国家体系
立国后将带来全新的官职体系,整个体系采用冷兵器时代历史经典君主、官职设定,具有极强的代入感。
君主:
立国后,同盟盟主职位自动变成君主。保留原有盟主的全部权限,并增加以下权限:
·君主主城特殊标识
·世界聊天免费次数增加
·君主护卫功能
·国家职位任免
·迁都
·禅让
京官:
京官包括文、武两个体系,君主可任命与同盟官员数量一致的玩家为京官,可随着同盟官员数量的增加而增加京官的数量,且每个玩家只能担任一个国家职位。立国后原来的指挥官职位自动变更为太尉、或大将军;其它官员则根据个人总贡献自动变更为对应职位;君主或丞相可重新进行任免。
类型 | 国家职位 |
---|---|
文官 | 丞相 |
太尉(指挥官) | |
司徒 | |
司空 | |
大司农 | |
光禄勋 | |
太常 | |
执金吾 | |
武官 | 大将军(指挥官) |
骠骑将军 | |
车骑将军 | |
卫将军 | |
镇国大将军 | |
镇军大将军 | |
抚军大将军 | |
上军大将军 |
丞相:立国后,副盟主职位自动变为丞相,或由君主重新任命。丞相职权如下:
·保留原有副盟主的全部权限并增加以下权限
·主城特殊标识
·世界聊天免费次数增加
·可任免除君主外的全部职位
其他京官:立国后,君主或丞相可任命成员为京官。京官职权如下:
·保留原有官员的全部权限
·主城特殊标识
·世界聊天免费次数增加
·其中太尉、大将军保留原来指挥官的发同盟标记功能