国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》9月20日例行更新预告

《率土之滨》9月20日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2017-09-19

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于9月20日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

【城池玩法调整】

  -<征服赛季>城池玩法调整:

  ·不再要求被己方同盟占领才能进行开发

  ·开发后的土地提供的效果不变,但是提升的产量需要保持在该城池存在主城或分城才能获得

  ·城池繁荣度加成现在会同时施加在同盟成员所建造的分城上

  ·繁荣度的提升与城内势力在城池范围内消耗的资源相关,不再受城池范围土地的占领率影响,也不会因为城池内有敌方领地而停滞

  ·取消资源和体力恢复速度的繁荣度加成

  ·税收加成的数值进行了调整

【新增功能】

  -新增“自动修复”功能:当游戏补丁缺失或其它显示异常问题,可在帮助界面中使用该功能尝试修复

【功能调整】

  -<征服赛季>可在赛季说明中查看卡包中武将的战法详情

  -<征服赛季>取消城池聊天频道功能

  -<第三赛季>赛季说明中的卡包奖励更新武将阵容

    -<全新征服赛季>调整SP5星魏曹仁的初始属性和成长

  -流浪军聚义成员界面显示的“势力值”调整为“累计武勋”

【功能优化】

  -<全新征服赛季>优化SP5星魏曹仁的初始属性和成长

  -<征服赛季>购买荣誉商品时增加确认提示

  -优化聊天界面中聚义名称的显示

  -优化“铁戟金戈”、“北狄互伐”的战报显示,实际效果不变

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