国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》05月24日例行更新预告

2023-05-23

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  十三州中向来便是风云涌动,变化万千。或冲锋陷阵,或运筹帷幄,无论何者在此皆有自己的一番天地。本次更新将新增悬赏功能、全赛季军略及共享要塞等精彩内容,感谢各位主公一直以来对《率土之滨》的支持。游戏将于05月24日上午10点对全服进行例行维护。

  本次将会进行以下更新:

【原创主题月登录福利活动】

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  -十年原创,感恩有你!率土上线至今,感谢各位主公的相伴,在与你们共创之下,我们一同将东方战争策略的魅力推向了世界!

    本次原创主题月,将开启以下登录福利活动

  -活动时间:

  ·2023年05月24日10:00:00 - 2023年06月02日 23:00:00

  -活动介绍:

  ·活动期间,每天登录游戏,即可前往活动页面领取共计1022虎符的奖励

【新增要塞共享功能】

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  -新增全赛季政策:要塞共享

  ·达到6000名望后自动解锁该政策,势力可将自己建造的要塞开启共享功能,同时允许同样解锁该政策的盟友使用该要塞进行调动,并以此为起点执行出征、驻守等部队指令

  ·盟友部队以势力要塞为出发点或在势力要塞中战斗产生武勋时,会给要塞建造者提供一定的额外武勋奖励

【部队指令调整】

  -全赛季调动指令调整,势力在向军事设施调动部队时,新增选择正在驻守该建筑的部队直接进入的功能

  -全赛季出征指令调整,势力在选择部队发起出征指令时,可以选择指定军事设施,在部队占领的地块满足军事设施的建造条件下,将自动消耗资源并开始建造对应设施

【新增悬赏功能】

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  -全赛季增加悬赏功能

  ·处于聚义或20级及以上同盟内,且本赛季历史最高势力值≥5000的主公,可在同盟/聚义中发布悬赏

  ·发布悬赏需消耗一定数量的四通玉符武勋,并可设定8类悬赏类型、2种悬赏额度(普通、高额)、悬赏坐标及公告,发布后悬赏将持续一段时间的倒计时

  ·8类悬赏类型包含:沦陷主城、解救主城、剿灭贼寇、驻守地块、占领土地、占领建筑、占领城区、拆除建筑

  ·同盟/聚义内本赛季个人历史最高势力值≥5000的成员皆可在悬赏倒计时内完成悬赏,完成后可领取该悬赏的虎符奖励,每人每日最多可领取3次

  -更多悬赏功能详情可见:《率土之滨》悬赏功能预告

【军略全赛季推广&金印紫绶新增军略】

  -军略全赛季推广

  ·军略由同盟的指挥者使用,包括盟主、副盟主和指挥官。军略使用后,会在其持续时间内,给与同盟成员在指定地点作战的增益

  ·军略持续时间结束后,参与到该军略的同盟成员会获得奖励,而军略也会进入冷却时间,每个使用者单独计算

  ·同盟同时能维持的战术重心数量有限,最多可以有3个正在生效的军略。深夜期间三军休整,不可使用军略

  -全赛季可使用的军略如下

  ·“集中进攻”:同盟成员出征指定土地周围3格土地(5*5)时,行军速度提升20

  ·“集中防守”:同盟成员驻守指定土地周围3格土地(5*5)时,行军速度提升20

  ·“攻坚”:同盟成员出征指定土地周围3格土地(5*5)时,部队攻城值提升20

  ·“急行军”:同盟成员向指定土地周围6格(11*11)调动时,行军速度提升20

  ·“督造”:同盟成员在指定土地周围6格(11*11)建造要塞时,建造时间减少30分钟

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  -军略开启规则

  ·军略将在同盟等级达到20级后开启

  ·流浪军聚义、甲子狼烟赛季的黄巾和东汉同盟、群雄讨董赛季的联军同盟无法使用

  ·族阀崛兴赛季的世族需要组建同盟且达到20级之后才能使用军略

  -军略信息优化

  ·作为最适合指挥官们运筹帷幄的战略地图,军略也会得到进一步的展示。同盟日志中,发动过的军略也会在此进行记录

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  -金印紫绶将新增军略

  ·“摧阵”:同盟成员于指定土地周围3格土地(5*5)战斗时,部队攻城值提升20%

  ·“严工令”:可指定土地颁布严工令,颁布严工令后同盟成员在周围6格(11*11)建造或升级要塞时,减少50%资源消耗,建造或升级时间减少30分钟

  ·“破釜”:对指定土地周围3格(5*5)范围内土地出征的同盟部队发生战斗时士气提升10,若提升后士气仍低于95则额外提升10

  -军略将于2023年05月24日例行维护后推出,更多调整信息可见:《率土之滨》军略全赛季推广&金印紫绶新增军略预告

【群雄逐鹿赛季调整】

  -阵营势力范围调整

  -“陇西”由归属“李傕&郭汜”,调整为归属“马腾”

  -“天水”由归属“李傕&郭汜”,调整为归属“马腾”

  -“扶风”由归属“李傕&郭汜”,调整为无归属

  -“新平”由归属“李傕&郭汜”,调整为无归属

  -“泰山”由归属“曹操”,调整为无归属

  -“山阳”由归属“曹操”,调整为无归属

  -“济阴”由归属“曹操”,调整为无归属

  -“陈留”由归属“曹操”,调整为无归属

  -“弋阳”由归属“袁术”,调整为无归属

  -“梁”由归属“袁术”,调整为无归属

  -“安丰”由归属“袁术”,调整为无归属

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  -关卡规则调整

  ·阵营“归属郡”与“无归属郡”之间的关卡,统一调整为5级

  ·阵营之间临接的“归属郡”之间的关卡,统一调整为7级

  -阵营天下大势

  ·原“群雄割据”天下大势将替换为对应阵营的“阵营天下大势”

  ·每个阵营的阵营天下大势达成“目标”各不相同,但有统一的天下倒计时,天下倒计时结束时,达成“阵营天下大势目标”阵营中的全体“阵营成员”将会获得虎符奖励

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  ·阵营天下大势倒计时结束后,各“阵营政策”也将会得到相应强化

  -阵营限定赛季商品更新

  ·在提供赛季“阵营扮演”体验的基础上,我们也将通过更新阵营限定赛季商品的方式,来丰富玩家的阵营体验

  -以上内容将于05月24日例行维护后开启的群雄逐鹿服务器中开放

  -更多<群雄逐鹿>赛季调整详情可见:《率土之滨》<群雄逐鹿>征服赛季调整预告

【大地图新增武将战斗动效】

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  -势力部队进行部分行为时,将在大地图中展示该部队的战斗播报动效

  -部队行为包括但不限于与多支守城部队战斗、与其他势力部队发生至少三场战斗且满足一定武勋、首次占领土地及部队中武将升级等

【功能优化】

  -家族庭院交互文本优化

  -武将、战法界面新增滚动滑块,可拖动滑块进行翻页

  -同盟分组添加成员界面新增成员所在郡的信息显示

  -新增宝物互助锻造功能,针对已锻造的宝物,锻造期间主公可邀请其他势力进行锻造

  -战报列表界面新增战报坐标便捷跳转

  -部分武将历练及部队操练陈情可获得的武将经验值提升

  -[第一赛季]市井新增武勋兑换资源包功能,将随对应天下大势达成开启

【bug修复】

  -修复了“小满活动-孟夏祭车”完成后名号“四时八节”中小满未显示完成的问题

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