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率土之滨

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赛季玩法调整——体验更好玩的【八阵图】与【英雄纵横】

发布时间:2019-12-26

  【八阵图】赛季于上线至今,其全新的地图构成、笼罩于各州郡间的迷雾、镇守在迷雾区中的守军以及随机变更的决胜州府,均引发了玩家间的激烈讨论。无论是赛季开始前对于各州局势的分析,还是实战中对迷雾、天气、地利的利用,都是八阵图赛季所特有的新鲜体验。

  目前,八阵图赛季已经运行了一段时间,根据我们的观察和来自大家反馈的宝贵建议,我们以优化八阵图的赛季体验,并提供更加丰富平衡的战略选择为目标,计划将对八阵图赛季做出以下调整:

【迷雾减少】

  在八阵图赛季中,弥漫于各州郡之间的迷雾,是本赛季的核心战略要素。由于迷雾会遮挡领地信息,主公在探索迷雾区时可能会有一定的迷失感。我们希望主公们在利用迷雾隐蔽作战的同时尽可能少地受到州内迷雾不必要的干扰,因此我们将减少州内的迷雾区分布。详细情况如下所示: 

调整后迷雾区分布

【迷雾区守军减少】

  在已经开放的八阵图赛季中,无数英勇的主公们已经和迷雾区守军发生了交战。迷雾区守军既是保护迷雾区内城池、战略要点的可靠的防守壁垒,也是阻碍主公们进入迷雾区的天然屏障。为了进一步提高八阵图的赛季体验的策略性,我们将迷雾区守军的分布进行调整,去除大部分州内迷雾区内的守军,仅在州与州之间通道上的迷雾区及青龙、白虎、朱雀、玄武、中宫等州府所在郡内保留迷雾区守军。调整后迷雾区守军分布如下:

调整后雾区守军分布(红色区域)

【城池等级调整】

  八阵图赛季中州与州之间不设置关卡,取而代之的是宽阔的水路或笼罩着迷雾区的陆地通道。由于陆地通道上的迷雾都由所在郡郡城控制,为了使环境因素在战略上更为合理,我们将对部分迷雾区所在郡的郡城等级进行调整。详细情况如下:

【区域连通性调整】

  八阵图赛季是以全新的地图构成为依托的赛季,其州内密布着大小不一的河流,部分州内存在可跨州连通的河流通道,主公们合理利用水路将可起到出其不意的战略效果。为了使各州的连通性更为合理,我们将对部分州的河流进行调整,同时为部分岛屿增设港口。

  

  【英雄纵横】赛季上线至今,各位主公与历史诸侯的战争在各个赛季不断上演。培养麾下的武将,使用全新的武将特性,对抗强劲的赛季诸侯,是英雄纵横赛季给玩家们带来的独特游戏体验。为了让英雄纵横赛季给玩家带来更加良好的体验,我们将从地图区域的调整以及阵营对抗的增强来对英雄纵横赛季进行优化。

  以下是本次优化的具体内容:

【全新势力局势】

  建安三年,诸侯割地而治,裂土封侯的乱世时代。部分诸侯在竞争角逐中落败失意,其部下及领土内的豪杰义士,组建新的联军组织,重返天下皇权的竞争之中。众多势力整合,逐渐形成了六个联军阵营:西凉联军,扬州联军,幽冀联军,青州联军,并州联军,以及荆益联军。此六个阵营位于中原各地,与其他诸侯势力范围交错,形成了全新的战争格局。

  新版英雄纵横赛季中玩家将从六大联军阵营中选取其一出生,以阵营势力的身份竞逐天下。六大阵营的其形成背景如下:

