国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新征服赛季《兴平烽烟》预告(中)

2020-01-09

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  在上一篇“兴平烽烟”预告中,我们简要地介绍了新赛季所包含的技术选择、不同的势力阵营、沃土等诸多新战略元素。今天,我们将先行为大家详细介绍地图及技术方面的玩法。

【地图变化】

  兴平元年,烽烟四起,在新赛季中,各位主公将扮演当时的一方势力,重新书写这一段纷乱的历史。

  本赛季共9个阵营,与其他赛季不同的是,每个服务器将会随机开放其中7个阵营,并会在公布开服信息的同时告知玩家所在对应服务器的阵营开放情况。而报名时,仍然与其它征服一致,以单人或队伍形式进行报名。

  各阵营分布情况如下:

(图:新的阵营大势)

  除了初始可选择的起兵阵营的变化外,本赛季地图的资源分布也将与其他赛季有所不同。

  资治通鉴记载,兴平元年,雍州自四月不雨,谷一斛直钱五十万。本赛季中,雍州将进入干旱状态,不再拥有高级土地。同时兖州、豫州将不再有更高的资源密度。相应地,在各阵营起兵区域周围,会分布一些资源丰富区域,由关卡相隔开。

(图:红色为资源区域)

  在这些资源丰富的区域中,除了拥有更多高等级的土地外,还存在特有的建筑——兵舍,兵舍被占领后会随时间生产预备兵,这些预备兵可以运输至野外军营和大型要塞,为前线玩家作战提供坚实的兵源保障。

  相对应的,在这个赛季中,对城池区域的土地进行开发的功能将不能使用。

(图:兵舍)

【全新技术】

  三国演义里的兴平元年,吕布趁曹军东征,一举夺下兖州,据濮阳,以图天下;陶谦疾笃,刘备也接手徐州,立下了发展之基。各诸侯其心各异,皆有所图,根据各方的情况,在《兴平烽烟》赛季中,选择任何一个阵营,均在赛季开始时也会拥有一项独特的技术,并处于生效状态。

(图:吕布阵营的技术)

  除各阵营所带的初始技术外,本赛季也将首次引入可选技术玩法,玩家可以根据自身的喜好或是战略形势的变化,在可选技术的各个选项中选择最合适的一项,并且可根据战场形势在赛季内进行切换。

(图:全新通用技术列表)

  在上面所说的基础上,每个阵营也会拥有一项独特的“可选技术”,在作战时需要知己知彼,方可百战不殆,各位在战略抉择时,务必先对各个阵营有所知晓。与原先一些赛季的设定类似,在本赛季进行的过程中,各位将无法随意更改所加入的阵营。

(图:部分可选技术示意)

  此外,本赛季中,沦陷规则也发生了一些变化,当玩家主城被其他势力进攻耐久下降为0时,将不会被沦陷,而是变为临时营地,需重新起兵,阵营间的战斗将无法再通过沦陷快速推进,局部战场的战斗局势想必也会因此有所改变。

(图:沦陷规则变化)

  势力分布的变化,初始可选择阵营以及沦陷规则的变化,会使整个天下形势也随之呈现出不同的局面。而在开局不同的前提之下,选用不同的阵营,应用不同的技术,则会令各位玩家走过一段更加丰富的赛季征程。     

  关于地图、阵营、技术等新内容,今天就介绍到这里。在后续,我们将继续就沃土和同盟建筑玩法,新的赛季战法以及结算规则等内容一一进行说明,敬请各位予以关注。

  感谢大家一直以来对《率土之滨》的支持!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  率土之滨,吾即时代! 

  (最终效果以游戏实际上线为准)

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