国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》12月27日例行更新预告

2023-12-26

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  感谢主公对《率土之滨》一直以来的支持,游戏将于12月27日上午10点对全服进行例行维护。

  本次更新内容如下

【战斗平衡性调整】

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  -战法调整

  ·【5星·吴·鲁肃】主战法“同仇敌忾”

  原效果(1级10级)

  我军全体每次受到伤害时,其距离1以内的友军全体下次受到的伤害降低2.5→5.0%(受谋略属性影响)且发动主动战法的伤害提升2.5→5.0%(受谋略属性影响),可叠加,发动造成伤害的主动战法后移除伤害提升效果

  调整后效果(1级10级)

  我军全体每次受到伤害时,其距离1以内的友军全体受到的伤害降低1.0%→2.0%(受谋略属性影响)且发动主动战法的伤害提升1.0%→2.0%(受谋略属性影响),最多可叠加10次,持续至战斗结束
 

  ·拆解战法“及锋而试”

  原效果(1级10级)

  发动几率40%

  1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率90.0%→180.0%)并使其士气降低5.0→10.0,每次发动后伤害率提升40.0%

  调整后效果(1级10级)

  发动几率35%

  对敌军群体发动一次攻击(伤害率60.0%→120.0%)并使其士气降低5.0→10.0,每次发动后伤害率提升40%
 

  ·【5星·群·张角】&【5星·群·张角sp】主战法“黄天当立”

  原效果(1级10级)

  1回合准备,对敌军全体发动策略攻击(伤害率88.0→176%,受谋略属性影响),并使其陷入妖术诅咒,每回合损失一定兵力(伤害率48.5%→97%,受谋略属性影响),持续2回合

  调整后效果(1级10级)

  1回合准备,使敌军全体陷入妖术诅咒,每回合损失一定兵力(伤害率90.0%→180.0%,受谋略属性影响),持续2回合;敌军受到该战法的妖术伤害时,张角恢复一定兵力(恢复率30.0%→60.0%,受谋略属性影响)
 

  ·【5星·汉·吕布】主战法“金吾飞将”

  原效果(1级10级)

  对敌军单体发动1次猛攻(伤害率137.5%→275%),并使其陷入混乱状态,持续2回合;若战法发动时目标已处于混乱或暴走状态,对其额外发动一次猛攻(伤害率137.5%→275%)

  调整后效果(1级10级)

  对处于混乱或暴走状态的敌军单体发动一次猛攻(伤害率137.5%→275%);对随机敌军单体发动1次猛攻(伤害率137.5%→275%),并使其陷入混乱状态,持续2回合
 

  ·【5星·汉·王允】主战法“连环计”

  原效果(1级10级)

  发动几率25%→35%

  对敌军单体施加连环计,依次发动下列战法:对连环计目标发动一次“伐谋”;若连环计目标谋略低于自身,则对随机敌军单体发动一次“迷阵”;若连环计目标处于暴走状态,则对随机敌军单体发动一次“落雷”。每个战法的效果与原战法在同等级下效果相同

  调整后效果(1级10级)

  发动几率20%→30%

  对敌军单体施加连环计,依次发动下列战法:对连环计目标发动一次“伐谋”;若连环计目标谋略低于自身,则对随机敌军单体发动一次“迷阵”;若连环计目标处于暴走状态,则对随机敌军单体发动一次“落雷”。每个战法的效果与原战法在同等级下效果相同
 

  ·【5星·蜀·黄月英】主战法“匠心不竭”

  原效果(1级10级)

  战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率17.0%→34.0%,受谋略属性影响)、燃烧(伤害率 20.5%→41.0%,受谋略属性影响)与妖术(伤害率22.0%→44.0%,受谋略属性影响)的状态,持续直到战斗结束,所造成的伤害无视规避

  调整后效果(1级10级)

  战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率17.0%→34.0%,受谋略属性影响)、燃烧(伤害率 20.5%→41.0%,受谋略属性影响)与妖术(伤害率22.0%→44.0%,受谋略属性影响)的状态,每回合开始时损失一定兵力,持续直到战斗结束,所造成的伤害无视规避
 

  ·典籍战法“悬权而动”

  原效果(1级10级)

  战斗前2回合,友军群体每造成一次攻击或策略伤害后令其士气提升3;从第3回合自身行动起,友军士气最高单体造成的攻击和策略伤害提升15.0%→30.0%,持续至战斗结束

  调整后效果(1级10级)

  战斗前2回合,友军群体士气低于160时,每造成一次攻击或策略伤害后令其士气提升3;从第3回合自身行动起,友军士气最高单体造成的攻击和策略伤害提升15.0%→30.0%,持续至战斗结束

