国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》3月4日战法调整补充说明

《率土之滨》3月4日战法调整补充说明

首页 > 新闻 > 新闻公告 2020-02-29

各位主公大家好!

  在2月25日发布了战法调整预告后,战法“枭雄”成为了此次调整中大家最关注的内容,关于枭雄的调整我们也收到了非常多玩家的反馈和建议。经过我们进一步的测试后,决定对枭雄效果进行调整,在3月4日更新中将会调整为以下效果:

枭雄

  原效果:

  战法类型-指挥

  战斗前2回合,每回合有90%的机率使自身处于洞察状态,免疫混乱、怯战、暴走和挑衅效果,在此期间无法发动主动战法

  追加:战斗中,若我军3名武将阵营相同,自身受到来自友军的所有伤害大幅下降

  新效果:

  战法类型-被动

  战斗前4回合,每回合有90%的机率使自身处于洞察状态,免疫混乱、怯战、暴走和挑衅效果,在此期间无法发动主动战法

  追加:曹操发动此战法时,自身攻击、防御、谋略属性提升10%

  感谢各位玩家对于此次战法调整的关注,以及对此次调整所给予的建议和意见。战法最终效果请以3月4日游戏内实际更新为准。

  若在枭雄战法兑换及研究上存在疑问,请联系游戏客服。

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