感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于06月25日上午10点对全服进行例行维护。
本次更新以下内容:
【平衡性调整】
-武将、战法调整
·【5星·群·吕布·骑】:主战法“天下无双”类型调整为“被动”,在战斗开始后前4回合生效
·战法“十面埋伏”:大幅降低伤害效果目标增加
-兵种特性调整
·步兵将移除固阵特性、近战特性;骑兵将移除乱阵特性、侧击特性;弓兵将移除射马特性、伪装特性
·弓兵-地利特性调整提升的属性数值
-低兵力战法生效机制调整
·首场战斗开始时,自身兵力低于敌军总兵力8%的武将主战法以及学习的战法均不生效(包含主动战法、被动战法、指挥战法、追击战法)
上述调整将于2025年6月25日更新后全赛季生效。6月23日11:00前开服的服务器,在6月25日11:00-6月26日11:00可获得如下效果:
1. 赛季内六级及六级以下等级城池的城池守军将减少【5星·群·吕布·骑】队伍出现的频率,同时移除这部分城池城区内的【5星·群·吕布·骑】队伍
2.若主公的部分武将学习了固阵、近战、乱阵、侧击、射马、伪装特性,更新后对应武将的特性将被自动替换,具体规则如下:
更新前武将携带特性 |
更新后将被替换为 |
近战 |
勇毅 |
固阵 |
勇毅 |
乱阵 |
扰后 |
侧击 |
扰后 |
射马 |
地利 |
伪装 |
地利 |
若更换后,一名武将携带两个相同特性,则其中一个勇毅、扰后、地利将分别被替换为守备、挫锐、迂回
【功能优化】
-移除了2D模式下可视范围的设置,可以直接通过缩放地图来改变当前可视范围
-优化了创建同盟标记时,合并至原有计划的判定距离
-优化了在世界地图选中并跳转至计划的表现
-计划侧边栏默认状态改为不固定,点击侧边栏外任意区域自动收起
-<第一赛季>中,初始名将卡包、传承卡包、天下卡包中的武将等级初始默认为1级
-<第一赛季>中,天下大势“北芒救驾”达成后,新增“提高武将列表最低武将等级至Lv.5”的效果
-土地详情、城池详情弹窗中新增显示守军兵力
-提前转入备战区功能新增安全锁限制
-新增陈情-主要事宜占领4、5、6、7级土地的任务可通过前往快速完成
-优化了武将进阶时的界面表现与指引
-库藏-外观-头像红点显示规则优化
-州府美术效果优化
-部队上阵背景图效果优化
