各位主公,大家好!
庆典已至,岁临金秋。作为率土庆典内容的一部分,我们将在10月22日推出全新的跨服活动:《时代战场》。
时代战场将于10月22日-11月8日期间开启,下面为大家带来《时代战场》活动的玩法前瞻:
【全新活动-时代战场】
将战之时,审候风所从来。风顺致呼而从之,风逆坚陈以待之。 - 《吴子》
时代战场中,主公将独自随机起兵,通过扫荡大地图中的各类事件获得武将、战法等,通过占领城池、获得武勋等方式提高影响力,以征战更长时间、提升时代战场影响力为目标,从而获得将令奖励。
【参与条件】
· 11月5日10点前开启的S1,S2及以上服务器可参与活动
· 历史势力值≥5000的主公,可消耗1000福币报名参与时代战场
· 由于服务器人数上限限制,时代战场服务器人数较多时,报名成功的主公需要排队等待,排队结束后会发送推送、信件提醒主公
· 若主公被其他势力沦陷,或无可用武将,则将退出本次时代战场,退出后可再次报名进入
【玩法说明】
1.游戏开局
成功报名进入时代战场后,主公将以单格主城随机起兵,主城中的设施拥有默认等级且无法升级。主公可通过扫荡大地图中出现的各类随机事件获取武将、战法、宝物、资源等,提升部队实力扩张自身势力,也可与同道好友建立同盟攻占城池,以王天下。
2.地图事件
时代战场中,每隔一段时间会在十三州内出现不同种类的地图事件,占领事件所在土地并扫荡可获得武将、战法、宝物等资源,壮大部队,徐徐图之。
地图事件具体如下:
事件名称 |
事件介绍 |
贤臣择主 |
扫荡可随机选择招募1名特定阵营或兵种的武将 |
战法研习 |
扫荡可随机选择获得1个特定类型的战法 |
名匠献宝 |
扫荡后可随机选择获得1把稀世已锻造宝物 |
部队操演 |
扫荡后可使部队中的武将获得经验 |
贼寇作乱 |
扫荡并且战胜后可获得资源及预备兵 |
山寨来袭 |
扫荡并且战胜后可获得铜钱 |
其中,贤臣择主事件可招募到主公未拥有的武将,如果招募到主公已拥有的武将时,会继承对应武将进阶数;名匠献宝事件中的宝物,将会继承主公常规赛季同名宝物的相应锻造效果。
3.武将寿命
时代战场中的武将拥有全新的寿命属性,武将的寿命属性会在获得武将后的每一小时减1,在武将寿命为0时,武将会阵亡。
若武将阵亡时不在部队中,则会直接消失;若部队中有武将阵亡,部队将无法出征。同时部队中的武将会在下阵后消失。
武将阵亡消失时会自动遗忘所学习战法、卸下已授予宝物,并返还对应80%征兵资源、预备兵及战法经验。
时代战场中,若主公麾下最后一名武将寿命为0,则会结束本次征战,退出时代战场。此外,若主公主城耐久被进攻为0后,也会结束本次征战退出,同时主城剩余所有资源、麾下所有武将均会被最后一击的进攻方所获得,通过此方式俘获的武将也会保留其当前寿命。
4.同盟及城池规则调整
时代战场中,城池变为由个人占领。建立同盟的条件之一“城主府lv.3”也将调整为“占领任意等级城池”。个人在占领任意城池后,即可建立同盟,全盟成员可获得城池对应加成。拥有城池的成员退出同盟后,同盟也将失去对应城池,无任何城池的同盟将会解散。
时代战场中的高级城池加成除了资源产量外,还可提升同盟成员上限、全盟成员税收、武将带兵上限、主城可上阵部队数等。需要留意的是,同盟拥有多个城池时,全盟成员只会获得同盟内最高等级城池的加成,多个城池加成不会叠加。
活动期间的常规赛季中,在点击时代战场对应同名城池时,也会显示该城池在时代战场中的占领情况和占领主公个人信息。
同时,时代战场中新增了1级城池-亭与2级城池-乡,分布在各个郡中,玩家可以自行攻取低级城池,随后组建同盟,步步为营,协力攻取高级城池。
城池附近出现地图事件的几率会提高。城池等级越高,出现的地图事件也会越多。
5.时代事迹与时代志
时代战场中,新增“时代事迹”和“时代志”功能,时代事迹会记录时代战场中,当日最高等级城池攻占、规模最大战役等事件以及主公自身参与的各类事件。
同时,每位主公每次征战的征程也会被记录在时代志中,各位主公也可自由分享每次参与时代战场的时代志内容。
6.影响力
时代战场中,个人排行榜将根据影响力进行排行,影响力将综合考量主公在时代战场中的表现,如征战时间、势力值、城池攻城、城池灭敌、武勋、赛季累计抢夺土地、赛季累计建筑耐久度拆除等,最终把主公在活动中的各方面表现综合评定记为时代战场影响力。
时代战场活动奖励将以各位主公在时代战场中累计征战时间以及“影响力”发放将令奖励。
7.其他改动
活动中,势力将无法招募武将、文臣施政、成为流浪军。同时同盟也无法立国、发布悬赏及使用军略。
地图调整:时代战场将使用与备战区相同大小的十三州地图。
个人政策:时代战场中,主公会默认拥有“时代战场”等个人政策,具体如下
技术名 |
技术效果 |
时代战场 |
提升时代战场中出征、征兵、体力恢复、地块放弃、建筑建造等速度,减少练兵时间、宝物上阵消耗体力、加入同盟冷却时间、迁城冷却时间、地块免战时间、地块放弃时间等 |
掠夺 |
进攻其他玩家主城至耐久为0后可获得部分资源及其所有武将 |
以战养战 |
势力间部队战斗胜利后会获得一定比例征兵资源 |
夜战规则:时代战场中,0点-8点将处于夜战状态下,期间部队无法执行战斗相关指令,即便到达目标点也无法发生战斗,包括但不限于出征、驻守、计略等。而调动、集结等非战斗向的指令可正常执行。同时0点-8点期间武将寿命不会减少,也不会出现新的地图事件。
这是壮阔的时代,指点江山,挥斥方遒;这是英雄的时代,物华天宝,豪杰辈出;这是浪漫的时代,国士无双,至死方休。而这一次,重新开始,一个属于主公们的时代。期待主公们于时代战场中披荆斩棘,书写属于自己的时代事迹!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
(最终以游戏实际上线为准)
