各位主公,第一批青春服S1即将在6月5日0点进行赛季结算并在稍后转入青春服备战区,同时,我们将推出青春服首个征服赛季——群雄逐鹿,主公可在转入青春服备战区后报名群雄逐鹿赛季。
【青春服备战区】
-备战区简介
备战区是各位主公备战下赛季的临时聚集地,主城会变成1格的临时营地,备战区没有赛季目标,并且部分游戏行为及功能会受到一定限制。
青春服S1和征服赛季的主公在赛季结算1-2天后会自动转入备战区。转入备战区后,角色所拥有的赛季武将和赛季战法都将被清除,原赛季的入口将会被删除,此后主公可通过服务器列表中“已有角色”分页中的“备战区”入口统一登录。青春服和备战区和经典服的备战区相互独立,是不同的入口。
在备战区中,主公可根据各赛季的开服时间计划,自主选择想要体验的赛季玩法,并选择合适的时间进入新赛季,以便合理安排自己的游戏时间。主公也可于备战区中等待即将进入备战区的朋友,一同携手进入新赛季征战。
-领取赛季结算奖励
上赛季的结算奖励,需要各位主公在备战区建立势力后的14天内领取,否则奖励将会消失。其中,赛季奖励卡包在备战区领取后,将会在主公进入下一个征服赛季时自动激活卡包。
-赛季报名
在备战区中,主公可根据系统公布的开服计划,选择报名参与的征服赛季。每个角色同一时间只可报名一个赛季。第一批开放报名的征服赛季为群雄逐鹿小赛季,后续我们会逐步同步更多的征服赛季剧本供各位主公挑选。
报名征服赛季时,可以单人或队伍的形式进行报名。若以队伍的方式报名,队伍中的所有成员一定会被分配到同一个区服中。
报名成功后,在赛季开服后角色将会从备战区中转入到目标赛季,此后可从目标赛季的服务器进入游戏。
【群雄逐鹿赛季】
在群雄逐鹿赛季中,各位主公可以扮演汉末九大阵营势力中的一个,与其他八大阵营角逐天下。本赛季主要玩法如下:
-九大势力对抗
本赛季初始建立势力时,将从九个阵营中选取一个加入,赛季中无法随意更改(首次重振可转换阵营)。每个阵营都有自己的独特的阵营政策。
同时每个阵营都有自己专属的阵营天下大势,达成后,各阵营政策还将会得到相应强化。各阵营政策的效果如下:
阵营 |
强化前政策效果 |
强化后政策效果 |
李傕&郭汜 |
【丰都】:基础资源产量提升2500 |
【丰都】:基础资源产量提升2000,每占领并州与雍州的一座郡城,阵营成员资源产量额外提升100 |
曹操 |
【军屯】:屯田获得的资源提升40% |
【军屯】:屯田获得的资源提升40%,屯田时粮草收益额外增加10% |
袁绍 |
【号召】:市井中花费资源购买主城预备兵 |
【号召】:市井中花费资源购买主城预备兵,数量随天下更新 |
7000名望解锁 |
可购买预备兵数量:6000 |
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可购买预备兵数量:500 |
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马腾 |
【演练】:Lv.40及以下武将,战斗获得获得经验提高20% |
【演练】:Lv.40及以下武将,战斗获得获得经验提高20%,Lv.40级以上的武将,与非系统部队战斗获得经验提高10% |
刘焉 |
【立牧】:国家范围内,分城,要塞,大型要塞建造时间降低30分钟 |
【立牧】:国家范围内,分城,要塞,大型要塞建造时间降低30分钟,城外建造资源消耗降低10% |
袁术 |
【军团】:主城部队可组成军团出征 |
【军团】:主城部队可组成军团出征,个人军团行军速度提升20 |
刘表 |
【高筑】:要塞耐久+50,军垦营地占用建设值降低1点,瞭望塔视野+1,斥候营地可容纳部队数+1 |
【高筑】:要塞耐久+50,军垦营地占用建设值降低1点,瞭望塔视野+1,斥候营地可容纳部队数+1,大型要塞补给范围+1 |
公孙瓒 |
【操练】:练兵获得的武将经验提高50% |
【操练】:练兵获得的武将经验提高50%,低于30级的部队练兵经验额外提升10000 |
陶谦 |
【顽抗】: 于Lv.4或以上的资源地驻守的部队战斗后会回复伤兵,伤兵回复率70% |
【顽抗】: 于Lv.4或以上的资源地驻守的部队战斗后会回复伤兵,伤兵回复率80% |
