国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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率土十载夏日重磅更新:同盟指挥系统预告

2025-05-07

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各位主公,大家好:

“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎!”

——《孙子兵法·始计篇

  古代战争中,需要在正式开战之前就进行充分的规划和准备,方能百战不殆,而在率土中,进行一场战役也要进行充分的战前部署。为了进一步提升同盟作战的战略体验,并优化现有的战场信息展示,让同盟成员可以更清楚地了解当前的战略目标,我们将推出同盟指挥系统,基于同盟标记和主题邮件优化同盟指挥体验。

   

【同盟计划,排兵布阵】

计划列表

  我们将为同盟新增计划功能,用于整合并传达同盟目标。每个计划中可容纳多个同盟标记,并且可从中选择一个标记作为计划当前的主要目标。

  同盟的盟主、副盟主、指挥官,聚义的领袖、副领袖,世族的族长、副族长在创建同盟/聚义/世族标记时可选择创建一个新的计划,或将当前创建的标记并入现有的计划。同时,可将计划同步给全盟成员或者以分组为单位进行分配,未被分配计划的分组将无法查看该计划内容。

  作为同盟成员,可以在计划列表中获悉当前所在分组承担的计划内容,并可查看每个计划的历史信息,更加清晰地了解当前的主要战场和后续的作战规划,而无需从邮件中一一寻找。

计划详情

  在本次更新后,将移除发送主题邮件的功能,现有主题邮件不受影响。

   

【地缘战略,运筹帷幄】

  沙盘地图作为率土之滨的重要元素,是同盟奋战沙场、排兵布阵的舞台。在指挥系统内,指挥官们可以一边缩放地图查看不同类型的战略信息,一边根据信息做出判断进行指挥。

世界地图-计划详情

  同盟计划可在世界地图查看和编辑,展示当前计划所属各成员的分布,从而帮助指挥官们根据地缘距离就近分配作战计划。

创建同盟标记

  指挥官们在创建同盟标记时,不仅可以在世界地图或者战略地图发起,并且可以在编辑时自由滑动或者缩放地图查看,不错过任何战场信息。

创建分组

  同盟分组是执行同盟任务的基本单位,因此我们也对分组管理者的体验进行了优化。分组的管理者可以根据地理分布来进行成员的配置,选择指定距离内或者是当前所选郡县的同盟成员来加入分组。

快速分组

  为了减轻盟主为全盟成员逐一编辑分组的负担,我们增加了快速分组的功能,可以使全盟成员按所属州或者郡县进行分组。

   

  随着后续内容的更新,其他同盟指挥相关的功能也会逐步加入指挥系统,包括同盟邮件、军略、国策、作战路线等,进一步提升率土之滨的战略体验。

  本次同盟指挥系统将于2025年05月14例行维护后于经典服及青春服更新,敬请期待!

   

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,不负时代!

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

《率土之滨》项目组

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