各位主公,大家好!
在之前的 “四序天象”预告中,我们简要介绍了新赛季的新增内容。今天,我们进一步为大家带来“四序天象”赛季的更多消息。
之前提到,新赛季中沿袭了军争计略、祭坛以及战区的同时,增加了关于四季玩法和河流冰冻等独特天气影响,现在将分而说明之。
四季玩法
上篇中提到,随着赛季内四季的变迁,不同季节会带来不同的增益效果,从而影响主公们的战略决策。那究竟如何更加有效的利用四季增益效果呢?
“四序天象”赛季中,秉持“春季偏扩张,夏季重经营,秋季征四方,冬季养生息”的玩法理念,将为主公在赛季内不同季节时带来更丰富的经营和战术决策体验。
各季节增益效果如下:
季节 | 增益名 | 增益效果 |
春季 | 开疆拓土 | 非夜战期间个人部队行动体力消耗降低50% |
万物复苏 | 荒地恢复时间减半 | |
夏季 | 欣欣向荣 | 屯田、练兵、开发消耗政令-1 |
雷雨交加 | 成功释放的溃堤、落石、引雷的影响范围+1 | |
秋季 | 五谷丰登 | 进入秋季时资源地获得丰收状态,3级及以上粮食地资源基础产量提升50% |
天干物燥 | 成功释放的火攻影响范围+1 | |
冬季 | 田野休耕 | 使所有资源地屯田收益下降50% |
江河凝冻 |
1、积雪和冰冻灾害可使河流冻结,冻结后的河流可供部队通行,但州界与战区边界河流无法被冻结; 2、祭坛可使用祭雪祈禳指令 |
在四季玩法中,春季将提供玩家个人部队行动体力减半的增益效果,开服第一天为春季,到当天24点变更为夏季。与此同时,开服后24小时内的初出茅庐增益中,部队体力消耗减半效果将被移除。
祭坛祈禳与灾害
1、祭坛祈禳
东汉时期,由“太祝令”掌管祭祀祈禳之事。通过祭坛祈禳,可改变区域范围内的天气情况。
而在本赛季中,沿袭祭坛祈禳玩法的同时,新增全新祈禳指令——祭雪。祭雪仅冬季可使用,祭雪祈禳结束后,可暂时在指定范围内产生暴雪或冻雨天气,并且冻结范围内的河流,处于可被占领状态。但州界与战区边界河流属于战略要地,无法被冻结
同时根据季节不同,祈禳效果也受到一定影响,具体如下:
祈禳类型 | 四季效果 | 效果 |
祭雾 | 夏秋冬 | 可在阴天、多云时使用,在范围内引发迷雾天气,遮挡范围内的视野,持续5小时 |
春季 | 可在阴天、多云时使用,在大范围内引发迷雾天气,遮挡范围内的视野,持续7小时 | |
祭雨 | 春秋冬 | 可在阵雨、小雨、中雨、大雨时使用,在范围内引发暴雨天气,增加筑城时间并引发洪水,
持续5小时,并随机在范围内刷新滑坡、涨潮或雷云计略点。 |
夏季 | 可在阵雨、小雨、中雨、大雨时使用,在大范围内引发暴雨天气,增加筑城时间并引发洪水,
持续7小时,并随机在范围内刷新滑坡、涨潮或雷云计略点。 |
|
祭风 | 春夏冬 | 可在晴天、阴天、多云时使用,在范围内引发大风天气,降低到达部队的行军速度,
持续5小时,并在范围内刷新一些易燃计略点。 |
秋季 | 可在晴天、阴天、多云时使用,在大范围内引发大风天气,降低到达部队的行军速度,
持续7小时,并在范围内刷新一些易燃计略点。 |
|
祭雪 | 冬季 | 仅可在冬季使用,大雨、中雨、小雨、大雪、中雪、小雪时,在范围内引发冻雨或暴雪天气,
使范围内的河流冻结。州界与战区边界河流无法被冻结。 |
2、灾害
在本赛季中,除了冬季祭坛祈禳提供主公们引发河流冻结的手段外,系统天气因素随机生成的暴雪和冻雨天气,亦将延续河流冻结效果,给战场带来更多变数。
军争计略
新赛季中,我们沿袭现有军争计略效果的同时,也对现有军争计略效果进行调整,进一步加强军争计略的效果和体验差异,改版后的效果如下:
● 火攻:
可对易燃状态地块释放军争计略火攻,使周围2格内地块进入燃烧状态,生效时还会使受影响的敌方地块免战状态立刻结束。同时会使得计略范围附近的粮草或木材土地有概率进入易燃状态。
燃烧状态下,战斗双方武将的主动和追击战法发动率提升,持续8回合。
● 落石
可对滑坡状态地块释放军争计略落石,使特定方向4格内地块进入崎岖状态,生效时还会使受影响的敌方建筑损失一定比例的当前耐久。同时会使附近的山脉有概率进入滑坡状态。
崎岖状态下,战斗双方武将陷入围困状态,无法恢复兵力,持续8回合。
● 溃堤
可对涨潮状态地块释放军争计略溃堤,使特定方向4格内地块进入积水状态,生效时还会使范围内敌方部队损失全部伤兵,且积水状态地块,无法受到相邻地块的驻守效果。同时会使附近的河流有概率进入涨潮状态。
积水状态下,战斗双方造成的攻击伤害增加50%,持续8回合
● 引雷
可对雷云状态地块释放军争计略引雷,使周围一定范围内地块进入焦土状态,生效时还会使范围内的所有敌方驻守、停留等状态的部队撤退。同时会使附近铁矿土地有概率进入雷云状态。
焦土状态下,战斗双方武将陷入怯战状态,持续8回合。
军争计略效果结束后,被影响的地块将会成为荒地,资源产量下降且无法建造。需要一定时间后,荒地可自动恢复资源地状态。
《四序天象》赛季主题系列活动
【率土百家社·四序大富翁】
-四序大富翁,好礼拿不停
活动时间:
·2024/04/24 10:00-2024/05/06 00:00
活动介绍:
·春华秋实,夏日冬雪,四时之景不同,行军各有奇遇!通过投掷骰子,穿梭于春夏秋冬四季变换的地图,探索季节各异的行军事件,获取虎符与海量游戏资源!
