同盟等于大于10级时,即能享受初始国家政策效果。
本赛季立国时,每个国号都会对应一个国家政策效果,国家政策生效后,将会替换原本初始国家政策或原国号政策效果。国家政策将默认生效于处于国家中的所有国家成员。同时,游戏中部分国号需占领对应州府才能选择,因此,如何提升国家成员整体战力,不仅依赖于本赛季中君主的战术决策,也需要国家全体成员的共同努力。
国家政策效果 |
对应国号 |
条件 |
部队中蜀阵营武将攻击、谋略属性提升 |
蜀势力范围 |
同盟等级≥10 |
部队中魏阵营武将攻击、谋略属性提升 |
魏势力范围 |
|
部队中吴阵营武将攻击、谋略属性提升 |
吴势力范围 |
|
部队中阵营加成-蜀激活时,蜀阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
蜀-益州-成都 |
州府限定国号 |
部队中阵营加成-吴激活时,吴阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
吴-扬州-建业 |
|
部队中阵营加成-魏激活时,魏阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
魏-豫州-谯 |
|
部队中阵营加成-群激活时,群阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
赵-冀州-邺 |
|
部队中阵营加成-汉激活时,汉阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
燕-幽州-蓟 |
|
部队中阵营加成-晋激活时,晋阵营武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
晋-并州-晋阳 |
|
部队中兵种加成-弓兵系激活时,弓兵武将速度、防御属性提升 |
宋-徐州-彭城 |
|
部队中兵种加成-步兵系激活时,步兵武将攻击、防御属性提升 |
楚-荆州-襄阳 |
|
部队中兵种加成-骑兵系激活时,骑兵武将攻击、速度属性提升 |
齐-青州-临淄 |
|
部队中兵种加成-弓兵系激活时,弓兵武将征兵上限提升 |
卫-兖州-濮阳 |
|
部队中兵种加成-步兵系激活时,步兵武将征兵上限提升 |
秦-雍州-长安 |
|
部队中兵种加成-骑兵系激活时,骑兵武将征兵上限提升 |
凉-凉州-武威 |
|
部队中,称号加成激活时,武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
襄-湘西-夷陵 |
|
部队中,称号加成激活时,武将征兵上限提升 |
汉-司隶-洛阳 |
|
部队中蜀、汉阵营武将征兵上限提升 |
景 |
自选国号 |
部队中魏、晋阵营武将征兵上限提升 |
陈 |
|
部队中吴阵营武将征兵上限提升 |
郑 |
|
部队中群阵营武将征兵上限提升 |
夏 |
|
部队中蜀、汉武将攻击、防御、谋略属性提升 |
韩 |
|
部队中魏、晋武将攻击、防御、谋略属性提升 |
商 |
|
部队中吴阵营武将攻击、防御、谋略属性提升 |
吕 |
|
部队中群阵营武将攻击、防御、谋略属性提升 |
翊 |
|
部队中弓兵武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
周 |
|
部队中步兵武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
成 |
|
部队中骑兵武将攻击、防御、谋略、速度属性提升 |
代 |
|
部队中武将的谋略属性提升 |
隋 |
|
部队中武将的攻击属性提升 |
越 |
|
部队中武将的防御属性提升 |
巴 |
|
部队中大营武将攻击、防御属性提升 |
宁 |
|
部队中中军武将谋略、防御属性提升 |
唐 |
|
部队中前锋武将防御属性提升 |
梁 |
本赛季还将引入个人可选政策玩法。主公起兵选州后以及名望达到10000时,分别可从4个可选政策中选择其一作为本赛季始终生效的政策,且可选政策不影响施政上限。
政策名字 |
政策效果 |
条件 |
广开贸易 |
势力税收提高,主城分城民居建筑满级时,民居建筑收税额外提高 |
赛季开局 |
屯田有方 |
每日首次屯田,获得土地资源产量与宝物材料提升 |
|
且耕且战 |
军垦营地资源产量提升,建造消耗减少 |
|
一呼而应 |
城邑预备兵回复速度提升 |
|
兴城造邑 |
分城戍城城内建筑时间减少,资源消耗减少 |
10000名望 |
通商聚利 |
交易比例提高 |
|
定策内事 |
开发土地资源产量提升 |
|
养士兴兵 |
势力部队野外征兵资源消耗减少,征兵铜钱消耗减少 |
赛季结算时,以同盟为单位进行结算,在赛季结算时根据同盟占领的州府数量作为评判依据。征服奖励需同时占领洛阳和夷陵才能获得,未同时占领洛阳和夷陵最多只能按照4州府奖励计算。
本赛季主城城主府历史等级未达到8级的势力,无法获得赛季奖励。
详细规则如下:
类型 |
州府 |
奖励类型 |
奖励条件 |
卡包免费 |
SP卡包免费 |
赛季卡包 |
征服奖励 |
州府=14 |
征服 |
州府城池范围内主城、分城或戍城 |
5 |
5 |
征服卡包 |
郡府城池范围内主城、分城或戍城 |
4 |
4 |
||||
任意城池范围内主城、分城或戍城 |
3 |
3 |
||||
无要求 |
2 |
2 |
||||
州府≥10 |
征服 |
州府城池范围内主城、分城或戍城 |
4 |
4 |
征服卡包 |
|
郡府城池范围内主城、分城或戍城 |
3 |
3 |
||||
任意城池范围内主城、分城或戍城 |
2 |
2 |
||||
无要求 |
1 |
1 |
||||
州府≥5 |
征服 |
州府城池范围内主城、分城或戍城 |
3 |
3 |
征服卡包 |
|
郡府城池范围内主城、分城或戍城 |
2 |
2 |
||||
任意城池范围内主城、分城或戍城 |
1 |
1 |
||||
无要求 |
0 |
1 |
||||
割据奖励 |
州府≥4 |
割据 |
任意城池范围内主城、分城或戍城 |
3 |
3 |
割据卡包 |
无要求 |
0 |
1 |
||||
州府≥1 |
割据 |
无要求 |
0 |
1 |
割据7次 |
|
乱世奖励 |
未满足以上 |
乱世 |
城主府8级 |
0 |
0 |
割据5次 |
流浪军阵营奖励如下:
赛季结算时流浪军占领州府数量 |
武勋排名 |
奖励类型 |
赛季卡包 |
卡包 |
≥2 |
1-100 |
英勇奖励 |
割据卡包 |
2 |
101-250 |
杰出奖励 |
割据卡包 |
||
1 |
1-50 |
英勇奖励 |
割据卡包 |
1 |
51-200 |
杰出奖励 |
割据卡包 |
||
未满足以上 |
— |
乱世奖励 |
割据卡包 |
— |
·获得赛季奖励要求玩家本赛季主城城主府历史等级达到8级
赛季结算时,同盟或者聚义每拥有一个州府,所有成员都能获得对应奖励。占领奖励可与城池奖励同时获得
城池 |
虎符奖励 |
洛阳 |
200 |
谯、濮阳、长安、夷陵 |
150 |
邺、临淄、彭城、蓟、太原、武威、成都、建业、襄阳 |
100 |