寸土必争·夫地形者,兵之助也
相比前三个赛季的地图,征服赛季的地图通过全新精细制作,各级土地分布更加错落有致。根据地理考究的设置,新地图内新增大量山脉和河流,随处可见群山、峡谷、湖泊、关隘、山道等全新地图元素,让每场战斗的地形都与众不同。新赛季开启后,哪方能更快的熟悉地形,哪方就能更多的能占尽地利。更好的选择进攻路线,将变得十分重要。
群山与峡谷间的山道
湖泊促成的战略路线
河流对地形产生了更多影响
新增的战场类型地块
关口处的战场
与现有的地图不同,征服赛季地图新增了战场类型的地块。战场广泛分布于各种错综复杂地形的咽喉要道处,尤其在关口将设置大量战场,在战场上进行战斗将不受免战保护,也无法进行建造,因此战斗将更为激烈,也更具有技巧性。
新增的藏宝地形
肥沃的山谷地区
在S2/S3赛季中,玩家普遍反映,因为多个服务器组成的赛季大区人口基数越来越大,资源地,尤其是高级资源地变得越发紧缺。但是在征服赛季的大地图中,游戏新增了藏宝地形,在大地图各处都会分布着肥沃的山谷地区,其中隐藏着大量的资源地,联合三两战友只要突破了把守的关隘,就可以拥有属于自己的福地。从此再也不用为找不到高级土地而烦恼,再也不用为找不到最佳的屯田位置而到处寻觅。