赛季制地缘战略游戏开创者 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》12月29日例行更新预告

《率土之滨》12月29日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2021-12-28

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于12月29日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,本次将会更新以下内容:

【沃土玩法升级】

  -新增屯田玩法

  ·本县非流浪军势力可对已攻占的沃土进行屯田

  -新增开垦玩法

  ·本县非流浪军势力可对已攻占的沃土进行开垦,共同提高沃土的肥沃度

  ·沃土肥沃度达到上限后将会进入一段时间的丰收状态,丰收期间将为全县非流浪军势力提供的资源产量和沃土屯田收益的提升

  -陈情中新增“沃土开垦”和“沃土丰收”日常事务 

  ·每天上午8:00,若本县存在已攻占且未丰收的沃土,可以触发“沃土开垦”事务

  ·每有一块沃土进入丰收状态,都可以触发一个“沃土丰收”事务

  -若沃土因其他县势力攻击、流浪军掠夺或者本县县城易主而变为中立,其肥沃度会重置

  -流浪军可掠夺沃土,掠夺成功后,可根据沃土的当前肥沃度直接获得铜钱

  -当前可在征服赛季[太师乱汉]、[英雄纵横]、[族阀崛兴]、[烽火连城]中体验沃土,后续沃土将逐步推广至全部赛季

【功能优化】

  -地图放大后增加行军外观勾选开关,勾选开关分别对应查看同盟/敌军/自身的部队行军外观

  -编辑信件时新增坐标导入和信件预览功能

  -非流浪军势力在市井购买资源包时超过上限的资源将无法获得,流浪军购买市井资源包可获得超出仓储上限的资源

  -地图中选中行军部队的点击范围优化调整

  -黄月英动态画像“兰质蕙心”效果迭代优化

  -若失去主城、分城、戍城城区,城池说明弹窗中增加显示失去城区带来的影响

  -世界地图战况图标显示优化

  -势力信息显示优化

  -军团名称显示优化

  -陈情界面中政策名字显示优化

  -战报详情界面宝物信息以及武将等级显示优化

  -战报详情中未生效的宝物锻造效果显示优化

  -宝物强化特效优化

  -赛季数据处理说明中增加内政相关处理说明 

  -[族阀崛兴]赛季流浪军的筑城界面不再显示世族建筑

  -[族阀崛兴]赛季筑城列表中未解锁的世族建筑提示文本调整为“世族技术未解锁”

  -备战区中深造功能不受名望限制,玩家可以进行深造养成,但无法进行其他内政玩法

【烽火连城赛季优化调整】

  -城池商贸获得的资源可以超过仓库上限

  -城池商品中的“预备兵”名字调整为“主城预备兵”,实际功能未变

  -商贾抛售陈情事务增加显示城池名显示,并且该事务可以放弃

  -从临时营地建立势力时新增提示文本:临时营地在外商队会舍弃所有商品立即返回主城

【BUG修复】

  -修复【五星·群·袁绍】政策征兵消耗降低效果对调动到冀州、并州的部队未生效问题

  -修复【五星·群·贾诩】政策视野加成效果在迁城后未生效问题

  -修复【五星·群·陈宫】政策征兵粮草降低效果未生效问题

  -修复【五星·群·董卓】政策陈情贼寇作乱显示数量错误问题

  -修复【五星·魏·郭嘉】政策在条件不满足时显示问题

  -修正高级兵种图标大小显示错误的问题

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