国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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这样的黑科技输出高到爆炸,形兵“孙貂孙”登场!

这样的黑科技输出高到爆炸,形兵“孙貂孙”登场!

首页 > 新闻 >战法详解 2020-03-29

  本期攻略作者:老碧

  关键词:队伍核心、【流氓队】

前言

  “ 孙貂孙”指的就是孙权貂蝉孙策,这三位武将战法相互契合,威力巨大,经过笔者的分析测试,认为实在是不可多得的黑科技阵容,今天笔者就抛砖引玉,分享自己的心得,为大家来进行解析。

武将和战法解读

【大营孙权】

  孙权自带战法【九锡黄龙】,解控加全军规避。作用我方“3目标”,在数量上强于众多主流增益或控制战法,【神兵天降】、【大赏三军】、【战必断金】、【反计之策】等只作用两个目标,孙权的战法在这一点上更胜一筹。其另一特点是规避次数多,每次释放时加2次规避,被打掉便可重新施加规避效果。

  学习战法【形兵之极】,对我方三目标都有增益,分别是前锋减伤、中军增益,但【形兵】最主要的是:提高大营自带战法发动率10%。此队学习【形兵之极】后,【九锡】的发动率将达到45%,理论上可以释放3.6次,情况可观时甚至8次。对方如果没有指挥伤害,在这种极致情况下,我军几乎很难受到伤害。下图战报就是这种极致情况。

  【疾风迅雷】是孙权的好搭档,能够使孙权先手,从而方便【九锡黄龙】先手释放,使我军进入规避状态。【疾风】从第3回合开始,打到对方40%概率令其“混乱”,控制效果非常不错。

【中军貂蝉】

  【白楼独舞】和【疾风迅雷】一起构成本队的“控制”链。【白楼独舞】第4、5回合可令对方暴走,由于【白楼独舞】的效果在准备回合就已经执行,所以【白楼独舞】本身无法被对方控制。

  正式回合后才执行效果的指挥战法,不能被犹豫、混乱影响,但是可以被暴走、减伤害、增伤害,比如【始计】、【桃园结义】、【西乡武功】、【西陵克晋】等。【白楼独舞】由于在战前准备回合执行效果,不能被犹豫、混乱,所以【白楼独舞】相对而言比较稳

  【利兵谋胜】是集恢复和输出为一体的优秀战法,发动率也挺高。因为有【九锡黄龙】的保护,使得他的准备回合阶段有效避免被打断。

【前锋孙策】

  【霸王渡江】是被动战法,不能被犹豫、混乱,但可以被暴走,暴走的孙策可能会打到己方。如何理解呢?笔者在这里分享自己的看法。

  按照战法的释放时间,率土的战法分为被动(战前准备回合之前)、指挥(战前准备回合)、主动(战斗正式回合)、追击(战斗正式回合)。部分战法释放时即生效,部分战法则先释放,过一定时间或者达到一定条件才生效执行,而【霸王渡江】是战斗回合行动时生效执行,属于后者。

  在战斗的正式回合中,一名武将行动时,战法的释放顺序是:被动战法、指挥战法、主动战法、普攻、追击战法。同类型战法(比如都是主动战法)的释放顺序为:自带战法、第二战法格、第三战法格,也就是从上到下依次的顺序。

  虽然【霸王渡江】是被动战法,释放顺序先于指挥战法,但是其造成伤害的执行生效是在正式回合中。如果孙策队友带【神兵天降】、【大赏三军】,尽管“神兵大赏”体系是在战前准备回合释放,但是其释放时即生效,生效的时间还早于【霸王渡江】,故而有增益加成意义。同理,【愈战愈勇】虽然放在孙策的第二战法格,但是释放时即生效,生效在【霸王渡江】之前,故也能增加伤害,并且可以叠加。

  而【兵无常势】、【击势】这种被动战法,加成效果是在武将行动时释放和生效,这个加成始终慢于自带的被动战法【霸王渡江】,所以不适合孙策带。

配置解析

  开篇便说这三个武将战法十分契合,下面便来解析,为什么本队能打能防能减伤能控制能恢复,集各种优点于一身呢?

  (以下为笔者个人推算,不代表官方数据,仅供参考。)

【能打】

  【霸王渡江】的输出不怕控制(除暴走),初始发动率40%,并且每回合发动几率叠加3%,最高到55%,乘以170%×3人的伤害率,八回合伤害率达到1797%。这个接近1800%的伤害率是个什么概念呢?对比一下其他武将或战法:关银屏1920%、张飞1753%、【一骑当千】1402%、【折戟强攻】1080%。(只计算伤害值,不加战法附加效果)。所以,本队主要输出就是孙策,其伤害值已经很高了,貂蝉的暴走效果和【利兵谋胜】作为伤害补充,防止孙策哑火。

【能防】

  受【形兵之极】提高发动率的【九锡黄龙】,可以移除我军3人的有害效果,并规避2次,这样的防守能力已经比较不错。

【能减伤】

  【白楼独舞】满级减伤26%,并受谋略影响。谋略“影响”的实测:50级无进阶貂蝉全部加点到谋略,可使对方攻击和策略攻击降低到60%以上。因为【白楼独舞】也是战前准备回合释放,所以此队可以减伤指挥伤害,也就不怕以灵帝、吕蒙为首的法刀队

【能控制】

  【疾风迅雷】的“混乱”效果是比较硬核的控制,让对方无法释放主动战法和攻击,混乱效果某种程度上是怯战和犹豫效果的相加。同时有群貂蝉在场,对方必然暴走,而且是两回合。

  【能恢复】

  【桃园结义】前四回合,【重整旗鼓】后四回合,【利兵谋胜】适时补充,为本队提供了全程适量的恢复效果。

【本队注意事项】

  孙权和群貂蝉都要在速度值上加点,尤其是群貂蝉,要和对方法刀比速度。加速后本队速度可达到150+,机动性接近骑兵,攻城值也近两百,进可攻退可守,铺路翻地两不误,可谓无明显短板。

  中军群貂蝉也可以学习【绝水遏敌】等战法,前锋【桃园结义】也可以换为其他辅助战法。

【本队弱点】

  有时候孙权和孙策存在哑火率,在这种情况下,即使有强力恢复,亦回天无术。

战报赏析

特别鸣谢:左将军丶帝辛 提供战报

  率土的武将和战法非常丰富,能够搭配起来的队伍和体系也十分多样,只要充分发挥主观能动性,就能够挖掘出队伍中的黑科技。这次笔者分享的“孙貂孙”黑科技队,在搭配合理的情况下,是能够与主力强队平分秋色的,欢迎大家一起讨论,补充更多意见,共同进步。

  注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场

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