国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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率土十载·汉中之战赛季预告(中篇)

2025-12-10

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各位主公,大家好!

  在上一篇《汉中之战》的赛季预告中,想必已让大家对新赛季有了简单的了解。今天,我们将为大家带来赛季的进一步说明。

 

【真实地形,山川兵道】

夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险阨远近,上将之道也。

——《孙子兵法·地形篇》

  昔武侯北伐,依秦岭凿石架木以为栈道;魏武征张鲁,叹阳平关"天狱"之险。古之名将用兵,必察山川脉络,因势而谋,此乃"兵无常势,水无常形"之真谛。

  为了给各位主公还原"以地制敌"的古代战争体验,本赛季重构行军规则如下:

  ·部队行军需要沿着真实地形寻找通行道路,而不是直线移动

  ·山水,高地悬崖,在野、中立、敌对势力的建筑,中立或敌对的码头、关卡、城池及城区,以上地形都无法通行

  ·部队移动过程中与在野、中立、敌对部队相遇会触发战斗

  ·部队可在未连地的情况下,直接移动到无主、中立甚至敌对土地上停留;己方同盟土地不限制停留部队数量,非己方同盟土地最多可停留5支部队。

  ·部队拥有2格视野,已占领的土地拥有自身所在格的视野。

  ·可建造特殊建筑“鹿角”,除了友方和双向友好同盟成员以外,其他部队经过鹿角时,强制进入停留状态,只能等土地连接后出征拆除,或者原地待命,或者撤退回所属设施

  汉中之战赛季的地图也将参考历史中的山川地貌,地图中即有崎岖山路,也有狭窄隘口,或者大河封锁,或者平原宽阔,各位主公需要因地制宜,合理制定计划,才能在真实复杂的地形中,寻找到合适的道路。

 

【凭高制变,绝粮破势】

凡与敌战,或居山林,居平陆,须居高阜,恃于形胜,顺于击刺,便于奔冲,以战则胜。法曰:山上之战不仰高。

——《百战奇略·山战》

  同样是汉末三国时期,黄忠居高临下,乘势阵斩夏侯渊,取得大胜;但马谡舍水上山,被张郃断绝水道,自乱阵脚,大败而逃。在古代战争中,高处可以带来战斗优势,但如果准备不足,也可能会变成劣势。

  本赛季中,为了还原这种多山地区常见的战斗体验,在地图上设置了特殊地形——高地:

  ·高地与平地之间会形成断崖,断崖两侧的领地不可再互相连地,驻守也无法跨越断崖进行驻守。

  ·每个高地都有两个斜坡,可通过斜坡登上高地,除此之外高地周围皆是悬崖,无法通行。

  ·高地上的部队可获得额外的视野范围。

  ·高地上无法建造任何建筑。

  ·即使有城池或建筑靠近高地,建筑的补给范围也无法跨越地势。

  ·当部队处于高地上,向低地移动时,会获得增益“破竹”,在战斗中获得士气加成。

  ·若所有斜坡均被在野、中立、敌对势力占领,则高地上的部队会陷入“断粮”状态,每分钟损失士气。

  定军山势如卧虎,天荡崖危似悬旌。各位主公既要登高乘势,尽享俯攻之锐;亦要防范截水困山之谋,避免陷入绝境。在战场中合理利用地利,同时掌控要道,才能百战百胜。

 

【纵横捭阖,盟交伐谋】

捭阖者,道之大化,说之变也。必豫审其变化,吉凶系焉。

——《鬼谷子·捭阖》

  苏秦佩六国相印合纵抗秦,张仪又献连横之策以破合纵,范雎"远交近攻"之谋,尽显邦交无常之道。而在本赛季中,同盟之间的外交关系也将深刻影响赛季局势。

  默认状态下,同盟之间为中立关系。

  当任意一方设置了敌对态度时,双方均会成为敌对关系。

  当只有一方设置了友好态度时,则会共享己方视野给对方。

  只有当双方均设置了友好态度时,才能真正成为友好关系,双方部队相遇不会触发战斗,也无法进攻对方土地,并可互相共享视野。

  汉中乃益州咽喉,如今成为诸位主公合纵连横之棋盘。诸多同盟应当如何选择盟友,又是否要暗中提防,兵力部署与外交策略如何结合,将会给战场局势带来瞬息翻覆的巨变。

 

【赛季结算与奖励】

  本赛季中,同盟占领资源郡郡城,可获得征服名额:

占领城池

南郑

下辩

西城

征服名额

200

90

90

  本同盟的征服名额将对满足以下获得割据奖励条件的玩家,根据同盟内武勋排名依次发放,其奖励类型变为征服,割据卡包奖励替换为征服卡包(20次)

奖励类型

赛季结算时
同盟占领值排名
(赛季内城主府历史等级≥8)

奖励条件

卡包奖励

赛季卡包
免费次数

SP卡包
免费次数

赛季卡包

割据

第1名
占领值≥450且占领南郑

盟主/副盟主

5

5

割据卡包
20次

官员

4

4

成员

2

2

前2名
占领值≥250

盟主/副盟主

4

4

割据卡包
20次

官员

3

3

成员

1

1

前3名
占领值≥100

盟主/副盟主

3

3

割据卡包
14次

官员

2

2

成员

1

1

未满足以上
且同盟占领值≥100

无要求

0

0

割据卡包
10次

乱世

未满足以上

无要求

0

0

割据卡包
7次

  若排名第1但不占领南郑,排名后移按第2计算,后续同盟排名也次序后移

  同盟占领以下城池可获得占领值:

占领城池

南郑

其他郡城

重镇

占领值

150

75

25

  流浪军及桃源军结算规则可在12月24日例行维护后在备战区内查看

 

  《率土之滨》一直致力于给主公们提供更丰富的古代经营和战争玩法体验。汉中天险,枭鸣定军,各位主公将如何在汉中排兵布阵,找到适合自己的道路,让我们拭目以待!

  更多《汉中之战》赛季的介绍,请关注后续陆续放出的预告内容。

 

  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,不负时代!

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

  《率土之滨》项目组

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