国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》05月25日例行更新预告

《率土之滨》05月25日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2022-05-24

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于05月25日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,本次将会更新以下内容:

【新增自定义表情功能】

  -历史势力值≥2000的主公可以上传图片生成表情,也可以添加其他玩家发来的表情

  -上传的表情可以在个人聊天中使用

【功能优化】

  -发送邀请招募链接后,可跳转至待揭晓消息处

  -武将重置时增加重置预览弹窗,可预览重置后获得的素材卡、内政点、战法经验等详情

  -宝物分享时新增可分享至个人聊天的选项

  -可施政政策上限数增加时内政-政策入口处新增提示

  -【5星·魏·曹操】取消施政时提示文本优化

  -内政点说明弹窗增加显示距离下一次获得内政点的名望差值

  -政策界面的说明弹窗文本优化

  -[应天顺时]的军争计略政策调整为不消耗内政点,名望达成后自动生效,已施政的主公返还所消耗内政点

  -[族阀崛兴]在其他世族成员世族要塞中查看己方正在行军中的部队时增加显示行军时间

  -[太师乱汉]赛季太师部队外观显示规则调整为根据基础兵种显示

【BUG修复】

  -修复市集界面说明弹窗中关于宝物购买的描述与实际规则不符的问题

  -修复了部分界面同盟、聚义和世族图标过小的问题

  -修复了与流浪军战平时,部分情况下驻守与战平图标归属颜色异常的问题

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