国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》建设值系统更新预告

2020-04-01

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各位主公,大家好!

  在率土的战略沙盘大世界中,各位主公可以在地图上建造或占领功能各异的军事建筑。有能够提高产量的军垦营地;提供视野的瞭望塔;以及能够训练预备兵的预备兵营等等。各类建筑的定位是希望能成为势力发展的助力,能够在必要之时,起必要之用。为了令地图与建筑更好地进行关联,提升建筑玩法的策略性,我们即将推出全新的建设值系统。

【建设值系统说明】

建设总览界面

  自古以来,因军情,依地利而筑高楼,一直是军略攻防的重要手段之一。本次调整将对率土中的地图建筑进行整合,取消各类地图建筑的数量上限,并引入建设值系统帮助主公统一规划。

  建设值系统规则如下:

  ·改版后名望达到一定水平后开始获得建设值,随着名望持续提升可逐步获得建设值。

  ·建设值可用于建造要塞等各类建筑,以及占领地图上的野外建筑。建设值不足时,将无法建造或者占领。

  ·放弃对应建筑,或被其它势力占领时,建设值将返还。

  ·原有各类建筑的解锁条件不变,仍需学习相关技术才可建造,但改版后可拥有的数量不再是固定数值。每个建筑均有不同的建设值消耗。在建设值充足的情况下,各位主公可以自行决定每个建筑的拥有数量。

  ·建造分城的数量随建设值提高而获得,最高仍可建造9个分城。建造分城不消耗建设值。

【新势力界面】

  除了推出全新的建设值系统之外,本次调整还将对城池界面进行整合。整合后的新界面更名为势力界面,可以查看己方势力经营相关的军事,建设,经济等各类信息。

  势力界面中保留了城池和军事界面的分页,各位主公仍可从这里便捷的查看城池及部队信息。界面中还包含了建设和经济两个新的分页,分别查看建设值的使用情况,以及当前势力所占领的各类资源领地情况。

经济总览界面

  【线上调整说明】

  建设值系统更新后,将根据各位主公的名望,以及对应赛季设定转化获得建设值。同时将根据己方领地中各个建筑的数量,对应转化为已消耗建设值。若转化后,已消耗建设值超过了当前建设值的上限,已经拥有的建筑仍可使用,不会受到影响,但无法再建造或占领新的建筑,直至上限提升,或其他建筑被放弃。

  调整后所有技术中标记的建筑上限将被去除,同时部分征服赛季中,增加建筑数量上限的技术,根据建设值系统对应修改。

  具体修改列表如下:

赛季技术调整   

赛季 名称 修改前技术效果 修改后技术效果
群雄讨董 封邑 领地上限提高10 领地上限提高10
所有资源产量提高4000/小时 所有资源产量提高4000/小时
军垦营地上限提升5 军垦营地消耗建设值降低
在董卓势力范围内的领地上建造军垦营地的产量额外提高,包括司隶、雍州、兖州、豫州、凉州金城郡、并州上党郡与乐平郡 在董卓势力范围内的领地上建造军垦营地的产量额外提高,包括司隶、雍州、兖州、豫州、凉州金城郡、并州上党郡与乐平郡
群雄讨董 黩武 建造与升级兵营条件降低为:主城-城主府Lv.3;分城-都督府Lv.3 建造与升级兵营条件降低为:主城-城主府Lv.3;分城-都督府Lv.3
建造与升级兵营资源消耗减少50% 建造与升级兵营资源消耗减少50%
大型要塞上限提升3 大型要塞消耗建设值降低
预备兵营可在Lv.4及以上的领地建造 预备兵营可在Lv.4及以上的领地建造
群雄逐鹿 高筑 要塞耐久+50,军垦营地上限+5,瞭望塔视野+1,斥候营地可容纳部队数+1 要塞耐久+50,军垦营地消耗建设值降低,瞭望塔视野+1,斥候营地可容纳部队数+1
兴平烽烟 军垦号召 军垦营地建造上限+10 军垦营地消耗建设值降低

  不断加强游戏的策略深度,为玩家提供更好交互体验一直是我们设计的重心之一。我们将坚持不懈地以创造更好玩的策略游戏为目标而前进。感谢各位一如既往的支持《率土之滨》!

  以上所有内容将于4月15日更新后生效。实际内容以游戏内最终更新为准。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  率土之滨,吾即时代!

《率土之滨》项目组

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