附表:联军势力背景

西凉联军 兴平二年,马腾与韩遂结为异性兄弟。其时关中十几股军阀割据局面,以二者势力最强,隐约有统领之势,其联军势力雄踞西关。
扬州联军 建安二年,袁术称帝,孙策与袁术绝交,后吕布、曹操相继打败袁术,袁术势力减弱,其在扬州内的残余势力,集结部分江南当地豪杰组成联军,决议重起征程,征战天下。
幽冀联军 兴平二年,袁绍联合刘虞旧部和胡骑攻打公孙瓒,瓒退守易京。麾下将士为顾惜家乡老少,组建联军坚守局势,并试图反攻袁绍大军。
青州联军 建安元年,袁谭攻陷北海,青州刺史孔融逃奔山东。青州易主后,其残余旧部、以及部分青州兵等逐渐形成新的联军势力。
荆益联军 位处于荆州与益州南部,各个少数民族部落的青壮少勇组建的联军,为了获得更多的土地,更好的生存家园而战。
并州联军 兴平二年,关中地区十几股军阀割据,其中并州上党,太原等地军阀组建联军,意图共谋大业。

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图:全新局势示意图

  在全新的英雄纵横赛季中,赛季的结算将以阵营的胜利情况进行判断。阵营内部势力之间并无强制的友好关系,可正常发生战斗和沦陷,但是同阵营间的战斗不产生武勋。阵营内玩家可以建立同盟并成立国家。

  阵营在玩家建立势力时进行选择,同时在天下大势“合纵连横”结束之前有一个流浪更改阵营的机会。所有阵营的势力可以转变为流浪军。

  每个阵营出生区域的关卡均为9级关卡,并且归本阵营占领。本阵营的势力可借助阵营关卡进行出征。 

  配合着联军阵营的调整,各个诸侯的势力范围也有所变化。曹操,刘表,刘璋,袁绍,孙策等强力诸侯依然屹立在战场之上。同时吕布,张鲁,张绣等诸侯势力有所扩张,各自占领了一郡之地。诸侯的数量变少了,但对天下皇权的争夺却将更加激烈。

  在地图变更的同时,地图不同区域的资源领地也将会进行调整。非势力出生的区域内,高级领地数量将会更多,具有诸侯势力镇守的各个郡县则拥有最富足的资源。同时与诸侯作战仍然能获得五铢,可从市井中获得其他赛季独有的战略物资。

【占领值结算】

  新英雄纵横赛季中,赛季结算将以阵营为单位进行结算。本赛季中,占领州府和郡城的阵营将会获得占领值,赛季结算时根据占领值以及洛阳的归属,决出最后的奖励。详细结算规则如下:

  详细结算规则如下:

附表:结算规则

阵营占领值
排名
同盟排名 城池范围内
主城或分城
卡包免费 SP免费数 卡包

  第1

  占领值≥220

  占领洛阳

同盟占领值第一 州府范围内
主城或分城
5 5

  征服20次

郡府范围内
主城或分城
4 4
任意城池范围内
主城或分城
3 3
2 2
同盟占领值第二 州府范围内
主城或分城
4 4

  割据20次

郡府范围内
主城或分城
3 3
任意城池范围内
主城或分城
2 2
1 1
其他 任意城池范围内
主城或分城
1 1
0 0
第2 同盟占领值第一 州府范围内
主城或分城
3 3

  割据20次

郡府范围内
主城或分城
2 2
任意城池范围内
主城或分城
1 1
0 0
同盟占领值第二 郡府范围内
主城或分城
2 2

  割据15次

任意城池范围内
主城或分城
1 1
0 0
其他 任意城池范围内
主城或分城
1 1
0 0

  未满足以上

乱世奖励 乱世奖励 0 0

  割据5次

【武将培养】

  英雄纵横推出的武将特性给玩家们的武将使用及部队搭配带来了不同的体验,此次新英雄纵横赛季中将会额外增加3名武将的特性。 

图例:新武将赛季特性

  除武将赛季特性之外,可额外提升武将属性的武略培养玩法,也是英雄纵横赛季的独特体验之一。在新版的英雄纵横赛季中,在使用武略进行培养时,将具有更高的培养上限,同时也将会有几率出现其他属性的提升。

  全新英雄纵横赛季将于12月25日进行更新,其后开启的所有英雄纵横赛季将会使用新版设定,已经开启的英雄纵横赛季将不受影响。赛季玩法一直是率土之滨的核心特色内容,每个赛季的游戏体验我们都非常关注。在推出全新赛季的同时,也会对老赛季进行持续的更新迭代,为提供更好的策略游戏体验而努力。感谢各位长久以来的支持,《率土之滨》因有你们,将会变得更好!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  (最终效果以游戏实际上线为准)

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