各位主公,大家好!
在上一篇《百业争鸣》的赛季预告中,想必已让大家对新赛季有了简单的了解。今天,我们将为大家带来赛季中势力方略、地图调整及商人玩法的详细说明。
【五大方略 皆有所长】
昔诸葛亮作八阵图,隐显莫测,可抵数万精兵;邓艾开凿河渠,积粮垦荒,军民并丰;高顺率陷阵营,无往而不克;郝昭修城御敌,固守陈仓,以千军御万敌;华佗妙手回春,悬壶济世,救人无数。此皆能者,得一所长,可安一方。本赛季中,主公可于文谋、农桑、军务、土木、医务五大方略中任选其一作为势力方略。各势力方略均有其独特的政策效果,部分政策效果如下:
方略 |
政策名 |
政策效果 |
文谋 |
博学 |
势力中所有部队与系统守军战斗时获得经验提升 |
农桑 |
军垦营地II |
可在Lv.3-Lv.6的资源地上建造军垦营地II,建造后土地可获得其土地等级+1的资源产量 |
军务 |
善战 |
势力中所有部队征兵时间降低 |
土木 |
精工 |
可将资源地的资源类型改造为其他自选的资源类型,同时城内设施建造资源消耗降低 |
医务 |
蓬勃 |
主城预备兵每小时恢复数量提升,且预备兵上限提升 |
高顺将千人,铠甲具皆精练齐整,每所攻击无不破,得“陷阵”为名;邓艾献计军屯营,囤积军粮,稳东南形势,乘吴而无军粮之忧。不同的战略目标,造就了不同特点的兵种,皆可一敌百,青史留名。而不同的势力方略,自然也将生产不同的特色军备。军备可使部队转换为对应军备的兵种,势力方略与军备具体对应关系如下:
势力方略 |
对应产出的军备 |
兵种特性 |
文谋 |
伏龙军·骑 |
擅排兵布阵,有奇谋妙策,可强化策略伤害 |
农桑 |
耕战营·弓 |
军屯士兵,可耕可战,有独特战略及战术价值 |
军务 |
陷阵营·步 |
精练齐整,每攻必破,可强化攻击伤害 |
土木 |
重垣军·步 |
善筑工事,以守为攻,可强化部队防守 |
医务 |
青囊兵·弓 |
从军医官,悬壶济世,可强化治疗及恢复效果 |
不同的军备兵种将使主公在本赛季中有着独一无二的经营及战术体验。如何发挥出兵种的最大实力,则需各位主公运筹决策!同时,各类发展方略不仅在经营策略、特色军备上会有所不同,也将有独特的战场协作能力,详情将在后续预告中为各位主公介绍。
【合纵连横 争地制衡】
我得则利,彼得亦利者,为争地。
——《孙子兵法·九地篇》
自古以来便有虎牢关、函谷关等“兵家必争之地”,凡引兵取胜,必可扼某地之咽喉。本赛季中则将设立“争夺区”,争夺区坐落于多个资源州与初始起兵州之间,与相邻州郡之间皆有关卡连通,亦是通往雍、兖、豫三州的必经之地。与此同时,争夺区的土地资源将更为肥沃,且仅争夺区以及资源州的城池提供与赛季结算相关的占领值。
除此之外,为了让各位主公能够在起兵之地中安心发展势力,免受其他起兵州的进攻与侵扰,能在争夺区里无后顾之忧地奋力作战。本赛季中,沦陷其他势力后将不能借其位于起兵州内的领地出征,且攻打起兵州的领地、建筑时,若主城不在该州,则部队攻城值将大幅降低。
图二:争夺区
争夺区通资源要地,得之可握丰厚资源,然其战略地位势必会引来八方争夺;而远离争夺区,可积蓄实力,厚积薄发,然亦有杯水粒粟之危。是遣兵争地制衡各州,还是先安一隅然后图之,必将成为各方势力战略抉择的重要内容。
【商行天下 汇通四海】
商之为言,商其远近、度其有亡、通四方之物,故谓之商也。
——《白虎通义·商贾篇》
《史记·管晏列传》曾言“通货积财,富国强兵”,可见货物流通、互通有无,则易积蓄财富、富国强兵。本赛季中,每日将有云游商人携各地特产拜访主公。主公可使用赛季中获得的五铢于商人处购买武将特性、武略、各类发展方略的特色军备等商品,从而补充城内所需。
同时,商人也将各地之物集合为了“鱼龙宝匣”兜售四方,匣中将置有一种商品,其数量则无定论。正所谓“龙能大能小,能升能隐;大则兴云吐雾,小则隐介藏形”,是鱼是龙开匣方知,以小博大,意外之喜亦尽皆有之。
图三:云游商人
十三州广阔无垠,常有各类奇人出没。每日与云游商人交谈,亦有机会获得神秘老叟线索,寻至其所在则将有一段奇遇发生。然是寻觅奇人博得机遇,还是专注自身稳步发展,皆由主公定夺!
五大方略皆有所长,无论何种皆可有争夺天下之能!而不同的发展方略选择会对主公的势力发展带来怎样的策略变化?各方略所生产的特色军备又将对主公的队伍搭配以及战局带来怎样的改变?争夺区的引入又将带来什么新的战略规划?
更多《百业争鸣》赛季的介绍,请关注后续陆续放出的预告内容。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)
《率土之滨》项目组