国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》4月4日武将及战法调整预告

《率土之滨》4月4日武将及战法调整预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2018-03-29

  各位主公大家好!

  在4月4日的更新中我们将会调整游戏中的部分战法,详细调整预告内容如下:

【武将调整】

1、5星群木鹿大王“夔吼象踏”

  原:战斗中,使自身进入分兵状态(伤害率30%),同时每回合对有效距离4以内的敌军单体发动一次策略攻击(伤害率70%,受谋略属性影响)

  新:战斗中,使自身进入分兵状态(伤害率60%),同时每回合对有效距离4以内的敌军单体发动一次策略攻击(伤害率70%,受谋略属性影响)

2、5星群董卓“逆谋”

  原:使自身受到攻击与策略攻击的伤害降低15.6%(受防御属性影响),在战斗中进行攻击时,能够借此恢复相当于伤害值30%的兵力

  新:使自身受到攻击与策略攻击的伤害降低15.6%(受防御属性影响),在战斗中进行攻击时,能够借此恢复相当于伤害值50%的兵力

3、5星吴陆抗“西陵克晋”

  原:战斗中,每回合有40%的机率使我军攻击最高的武将发动一次攻击(伤害率150%),我军谋略最高的武将发动一次策略攻击(伤害率150%,受谋略属性影响),并各自恢复一定兵力

  新:战斗中,每回合有50%的机率使我军当前攻击属性最高的武将发动一次攻击(伤害率150%),我军当前谋略属性最高的武将发动一次策略攻击(伤害率150%,受谋略属性影响),并各自恢复一定兵力

【战法调整】

1、深谋远虑

  原:战斗开始后,使自身进行策略攻击的伤害提高9%,此效果每回合叠加一次

  新:调整为被动战法。效果为使自身进行策略攻击的伤害提高9%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束

2、愈战愈勇

  原:战斗开始后,使自身进行攻击的伤害提高8%,此效果每回合叠加一次

  新:调整为被动战法。效果为使自身进行攻击的伤害提高8%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束

3、步步为营

  原:战斗开始后,使自身受到的所有伤害降低8%,此效果每回合叠加一次,并在前3回合,受到攻击的伤害后,使自身的防御提高90,持续1回合

  新:调整为被动战法。效果为使自身受到的所有伤害降低9%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束

4、道行险阻

  原:使敌军单体防御属性降低45(受谋略属性影响)、速度属性降低57(受谋略属性影响),持续1回合,此效果结果后,将对其发动一次策略攻击(伤害率160%,受谋略属性影响)和一次攻击(伤害率160%)

  新:使敌军单体防御属性降低50(受攻击属性影响)、谋略属性降低50(受谋略属性影响),持续1回合,同时在目标下一次行动前对其发动一次攻击(伤害率150%)和一次策略攻击(伤害率150%,受谋略属性影响)

  (具体调整以实际更新为准)

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