各位主公,大家好:
逐鹿中原,征战天下之时,治军养民和经营地方也尤为重要。主公们除了在沙场中调兵遣将,亦需治理城邑以发展壮大,补给兵员以讲武教战。然而古时人口有限,在发展城邑和壮大部队时如何调度分配人力,则是需要主公深思熟虑以及慎重决策。
因此,我们希望引入“佣工”这一系统,主公可以通过派遣佣工执行城邑建设、野外建筑建设或部队征兵,亦或是采集不同类型资源。通过佣工可以统一规划不同的经营队列,以带给主公们更灵活、自由的经营策略体验。佣工系统将会在体验服先行招募测试,后续推广到全赛季。
【治军养民,经营地方】
言经营宫室,立城郭,然后知干桢之能有所立也。
——《扬子法言》李轨注
佣工将成为主公赛季中不可或缺的重要助力,随着主公在赛季中名望的不断提升,将获得更多可支配的佣工。主公将可支配佣工用于建设城邑设施和城外建筑、进行部队征兵,以及资源采集。
在经营建设方面,主公在主城、分城和戍城进行设施建造和升级时,可以派遣佣工执行,不再有建设队列的限制,派遣更多的佣工即可同时进行更多城邑设施的建造或升级。而要塞、斥候营地等城外建筑,也将需要佣工负责修建和升级。
在部队征兵上,主公部队也将由佣工来提供支持。无论是城内还是城外要塞,主公部队进行征兵时均需要佣工进行协助,但将不再有征兵队列的限制,派遣更多的佣工即可同时进行更多部队的兵员补给。
而在资源获取上,佣工也能发挥所长。空闲的佣工可以自动采集资源,主公可以根据当前对不同资源类型的需求,灵活分配不同数量的佣工进行不同类型的资源采集。而一旦有建设和征兵需求时,也可以从采集资源的佣工中灵活抽调。
佣工将为各位主公带来在建设、征兵、资源采集上更灵活自由的经营分配体验,如何根据当前自身的需求分配佣工,也将考验各位主公的调度统筹能力。
【展望】
《率土之滨》一直致力于给主公们提供更丰富真实的战争策略体验,佣工系统的引入,除了建设经营、部队征兵、资源采集方面之外,佣工还能拓展哪些新的功能和玩法,又能在哪些层面进一步影响主公们的决策,后续我们也希望围绕佣工为主公们带来更丰富的经营体验。
【抢先体验招募】
本次佣工系统将在征服赛季及备战区招募满足条件的主公率先进行体验。专属体验服将以《铁城雄兵》赛季为模板,供各位主公体验。
报名成功的主公,其势力数据将于体验服正式开启前被复制进相应服务器,在体验服中的游戏行为将不会影响常规赛季中势力数据。体验服关服后,体验数据及赛季信息将被删除。
体验服招募预计于5月6日开启,持续至5月14日,具体招募信息及体验规则可在游戏内招募活动查看,敬请各位主公期待。
实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公对于《率土之滨》的喜爱和支持!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
率土之滨项目组