两周年更新第二弹II(地利篇)--【全新技术】
各位主公大家好!
先前,在公布的关于两周年更新的消息中,我们提到了战略元素“地利”的全新强化,主要是通过技术和建筑的改进来实现的。那今天,我们将进一步来对其进行说明。
技术系统在最开始推出的时候,就是为了与游戏世界相结合,将大地图的地形、方位,配合大家的建造和计略,以实现各种时势下的战局的多样变化,从而造就“因其地而制之,因其利而导之,因其时而乘便,因其事而循之”的不同体验。
在曾经的改版中,我们主要调整了技术的获取方式,使大家可以更专注于技术本身的应用,那么这一次的调整,主要涉及的是技术项目的变革:改进旧技术、增加新技术。
所谓变革,推陈而出新,“若旧者,引而化;若新者,转而续。”此次调整,贯彻了率土一直以来的战略理念,力图给到大家一个物尽其用的技术体系。
例如,在现有的技术中的“斥候营地”,将被赋予全新的特点:快速而轻量的营寨。它的建造时间变得更短,使用条件也变得更为宽松。如果留意一下时间,它容易成为一个战场中首批建立起来的据点。
斥候营地 |
利用这一特性,先锋部队将能更快参与战斗,更好地抓住战机。无论是抢占有利地形,还是迅速调配部队,改换行军路线,善用营地,会令很多不同于以往的战略构想成为现实。
另一方面,我们也对当前技术玩法进行了扩充,新的技术将后勤与战事更紧密地进行了联系,为各位主公在作战时提供了更多可选择的手段。
例如,能够训练预备兵的全新建筑“预备兵营”。在建造完成后,我们可以在其中派驻部队,进行预备兵的训练,作为兵力后备,并在适当的时机向战斗前线输送。
全新建筑“预备兵营” |
而曾经以防守力著称的大型要塞,也将成为全新的预备兵力的载体。将后勤与前线配合起来,能够有助于部队更好地发挥战斗力。
全新技术建筑“仓库”,额外的资源仓储空间带来更多的可能 |
为配合这些调整,也让大家更灵活地选择和掌控技术,我们将国家技术(除国策外)整合进入了个人技术体系。如此,在更高的自由度之下,如何利用新的地利元素,展现出属于自己的指挥美学,各位主公的运筹帷幄、令行进退,令人期待而向往。
《孙膑兵法·月战》有云:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃”,统合运用所有因素乃是制胜的关键,这也是我们一直努力的目标:营造真正的战争体验。那么,本次有关“地利”的全新内容介绍就到这里,也敬请大家关注后续的消息。
两周年率土历程,有幸与各位共同征战,感谢大家对于《率土之滨》一直以来的支持!