  本次“悬权而动”调整的同时,也将优化“悬权而动”的士气提升结算机制,现在部分战法在造成伤害后再次造成伤害,可以正常触发士气提升的效果
 

  ·【5星·蜀·庞统】属性调整

  调整前后属性对比

属性

Lv.1攻击

攻击成长

Lv.1防御

防御成长

调整前

71

1.35

88

1.81

调整后

71

1.35

91

1.83

属性

Lv.1谋略

谋略成长

Lv.1速度

速度成长

调整前

98

2.15

42

0.61

调整后

98

2.15

42

0.61

  12月27日维护后,会清除【5星·蜀·庞统】的洗点冷却时间
 

  ·武将称号组合“蜀之智”调整

  原组合加成

  当部队由3名5星武将构成时,全队谋略提升35

  当部队由2名5星武将及1名4星武将构成时,全队谋略提升30

  当部队由1名5星武将及2名4星武将构成时,全队谋略提升26

  调整后组合加成

  当部队由3名5星武将构成时,全队谋略提升40

  当部队由2名5星武将及1名4星武将构成时,全队谋略提升35

  当部队由1名5星武将及2名4星武将构成时,全队谋略提升30
 

  · 武将称号组合“行刺太师”调整

  称号组合调整

  在原称号组合的基础上,加入【5星·汉·貂蝉】

  原组合加成

  当部队由2名5星武将及1名4星武将构成时,全队攻击提升26,攻击距离提升1

  调整后组合加成

  当部队由3名5星武将构成时,全队攻击提升20,全队谋略提升20,攻击距离提升1

  当部队由2名5星武将及1名4星武将构成时,全队攻击提升16,全队谋略提升16,攻击距离提升1
 

  -政策调整

  ·【5星·蜀·关羽】政策“功业垂史”

  原效果(1级10级)

  可担任主城参军,令所属部队中主战法为主动战法武将所在部队征兵资源消耗降低7.5%→15.0%,等级低于30级的武将所在部队练兵经验增加10000→20000,总兵力大于20000的部队行军速度提升5.0→10

  调整后效果(1级10级)

  可担任城邑参军,所属部队在己方军事设施内出征且在单场战斗获得2000及以上武勋后,该军事设施所属己方部队出征作战时士气提升7.5→15.0持续30分钟,重复触发刷新持续时间
 

  ·【5星·魏·邓艾】政策“积粮垦荒”

  原效果(1级10级)

  令势力所有部队屯田资源收益提高10.0%→20.0%,在城邑补给范围内屯田时收益额外提高5.0%→10.0%

  调整后效果(1级10级)

  令势力所有部队屯田资源收益提高15.0%→30.0%,在城邑补给范围内屯田时收益额外提高7.5%→15.0%
 

  ·【5星·汉·皇甫嵩】政策“将门孝廉”

  原效果(1级10级)

  势力执行战法演练陈情时,额外获得200→400战法经验,如果执行武将为汉将,则额外获得40→80战法经验

  调整后效果(1级10级)

  每日12点获得战法演练陈情,可获得200→400战法经验;汉阵营武将执行战法演练陈情时,则额外获得40→80战法经验
 

  ·【5星·汉·刘表】政策“治荆有道”

  原效果(1级10级)

  令势力位于荆州的所有领地(不含战场与守军城区)获得以下效果:耐久上限提升10→20,城外建造石料消耗降低10.0%→20.0%,建造时间降低5.0%→10.0%,5级及以上土地的产量额外增加25→50

  调整后效果(1级10级)

  令势力位于荆州的所有领地(不含战场与守军城区)获得以下效果:耐久上限提升10→20,城外建造石料消耗降低20.0%→40.0%,建造时间降低10.0%→20.0%,5级及以上土地的产量额外增加 50→100
 

  ·【5星·晋·贾充】政策“假令营私”

  原效果(1级10级)

  可担任主城或分城参军,令所属城邑部队在5-7级木材和铁矿资源地屯田时有100%几率额外获得1个宝物强化材料,有20.0%→40.0%几率额外获得2个宝物强化材料

  调整后效果(1级10级)

  可担任主城或分城参军,令所属城邑部队在5-7级木材和铁矿资源地屯田时有100%几率额外获得1个宝物强化材料,有0.0%→60.0%几率再额外获得2个宝物强化材料
 

  -上述调整将于2023年12月27日更新后全赛季生效。12月25日11:00前开服的服务器,在12月27日11:00-12月28日12:00可获得如下效果:

  ·对12月25日11:00前施政的【5星· 蜀· 关羽】、【5星· 魏· 邓艾】、【5星· 汉· 刘表】、【5星· 汉· 皇甫嵩】、【5星· 晋· 贾充】进行取消施政操作,可返还施政消耗的全部内政点(2点内政点)

  ·对【5星·吴·鲁肃】、【5星·群·张角】、【5星·群·张角SP】、【5星·汉·吕布】、【5星·汉·王允】、【5星·蜀·黄月英】进行主战法重置、遗忘拆解战法,将返还100%战法经验,且可以传承1次武将等级,传承的目标武将在传承后,等级最高可达40级

【功能优化】

  -势力基金活动势力军需解锁界面优化

  -阵容录将自动删除失效48小时以上的阵容建议

  -系统邮件中的官员、太守任免信息将合并为任免信息主题邮件

  -补给范围内停留的部队战后将清除因战斗引起的士气变化

  -<赤壁鏖战>天下大势“建策献降”目标调整为:国家/同盟角逐势力值排名,该调整仅对12月27日例行维护后开启的<赤壁鏖战>赛季生效

  -<赤壁鏖战>赛季政策“势不两立”增加阵营势力说明,实际效果不变

  -<兵合车错>赛季考工府建造中的器械增加拆毁功能

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