国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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瞬发型二段输出的战法,没有道行兼弱的灵帝终于起飞了!

瞬发型二段输出的战法,没有道行兼弱的灵帝终于起飞了!

首页 > 新闻 >战法详解 2019-09-06

  本期攻略作者:芒橙C

  关键词:战法分析、翕处还张

前言

  率土十三州有着无穷无尽的队伍搭配,其中围绕不同战法产出的不同队伍有着不同的特点,今天笔者就要为大家带来【翕处还张】的分析,【翕处还张】还是具备一定的实用价值的,总体来看也有可圈可点之处,值得玩家搭配选用。

战法分析

  主动战法全兵种有效距离五,发动率40%,效果分为两个部分

  1.准备一回合对敌军发动一次策略攻击二个目标或者三个目标。

  准备后瞬发没有延迟,满级伤害率132%,五战法距离,大营携带可以覆盖敌方全体,但2或3个目标伤害收益比较不稳定

  2.使敌军群体1或2个目标下一次造成伤害后,自身会受到一次策略伤害。

  我方A施加到敌方B,B造成伤害后会受到一次策略伤害,满级伤害率165%,属于延时类战法只会触发一次,相比第一段伤害高出许多,不过依旧为1或2目标,稳定性较差。

  最高伤害=726,最低伤害=429。

  与之相仿的战法做比较,两个目标时最高伤害【楚歌四起】508%,【风声鹤唳】520%,【翕处还张】429%。

  【翕处还张】几乎没有延时,除我方处于规避,敌方处于封禁普攻等的情况下,不适合在有【磐阵善守】、【战必断金】或者我方控制能力强情况下携带

  【风声鹤唳】,【楚歌四起】延迟两回合,若不携带【深谋远虑】来刷新恐慌效果则会出现冲突,收益则会大幅度下降,同时还有被消除的情况,稳定性较差。

适合武将

  速度快的武将携带基本无延时,假设第一回合准备,第二回合释放+施加,之后延时会在本回合触发,同时可以对慢于自己的敌方造成先手伤害,同理降低敌方伤害(兵力影响)两回合完成伤害过程,速度较慢的武将需要三回合

  【十面埋伏】虽然伤害较低,但拥有良好的稳定伤害及降伤效果,是不错的大营谋略型武将战法,相比【翕处还张】稳定性虽然较差,不过携带后可以提高队伍整体伤害上限

纯净环境下伤害如上500-1000左右

实战表现

  1.处于规避状态下造成的伤害不会触发【翕处还张】的二段伤害。

  2.敌方处于规避状态下依旧会受到【翕处还张】的二段施加效果

  3.造成伤害的效果包括指挥战法

  4.在第二段已施加之前得到的提伤效果(如【始计】等)会得到伤害加成,若施加之后获得加成是没有效果。

  5.已施加伤害是无法刷新的,若被施加武将无法普攻,一直没有触发效果,再被施加会出现冲突。

  6.二段效果会被【安抚军心】,孙权自带战法等类似效果消除

总结

  大营少有的高伤策略战法,伤害浮动性比较强每场可以提供3000-4500伤害,不过与【楚歌四起】,【风声鹤唳】使用方式并不相同。

  适用于灵帝没有【兼弱攻昧】,【道行险阻】时的情况,可以考虑【河内世泽】+【翕处还张】,覆盖全面,也可以用黄月英携带【翕处还张】补充伤害。

  或者当【楚歌四起】+【深谋远虑】搭配其他队伍时,那么荀彧也可以【不攻】+【翕处还张】可以提高队伍伤害上限。

  笔者在此抛砖引玉,希望大家多多讨论相关搭配,一起学习,共同进步。

  注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场

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