国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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悬赏功能迭代预告

2025-04-09

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各位主公,大家好:

  商君徙木立信,激励兵卒奋勇;燕王千金买骨,吸引贤士投效……古代历史中有不少关于悬赏的记载,而《率土之滨》中亦有论功行赏的攻城拔寨、利轻情重的千里驰援。同盟悬赏功能上线已近两年,本次将对悬赏功能进行迭代:

   

【个人悬赏,穿云相助】

  为了让主公们在征战十三州时可以更好地互相帮助,我们将在征服赛季中新增个人悬赏,满足一定条件的主公均可发布如下悬赏,由其他任意主公完成:
 

个人悬赏

说明

占领土地

可对与自身领地相连的中立Lv.6及以上土地发布悬赏,悬赏结束前占领该土地的势力可主动领取悬赏奖励,同时将地块所属权转移给发布者

占领建筑

可对与自身领地相连的中立原生建筑发布悬赏,悬赏结束前占领该建筑的势力可主动领取悬赏奖励,同时将地块所属权转移给发布者

占领城区

可对与自身领地相连的中立系统城池城区发布悬赏,悬赏结束前占领该城区的势力可主动领取悬赏奖励,同时将地块所属权转移给发布者

拆除建筑

可对敌对势力建造的建筑发布悬赏,悬赏结束前成功拆除,则悬赏成功,完成最后一击的势力自动获得悬赏奖励

沦陷主城

可对敌对势力主城发布悬赏,悬赏结束前成功沦陷,则悬赏成功,完成最后一击的势力自动获得悬赏奖励

  仅征服赛季中近90天内个人历史最高势力值≥10000的主公可发布和领取个人悬赏;每位主公每日最多可发布5次个人悬赏,最多领取3次个人悬赏的虎符奖励;发布个人悬赏仅需消耗四通玉符,不消耗武勋或功勋。以上个人悬赏的发布和领取条件,不受原同盟悬赏的条件影响。

   

【同盟悬赏,革新再战】

  为了丰富同盟战略指挥手段,使同盟目标可以更好的传达给成员,我们在原来同盟悬赏任务类型的基础上,新增了“占领城池”、“抢占领地”悬赏,并调整了原“驻守领地”悬赏中武勋计算范围为目标领地及相邻九格,具体如下:
 

同盟悬赏

说明

占领城池

(新)

可对中立或敌对的系统城池(含关卡、关隘)发布悬赏,悬赏结束前成功占领,则悬赏成功,完成最后一击的势力自动获得悬赏奖励

抢占领地

(新)

可对中立或敌对领地发布悬赏,悬赏结束前占领该领地的势力自动获得悬赏奖励

驻守领地

可对自身或友方领地发布悬赏,悬赏结束时,领地依然归属原势力,则悬赏成功,驻守目标领地及相邻九格范围内武勋最高且≥2000的势力自动获得悬赏奖励

剿灭贼寇

可对流浪军营地发布悬赏,悬赏结束前成功使流浪军营地耐久为0,则悬赏成功,完成最后一击的势力自动获得悬赏奖励

解救主城

可对本盟内被沦陷的主城发布悬赏,悬赏结束前成功解救,则悬赏成功,完成最后一击实现解救的势力自动获得悬赏奖励

 

  本次悬赏功能迭代将于2025年04月16日例行维护后更新,敬请期待!

 

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,不负时代!

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

《率土之滨》项目组

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