地设盈竭,猛将强兵,长驱锋镝,一触即发
本赛季中,我们将除幽州外的其余可起兵州的部分郡县划入三个产区,产区内的土地密度相比可起兵州的其他区域会更密集。
本赛季中,主公选择起兵州后,只会在对应州的非产区区域起兵。主公本赛季可起兵州:凉州、益州、荆州、扬州、徐州、青州、冀州、幽州、并州。
除幽州外,每个可起兵州都会有两个关口进入产区。占领关口后,不但可以在产区发展自己的势力,也可通过产区继续向雍、豫、兖州进军。
虽三个产区相互阻隔,无法通过,但每个产区内部则无关隘阻隔,经由产区的跨州奔袭将更为快捷。
本赛季以同盟为单位进行结算,在赛季结算时根据同盟占领的州府数量作为评判依据。
征服奖励需占领洛阳才能获得,未占洛阳最多只能按照3州府的奖励计算。
乱世奖励需要满足本赛季城主府历史等级达到8级且未获得征服或割据奖励才能获得。
类型 | 赛季结算后 同盟占领的州府数 (城主府等级≥8级) |
奖励条件 | 卡包奖励 | 材料奖励 | |||
赛季卡包 免费次数 |
SP卡包 免费次数 |
赛季卡包 | 赤珠 山铁 |
小叶 紫檀 |
|||
征服奖励 | 13 (占领洛阳) |
盟主/副盟主 | 5 | 5 | 征服卡包 (20次) |
3 | 3 |
官员 | 4 | 4 | |||||
太守 | 3 | 3 | |||||
成员 | 2 | 2 | |||||
州府≥9 (占领洛阳) |
盟主/副盟主 | 4 | 4 | 征服卡包 (20次) |
3 | 3 | |
官员 | 3 | 3 | |||||
太守 | 2 | 2 | |||||
成员 | 1 | 1 | |||||
州府≥5 (占领洛阳) |
盟主/副盟主 | 3 | 3 | 征服卡包 (20次) |
3 | 3 | |
官员/太守 | 2 | 2 | |||||
成员 | 1 | 1 | |||||
割据奖励 | 州府≥3 | 盟主/副盟主 | 3 | 3 | 割据卡包 (20次) |
2 | 2 |
官员/太守 | 2 | 2 | |||||
成员 | 1 | 1 | |||||
州府≥1 | 无要求 | 0 | 1 | 割据卡包 (10次) |
1 | 1 | |
乱世奖励 | 未满足以上 | 无要求 | 可半价招募一次 赛季割据卡包 |
割据卡包 (5次) |
- | - | |
流浪军以服务器内全体流浪军聚义在结算时所占领的州府数量作为奖励计算依据
结算时流浪军 占领州府数 (城主府等级≥8级) |
武勋排名 (武勋≥50000) |
类型 | 卡包奖励 | 材料奖励 | ||
赛季卡包 | 卡包免费次数 | 赤珠 山铁 |
小叶 紫檀 |
|||
≥2 | 1-100 | 英勇奖励 | 割据卡包 (15次) |
2 | 2 | 2 |
101-250 | 杰出奖励 | 割据卡包 (10次) |
1 | 1 | ||
1 | 1-50 | 英勇奖励 | 割据卡包 (15次) |
1 | 2 | 2 |
51-200 | 杰出奖励 | 割据卡包 (10次) |
1 | 1 | ||
未满足以上 | - | 贡献奖励 | 割据卡包 (5次) |
可半价招募一次赛季割据卡包 | - | - |
赛季结算时,同盟或聚义每拥有一个州首府,所有成员都能获得对应奖励。
占领奖励可与城池奖励同时获得。
各州首府占领奖励具体如下表所示:
首府 |
虎符奖励/首府 |
洛阳 |
200 |
长安 濮阳 谯 |
150 |
邺 临淄 彭城 蓟 太原 武威 成都 建业 襄阳 |
100 |
本赛季中,将新增佣工玩法,赛季开局时,主公会拥有一定数量的佣工,并可通过升级城内设施——“工署”,获得额外的佣工。
佣工可用于采集资源、升级城内设施、建造城外建筑以及协助部队进行征兵。
本赛季中,各等级土地将不再随时间自动产出资源,而是需要派遣佣工前往采集,方可不断获取资源,佣工采集时每小时获取资源的数量会随土地等级而提升,并且会高于该等级土地在常规赛季中每小时自动产出资源的数量。同一块土地还可同时派遣多名佣工同时进行采集。
此外与常规征服赛季不同的是,本赛季中土地存在储量,储量会随着佣工的采集而降低,当土地储量为0时,该土地将进入枯竭状态,不可继续采集。
本赛季中,城内设施建筑升级都需要派遣1名空闲佣工,派遣佣工升级无需消耗铜钱。
