各位主公,大家好:
自去年下半年上线桃源军功能,期间收到了很多主公的喜爱和支持,躬耕陇亩、垦辟九州有诸多田园隐士的追捧,韬光养晦、蛰伏待时亦是不少蓄锐豪杰的选择。在这样的背景下,我们将对桃源军玩法进行以下迭代调整:
【招垦调整】
群雄势力作为招垦的发起方,我们期望提供其更低的招垦门槛,并能够将招垦信息更及时更敏捷地传达给桃源军,具体调整内容如下:
·降低群雄执行招垦计略消耗的武勋
土地等级 |
调整前 消耗武勋 |
调整后 消耗武勋 |
5 |
15000 |
10000 |
6 |
45000 |
30000 |
7 |
90000 |
60000 |
8 |
180000 |
120000 |
·群雄势力的招垦政策及计略调整为与桃源军功能同一天下大势解锁
·大地图战略模式增加招垦标记的效果展示,并支持筛选是否展示
·招垦界面增加招垦土地与当前屏幕中心土地的距离展示
·势力-领地界面增加“开发类型”筛选项,可筛选是否显示已开发、招垦中、已垦辟土地
·群雄势力执行招垦计略后,将自动给共占的桃源军发布私聊信息进行提示;而桃源军完成垦辟后,也将自动给共占的群雄势力发布私聊信息进行反馈
【垦辟调整】
群雄势力与桃源军之间,围绕“土地垦辟”存在天然的互利共赢关系,为进一步强化两者之间的地缘社交体验,我们将对垦辟规则进行调整:
·桃源军主城所在县内的未共占的招垦土地,该桃源军部队可无视连地直接行军前往垦辟,垦辟成功的同时将与群雄势力共同占领该土地;县外的招垦土地,则桃源军依然需要先占领后方可垦辟
·已垦辟的土地调整为永久垦辟,不会再因归属方变化而降级
【免战关联调整】
为提升主公们占领土地后执行后续部队指令的连贯体验,我们将解除土地免战期间不可招垦、开发、垦辟、扫荡的限制:
·未开发未垦辟的土地,群雄势力可在免战期间执行招垦、开发计略
·处于招垦状态的土地,桃源军势力可在免战期间派遣部队前往垦辟
·自身土地处于免战时,可派遣部队前往扫荡
【重振调整】
为了让桃源军重振时能够更精确地选择归隐之地,桃源军的重振将调整为:
·可选择主城所在州或相邻的非上级州中仍有出生点的郡重振
·重振后保留正在进行中的主城建造队列
【S1结算调整】
为确保<第一赛季>群雄势力转为桃源军后,在结算时的一致公平性,将在<第一赛季>桃源军结算时的丰收和耕耘奖励增加SP自选武将,5星、4星sp自选各1次。
类型 |
势力值排名 |
卡包奖励 |
自选武将奖励 |
||
免费次数 |
赛季卡包 |
5星SP武将 |
4星SP武将 |
||
丰收奖励 |
1-20 |
1次 |
割据卡包(14次) |
1 |
1 |
耕耘奖励 |
21-100 |
半价招募1次 |
割据卡包(10次) |
1 |
1 |
乱世奖励 |
未满足以上 |
割据卡包(7次) |
0 |
0 |
以上便是《率土之滨》本次桃源军玩法调整的预告内容,我们期待每一位主公都能在百家纵横、不负时代的率土世界中,感受到更丰富的策略和社交体验。感谢各位主公一直以来对《率土之滨》的喜爱和支持!
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)
《率土之滨》项目组