·前往百家社带话题 #四序大富翁#投稿,晒出你参与四序大富翁的行军小结,将有机会另外获得百家社8,888积分奖励。
-大富翁四序事件征集活动
活动时间:
·2024/04/24 10:00-2024/05/03 00:00
活动介绍:
·前往百家社#大富翁四序事件征集#话题,说说你知道的三国时期与季节或气候相关的战役、事件,投稿一经选中将有机会加入大富翁地图行军事件中,并获得百家社积分和率土周边。
【四序天象·S1自选武将助阵活动】
-活动时间:
·2024/04/30 00:00-2024/05/12 23:00
-活动介绍:
·活动期间开启的【四序天象】活动于<第一赛季>服务器生效。
·势力值达到500后,第一赛季的主公可从[5星·司马懿·魏·步]、[5星·周瑜·吴·弓]、[5星·张角·群·骑]、[5星·甘宁·吴·步]、[5星·诸葛亮·蜀·步]中选择一名武将作为客将,在本赛季体验使用。
·赛季武将不可用于拆解战法、进阶同名武将等消耗,在赛季结算后清除。
赛季结算与奖励
在《四序天象》赛季中,群雄势力采用同盟占领州府的结算规则,详细如下:
类型 | 赛季结算后 同盟占领的州府数 (城主府等级≥8级) |
奖励条件 | 卡包奖励 | ||
赛季卡包 免费次数 |
SP卡包 免费次数 |
赛季卡包 | |||
征服奖励 |
13 |
盟主/副盟主 | 5 | 5 |
征服卡包 |
官员 | 4 | 4 | |||
太守/太祝令 | 3 | 3 | |||
成员 | 2 | 2 | |||
州府≥9 |
盟主/副盟主 | 4 | 4 |
征服卡包 |
|
官员 | 3 | 3 | |||
太守/太祝令 | 2 | 2 | |||
成员 | 1 | 1 | |||
州府≥5 (占领洛阳) |
盟主/副盟主 | 3 | 3 | 征服卡包 (15次) |
|
官员/太守/太祝令 | 2 | 2 | |||
成员 | 1 | 1 | |||
割据奖励 |
州府≥3 | 盟主/副盟主 | 3 | 3 | 割据卡包 (15次) |
官员/太守/太祝令 | 2 | 2 | |||
成员 | 1 | 1 | |||
州府≥1 | 无要求 | 0 | 1 | 割据卡包 (7次) |
|
乱世奖励 | 未满足以上 | 无要求 | - | 割据卡包 (5次) |
流浪军以服务器内全体流浪军聚义在结算时所占领的州府数量作为奖励计算依据:
结算时流浪军 占领州府数 (城主府等级≥8级) |
武勋排名 (武勋≥50000) |
类型 | 卡包奖励 | |
赛季卡包 | 卡包免费次数 | |||
≥2 | 1-100 | 英勇奖励 | 割据卡包 (10次) |
2 |
101-250 | 杰出奖励 | 割据卡包 (7次) |
||
1 | 1-50 | 英勇奖励 | 割据卡包 (10次) |
1 |
51-200 | 杰出奖励 | 割据卡包 (7次) |
||
未满足以上 | - | 贡献奖励 | 割据卡包 (5次) |
- |
同时,赛季结算时,同盟或聚义每拥有一个州首府,所有本赛季主城城主府历史最高等级达到8级的成员都能获得一定虎符奖励。
在这个新赛季中,各季节的效果将会对主公们的经营与征战策略有不小的影响,河流冰冻亦将给战场带来更多变数。主公们将如何利用新玩法运筹帷幄,决胜于天时地利,这一切都将会在“四序天象”赛季中揭晓。
以上便是“四序天象”赛季的全新内容说明,“四序天象”赛季将于4月24日在备战区中开放报名。再次感谢各位对《率土之滨》一如既往的支持!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
百家纵横,不负时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)