国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》5月19日例行更新预告

《率土之滨》5月19日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2021-05-18

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于5月19日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,本次将会更新以下内容:

分城建造玩法全赛季更新

  -分城将只保留经济型和防御型建筑,作为玩家势力发展的重要经济保障

  -增加全新建筑-戍城,是一种用来扩充部队数量和提升军事实力的军事城池

  -分城建造数量上限将被取消,替换为由建设值来控制,戍城也将纳入建设值体系当中

  -赛季技术相应进行了调整,详情可在内政-技术中查看

  以上分城调整只对5月19日更新后开启的服务器生效

第二赛季及以上赛季战法拆解功能调整

  -拆解武将后将直接获得1级战法,但不可强化且学习次数固定为1次

  -将战法研究至100%后可进行强化并获得全部学习次数

天气系统新增天气类型

  -在现有天气元素上新增风,在一定天气条件下不同风力将会带来新的天气效果:

  ·局部大风:有概率产生风灾和沙尘暴灾害,对计略消耗时间、行军和驻守带来影响

  ·局部浓雾:有概率产生迷雾灾害,对视野、部队出征和敌袭预警带来影响

小地图新增3D显示模式

  -小地图界面新增3D显示模式,可在2D/3D切换界面选择是否开启3D小地图

应天顺时祈穰玩法调整

  -祈穰后会产生天气:大风、暴雨或浓雾,持续1小时后引发灾害风灾、洪水或迷雾

  -祭风的效果调整为:指定范围地块产生大风及风灾效果,持续五小时。仅调整具体效果,生成计略点的规则不变

  -祭风的条件调整为:天气为阴天、多云、晴天,且风力为2级或以上

孟夏祭车活动

  -活动时间

  ·2021年5月21日00:00 – 2021年5月22日 00:00

  -活动简介

  ·历史势力值≥200的玩家可以参加活动

  ·选择祭品完成祭三车的仪式可以获得车神的祝福,并有概率提升十三州资源产量

  ·完成仪式后,可获得虎符和资源奖励

功能优化

  -城池首占邮件新增灭敌和攻城榜名单显示

  -[金印紫绶]戍军营新增前阵配置功能

  -[族阀崛兴]占领排行榜界面优化

  -[群雄讨董]讨董联军行为优化

BUG修复

  -修复[金印紫绶]印信“黄绶”、“青绶”、“紫绶”、“绿绶”的“威势”效果生效后不消失的问题

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