同一个主城/分城/戍城最多可同时进行6项城内设施的升级。
本赛季中,在城外建造或升级要塞、分城等建筑时,同样需要派遣佣工。
本赛季中,在城内和城外建筑内进行征兵同样需要派遣佣工,每个征兵队伍都需要占用1队佣工。
本赛季新增国策-竭用尽取
效果:指定郡内本盟成员佣工开采土地效率额外提升,但也会额外消耗等额储量
有效目标:只能指定郡城被本国占领的郡发动,对本盟全体成员生效
可使用次数:2次
冷却时间:5天
本赛季中,三国中史上扬名的精锐部队会在本赛季登场。赛季兵种将在市井中进行出售,每个赛季兵种均需要消耗铜钱购买。
本赛季中,部分特定武将转化特定兵种时,会获得追加效果。
兵种名称 |
所属兵种 |
兵种效果 |
追加效果 |
陷阵营 |
步兵 |
当自身兵力首次低于初始兵力的一定百分比时,造成的伤害提高,持续到战斗结束 |
【群·五星·高顺·骑】转换此兵种后,发动主动战法的伤害提高 |
白毦兵 |
步兵 |
根据自身兵力的高低,获得不同的战斗效果 |
【蜀·五星·刘备·步】转换此兵种,受到所有骑兵的伤害降低 |
大戟士 |
步兵 |
作为攻击方和防守方,会有不同的战斗效果 |
【群·五星·张郃·骑】【魏·五星·张郃·步】转换此兵种,主战法距离增加 |
黄巾轻步 |
步兵 |
与其他势力作战胜利后,根据杀敌数量获得征兵资源 |
【群·五星·张梁·步】转换此兵种,每回合优先行动 |
虎豹骑 |
骑兵 |
首回合普攻会造成额外效果 |
【魏·五星·曹纯·骑】转换此兵种,战斗开始后首回合获得额外效果 |
西凉铁骑 |
骑兵 |
自身攻击时无视敌方部分防御属性 |
【群·五星·马超·骑】转换此兵种,战斗开始后首回合造成普通攻击的伤害提高 |
白马义从 |
骑兵 |
攻击距离变长,且首回合普攻会造成范围伤害 |
【群·五星·公孙瓒·骑】转换此兵种,武将获得速度属性提升 |
黄巾轻骑 |
骑兵 |
与其他势力作战胜利后,根据杀敌数量获得征兵资源 |
【群·五星·张角·骑】【群·五星·张角SP·骑】转换此兵种,发动黄天当立时有一定概率跳过准备回合 |
连弩兵 |
弓兵 |
自身有概率触发两次普通攻击 |
【蜀·五星·诸葛亮·弓】【蜀·五星·诸葛亮·步】转换此兵种,触发概率提高 |
解烦兵 |
弓兵 |
普通攻击后,有概率使攻击目标无法恢复兵力 |
【吴·五星·孙权·弓】转换此兵种后,发动主战法时使我军单体属性提高 |
丹阳兵 |
弓兵 |
自身造成的持续性伤害提高 前2回合,受到的伤害降低 |
【吴·五星·诸葛恪·弓】转换此兵种,发动计定山越时,有概率跳过准备回合 |
黄巾长弓 |
弓兵 |
与其他势力作战胜利后,根据杀敌数量获得征兵资源 |
【群·五星·张宝·弓】转换此兵种,主战法释放概率提升 |
本赛季中,黑山军和白波军,根据土地是否枯竭会有不同的基础效果加成。
黑山军 |
基础效果 |
在枯竭土地上战斗时,造成的伤害随回合数增加,但战斗结束后,会损失部分伤兵 |
|
额外兵种效果 |
黑山轻步 |
一定条件下受到敌方武将的普通攻击伤害降低 |
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黑山轻骑 |
使普通攻击目标下一次造成的伤害降低 |
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黑山长弓 |
战斗中属性变化 |
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白波军 |
基础效果 |
在己方非枯竭土地上战斗时,战斗结束后,恢复所有伤兵并消耗部分土地储量 |
|
额外兵种效果 |
白波轻步 |
战斗中一定条件下援护我军大营 |
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白波轻骑 |
每拥有一个指定类型战法,增加部分属性 |
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白波长弓 |
战斗开始后前2回合,受到的策略攻击伤害降低 |
此外,由于本赛季土地资源有限,同样提供了乡勇步卒、乡勇轻骑、乡勇弓手 这类征兵消耗低的兵种,帮助主公更好的在新赛季中征战天下。