除此之外,在市井中也会新增阵营限定的商品,包含特殊兵种、兵种特性、赛季战法,此类商品会随赛季结束而清除。
阵营 |
阵营限定赛季商品 |
李傕&郭汜 |
举盾(兵种特性):受到弓兵和步兵的所有伤害降低20% |
曹操 |
虎豹骑(兵种):首次普通攻击后使攻击目标陷入混乱,持续1回合 |
袁绍 |
形兵险战(战法):战斗中,我方出战3名武将兵系均不同时,大营攻击距离+1;战斗前4回合,中军每回合首次造成的伤害提升80%;前锋正式回合开始后受到的所有伤害降低80%,此效果每回合降低1/8; |
马腾 |
执殳驱前(战法):本回合获得以下两种状态中的一种,并有80%几率同时获得以下两种状态:进入分兵状态(伤害率65%);可进行2次普通攻击 |
刘焉 |
拒守(兵种特性):处于国家领土范围内时,造成的所有伤害提升20% |
刘表 |
白毦兵(兵种):正式回合后,自身兵力高于初始兵力50%时,造成的策略伤害提升10%,自身兵力低于50%时,受到的策略伤害降低10% |
公孙瓒 |
白马义从(兵种):首回合普通攻击后同时对附近敌军造成伤害(伤害率50%)、自身攻击距离+1 |
陶谦 |
伏击(兵种特性):作为防守时,造成的所有伤害提升30% |
袁术 |
六守精兵:武将初始统率值低于3时,使自身攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性全部提高70 |
-地图变化
在本赛季中,兖、雍、豫、司隶资源总量有所降低,部分区域的连通性会产生一些变化,部分郡与郡之间将会出现关隘建筑,地形将更加难以深入。
-赛季结算与奖励
本赛季将根据所占州府、郡府获得的占领值总和排名,决定所获得的奖励档次。
级别 |
占领值 |
州府 |
50 |
郡府 |
15 |
群雄逐鹿小赛季结算的具体规则如下:
阵营内占领值排名 (赛季内城主府历史等级≥8) |
武勋排名 (累计武勋≥50000) |
卡包奖励 | 虎符奖励 | ||||||||
结算卡包奖励次数 | 结算卡包 | 虎符数量 | |||||||||
第1 (占领值≥280) |
1-6 | 10 | 赛季征服卡包 | 1000 | |||||||
7-30 | 8 | 800 | |||||||||
31-90 | 7 | 700 | |||||||||
91-200 | 6 | 600 | |||||||||
201-270 | 5 | 赛季割据卡包 | 500 | ||||||||
>270 | 5 | 400 | |||||||||
第2 | 1-6 | 6 | 600 | ||||||||
7-30 | 5 | 500 | |||||||||
31-90 | 5 | 500 | |||||||||
91-200 | 4 | 400 | |||||||||
201-270 | 3 | 300 | |||||||||
>270 | 3 | 300 | |||||||||
第3 | 1-60 | 4 | 400 | ||||||||
61-200 | 3 | 300 | |||||||||
>200 | 2 | 300 | |||||||||
第4 | 1-80 | 4 | 400 | ||||||||
81-180 | 3 | 300 | |||||||||
>180 | 2 | 300 | |||||||||
未满足以上 | 乱世奖励 | 2 | 200 |
*若排名第1的阵营占领值不足280,则只能获得割据卡包
*排名1、2、3、4的阵营需要占领本阵营首府才能获得奖励,如未占领,只能获得乱世奖励
更多群雄逐鹿赛季介绍可查看:https://stzb.163.com/client/video/?season=14
青春服的征服赛季还会新增桃源军和流浪军身份玩法,这两种身份玩法的详细规则以及结算奖励将在后续公布。
首批青春服S1将于6月5日0点进行赛季结算,并依次转入备战区,第一批群雄逐鹿赛季的报名将于6月6日10点开启,详细信息请各位留意服务器内结算通知。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)
《率土之滨》项目组
