国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》青春服01月14日例行更新预告

2026-01-13

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  感谢主公对《率土之滨》一直以来的支持。游戏将于01月14日上午10点对全服进行例行维护,维护时间预计持续1小时。

  本次更新内容如下:

 

【全新名望系统上线】

  -全新名望系统青春服上线,1月14日功能维护更新后,新开启的青春服<第一赛季><征服赛季>服务器将开启全新名望系统,处于已开启服务器中的主公将在赛季结束后进入下一征服赛季时体验到全新的名望系统。

  -随名望等级提升可领取等级奖励,赛季结算时根据名望等级将获得个人结算奖励

  -个人评定功能和奖励将整合到全新名望系统中,移除发展事项任务

  -已于青春服第一赛季上线的问鼎策系统本次将随名望系统更新推广至青春服征服赛季

  -具体调整详情请见:《青春服名望系统预告》

 

【武将平衡性调整】

  1.【5星·汉·灵帝】主战法“帝临回光”

  -原效果(1级→10级)

  战斗开始后第3回合起,以无法恢复兵力为代价,使自身攻击距离+1,并进入分兵状态,普通攻击后对目标附近的敌军造成伤害(伤害率35.0%→70.0%),同时令敌军群体处于恐慌中,每回合损失一定兵力(伤害率29.5%→59.0%,受谋略属性影响),持续直到战斗结束,恐慌效果造成的伤害无视规避

  -调整后效果(1级→10级)

  战斗开始后第3回合起,以无法恢复兵力为代价,使自身攻击距离+1,并进入分兵状态(伤害率25.0%→50.0%,受谋略属性影响),同时令敌军群体处于恐慌中,每回合损失一定兵力(伤害率34.5%→69.0%,受谋略属性影响),持续直到战斗结束,恐慌效果造成的伤害无视规避

  2.【5星·群·董卓】主战法“逆谋”

  -原效果(1级→10级)

  使自身受到攻击与策略攻击的伤害降低10.0%→20.0%(受防御属性影响),在战斗中造成攻击伤害时,能够借此恢复相当于伤害值25.0%→50.0%的兵力

  -调整后效果(1级→10级)

  使自身受到攻击与策略攻击的伤害降低15.0%→30.0%(受攻击属性影响),在战斗中造成攻击伤害时,能够借此恢复相当于伤害值25.0%→50.0%的兵力

  3、上述调整将于2026年1月14日更新后全赛季生效。1月12日11:00前开服的服务器,在2026年1月14日11:00-2026年1月15日11:00可获得如下效果:

  若主公对【5星·汉·灵帝】、【5星·群·董卓】进行主战法重置、遗忘拆解战法,将返还100%战法经验,且可以传承1次武将等级,传承的目标武将在传承后,等级最高可达40级

 

【大寒剪纸迎年活动】

-活动时间

  ·2026年01月20日 10:00:00 - 2026年01月21日 10:00:00

-活动介绍

  ·历史势力值≥200的角色可以参与活动

  ·活动期间可以体验剪窗花的玩法,参与剪纸可获得虎符奖励,成功剪出窗花后可以获得永久武将节气表情包限时主城装饰奖励

 

【种瓜得瓜】

-活动时间

  2026年01月20日 10:00 – 2026年01月27日 10:00

-活动介绍

  ·2025年12月31日00:00前开启的S1服务器;征服赛季及备战区将开启活动

  ·历史势力值≥200的角色可参与活动

  ·活动期间主公可在自己的桃源良田中,种植各类果蔬植物,果实成熟收获后可卖于云游商人,换取新的植物种子,或者农具;村内天气常有异象,经历特异天气而突变的果实会更珍贵;不断种植和收获,扩展更大的农田吧

-活动奖励

  ·活动期间,每日进入该玩法可获得50虎符奖励,共可领取350虎符。按照要求提交特定果实,还可领取丰收赠礼总计300将令

 

【自动集结功能】

  -更新后,主公可以勾选部队的“自动候补集结”选项,此时部队将会进入候补队列,当己方同盟有太守发起集结时,按照候补队列的排序自动执行集结指令,前往对应城池。

  -部队需要满足以下条件,才能使用自动集结功能

序号

条件

1

部队中有三名武将,且等级≥40

2

部队中所有武将主战法达到10级

3

部队中武将满兵力

4

部队中武将体力≥20

5

部队处于待命状态

6

势力当前政令数量≥1

  -更多内容可查看:《自动集结功能预告》

 

【全新师徒系统】

-结为师徒

  ·师徒系统上线后,游玩赛季数>3,且历史势力值≥20000的角色将自动成为师父,并可以招收游玩赛季数≤3且势力值≥200的角色为徒。主公向对方发出申请并通过后,双方结成师徒关系。

-每日课业

  ·师父每日需为徒弟布置课业任务,并通过实时指导与进度观察,帮助徒弟掌握经营势力的核心要领。当师傅第二天检查作业完成情况时,系统将根据徒弟每日课业的完成情况,向师父发放相应数量的“名师积分”,

-援军相助

  ·师父可以选择一支主城部队作为援军,在徒弟首占4级以下土地遇阻时跨赛季驰援,随着天下大势的推进,可援助的土地等级将提升到6级。

-名师积分

  ·师父可通过徒弟完成每日课业、徒弟出师等方式获得“名师积分”。师傅可前往市井-名师商店中,消耗名师积分购买如永久头像框等稀有奖励。

  -更多内容可查看:《师徒系统预告》

 

【功能优化】

  -部队行军过程将展示实际行军速度

  -优化了势力值的规则说明

  -名望等级提升动效优化

  -统一了任命太守及任命县令的功能入口

  -<第一赛季>沙盘演武内部队行军速度提升

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