各位主公,大家好!
爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏。春节期间,我们将推出全新的活动玩法:《率土演武:战棋》
活动会在01月23日 10点-02月11日23点开启,同时在持续时间内每日的12:00-14:00、19:00-21:00开放匹配。下面为大家带来《率土演武:战棋》活动玩法的相关介绍
【全新活动玩法-《率土演武:战棋》】
在率土战棋(以下皆用该名称指代《率土演武:战棋》)中,主公通过匹配进入一场对局,与其他3名主公作为局中对手进行博弈
本场对局中,共有4名主公分别进行1对1对决,主公需选择获取武将养成配置自己的部队,不断与其他主公部队交战直至拆除其他主公全部耐久获得对局胜利
获胜的关键在于主公在合理的战术策略下从随机化的武将池中组合最佳的部队阵容,并根据其他主公的部队阵容进行灵活调整
【参与条件】
·2025年2月11日0点之前开启的s1服务器,及其他赛季全部服务器,将开启此活动
·历史势力值≥200的角色可参与活动
【玩法说明】
1、对局流程
整局游戏历经若干回合结束,其中每个回合分为3个阶段
1)招募阶段:
该阶段为每个回合中的首个阶段,主公们可以在该阶段招募武将与配置部队,重复招募的武将可以进阶获得更高属性和解锁更多战法
2)配置阶段:
招募阶段结束后进入该阶段,主公们可以在该阶段配置部队与继续招募武将,配置的两支部队将在下一阶段与其他主公战斗
3)战斗阶段:
·招募阶段结束后进入该阶段,阶段时间不固定,所有主公拆除耐久完成后结束,该阶段结束后,进入下一回合的招募阶段
2、地图
每场对局中,匹配到的4名主公在同一个地图下进行部队交战
地图中拥有4名主公的主城与若干交战点。每个回合中,主公配置的部队将在交战点上进行交战
3、武将
1)武将招募
可在对局中使用招募功能招募武将
每个回合的招募阶段,招募功能中会刷新5个武将以供主公购买,主公也可花费少量铜钱刷新出一批新的武将
刷新的武将品质与概率与主城等级相关,主公可于图鉴功能中查看各品质对应的武将
2)武将进阶
所有武将默认为30级,获得重复武将自动进阶,且根据推荐加点自动为武将加上自由属性点
武将默认携带三个战法,战法等级固定为10级,主战法默认生效,携带的第二、第三战法根据进阶次数解锁
所有武将默认为初始兵种,且无法携带宝物
4、部队
主公可使用对局中招募的武将配置部队
每名主公最多可配置2支部队,配置大营武将后,该部队将在每回合的战斗阶段出战
部队每名上阵武将固定5000兵力值,且随武将进阶数兵力值会有所提升
部队拥有统率值上限,该上限与主城等级相关
5、战斗
战斗时,按照部队速度快慢先后行军至交战点,若到达交战点时无部队则会在交战点停留,若交战点有敌方部队停留则直接交战,停留在交战点的部队士气值会有一定提升
战斗结束后,获胜方部队将会前往失败方主城进行耐久拆除
6、主城
主城是代表主公的建筑,是决定对局胜败的根基
主城拥有耐久值,对局中每名主公的主城耐久值相同,耐久值降低至0时视为对局失败
主城拥有等级,消耗铜钱可升级主城等级,提升部队统帅值上限,以及招募武将刷新的品质及概率
升级主城需要消耗铜钱,等级越高消耗的铜钱越多
7、铜钱
铜钱是“率土战棋”中的唯一货币,可用于招募武将和升级主城
每个回合的招募阶段,将为主公发放相同且固定数额的铜钱数,同时招募/刷新武将需消耗铜钱,出售武将会根据进阶数获得不同数额的铜钱
如何规划铜钱的使用以应对场上局势的变化,将取决于主公运筹帷幄的能力
8、结算
每个回合根据战斗结果进行结算,主城耐久值降低至0时视作对局结束,根据场上剩余主公数进行结算排名
最终留在局内的主公成为对局胜利者
【活动奖励】
参与率土战棋活动玩法,提升活动积分最高可获得1000将令奖励;达成新春献礼中率土战棋相关任务还可获得献礼积分以及利是虎符奖励;
活动结束时本服玩法积分排名前100的主公,可额外获得限时头像框奖励
率土战棋将于2025年1月23日10:00在全赛季重磅推出,期待各位主公在战棋对局中运筹帷幄,大放异彩!
实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公对于《率土之滨》的喜爱和支持!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!