各位主公,大家好:
《应天顺时》赛季于2020年6月份上线,以独特的军争计略和“地图战区”被主公们广泛讨论。不少主公更是脑洞大开,提出了由军争计略引发的诸多新想法和建议,部分建议不仅契合《应天顺时》的赛季主题,还能为赛季战局带来更多全新的可能。因此,在我们充分对这些建议进行思考和讨论后,决定对《应天顺时》进行如下调整,希望为各位带来更好的赛季体验。
以下是本次调整的具体内容:
【祭坛与祈禳】
来自【X651区】的主公【义从】提出了“祭坛”玩法的设想,希望能够一定程度上利用或影响“天时”,从而为战局带来更多变数。这与我们的设计理念不谋而合,因此我们带来了全新的祭坛玩法。
东汉时期,由“太祝令”掌管祭祀祈禳之事。而在本赛季中,盟主在同盟中任命太祝令,太祝令可以建造全新祭坛建筑。之后,太祝令可派遣部队到祭坛进行祈禳,祈禳结束后,可暂时改变指定区域的天气,为我方战斗创造“天时”。太祝令可用的祈禳效果如下:
祭风:可在晴天、阴天、多云时使用,在范围内引发大风天气,降低前往该区域部队的行军速度,持续数小时,并在范围内刷新一些易燃计略点。
祭雨:可在阵雨、小雨、中雨、大雨时使用,在范围内引发暴雨天气,增加筑城时间并引发洪水,持续数小时,并随机在范围内刷新滑坡、涨潮或雷云计略点。
祭雾:可在阴天、多云时使用,在范围内引发迷雾天气,遮挡范围内的敌方视野,持续数小时。
祈禳虽可创造“天时”,然天理循环自有其道理,筑坛祈禳也不能逆天而行,因此太祝令通过祈禳改变天气也会在时间和空间上有一定限制,每个太祝令祈禳后需要一段时间才能进行下一次祈禳,同一地块上不会同时存在多种灾害状态。
【军争计略调整】
本次版本中,我们还对现有军争计略效果进行了重新调整,进一步加强军争计略的效果和体验差异,改版后的效果如下:
·火攻:
可对易燃状态地块释放军争计略火攻,使周围2格内地块进入燃烧状态,生效时还会使受影响的敌方地块免战状态立刻结束。同时会使得计略范围附近的粮草或木材土地有概率进入易燃状态。
燃烧状态下,战斗双方武将的主动和追击战法发动率提升,持续8回合。
·落石
可对滑坡状态地块释放军争计略落石,使特定方向4格内地块进入崎岖状态,生效时还会使受影响的敌方建筑损失一定比例的当前耐久。同时会使附近的山脉有概率进入滑坡状态。
崎岖状态下,战斗双方武将陷入围困状态,无法恢复兵力,持续8回合。
·溃堤
可对涨潮状态地块释放军争计略溃堤,使特定方向4格内地块进入积水状态,生效时还会使范围内敌方部队损失全部伤兵。同时会使附近的河流有概率进入涨潮状态。
积水状态下,战斗双方造成的攻击伤害降低,持续8回合。
·引雷
本次改版后,将增加全新的引雷计略,其效果如下:
可对雷云状态地块释放军争计略引雷,使周围一定范围内地块进入焦土状态,生效时还会使范围内的所有敌方驻守、停留等状态的部队撤退。同时会使附近铁矿土地有概率进入雷云状态。
焦土状态下,战斗双方武将陷入怯战状态,持续8回合。
【赛季战法调整】
为了进一步丰富军争计略带来的战斗环境变化,我们对赛季战法也进行了调整。仅以危崖困军为例,其余战法调整可进入赛季后查看:
修改前:
修改后:
上述调整将在下周三3月10日更新后开启的新应天顺时赛季生效,已开启的应天顺时赛季不受影响。
如今,率土的“天时”玩法得到进一步的丰富,我们期望能为各位带来更丰富的战场体验。同时特别感谢【X651区】的【义从】主公及所有对率土提出过建议和反馈的玩家,我们也将继续秉承“玩家共创”的理念,和各位一起继续开创率土的未来!感谢各位对《率土之滨》一如既往的支持!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
率土之滨 吾即时代!
(最终效果以游戏实际上线为准)
