赛季制地缘战略游戏开创者 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》01月12日例行更新预告

《率土之滨》01月12日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2022-01-11

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于01月12日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,本次将会更新以下内容:

【功能优化】

  - [第一赛季]、[第二赛季]名望达到6000,[第三赛季]、[征服赛季]名望达到5000后开启武将身份切换功能,12日更新前线上已经切换身份的武将不受影响

  -【五星·吴·孙坚】政策效果“兵威破虏”效果优化:对施政前已经开始的扫荡不生效

  -【五星·魏·钟会】政策效果“精练策数”、【五星·魏·贾诩】政策效果“审时度势”中的资源产量调整为减去当前部队消耗后的资源产量

  -消耗[第二赛季]、[第三赛季]赛季限定武将卡、限时兑换武将卡时增加消耗提示

  -练兵界面显示本次练兵武将可获得的经验和等级变化情况

  -3D世界地图视觉效果及选州操作优化

  -部队行军外观中盾兵、弓兵显示效果优化

  -陈情-发展事项任务描述区域显示优化

  -武将“领兵”页签下“极”字提示文本优化

  -沃土开垦陈情描述文本优化

【烽火连城赛季流浪军连地规则优化调整】

  -流浪军阵营占领的有道路相连城池都视为连通

  -流浪军增加可借与营地连通县通过道路相邻的县内其他流浪军领地出征

  -世界地图“区域”页签新增流浪军占领区域显示

【BUG修复】

  -修复阵容详情、部队阵容界面缺失战法角标的问题

  -修复个人征程、赛季历程界面特效有误的问题

  -修复PC端缩放客户端以及移动端切换横竖屏导致3D世界地图自动重置回默认状态的问题

  -修复图鉴中纪念卡文本显示错误的问题

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