国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》6月战斗平衡性调整预告

2023-06-16

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各位主公,大家好!

  盛夏将至,万物生长,各位主公驰骋沙场的同时,也请注意消暑乘凉。6月28日维护后,将为各位主公带来一系列战斗平衡性调整:

【典藏传世,丰功垂史】

  1.典藏战法使用限制调整

  随着典藏战法推陈出新,为了进一步提升典藏战法的搭配空间,本次将放宽典藏战法的限制条件。

  原限制条件

  同一部队同时学习多个典藏战法时,只能生效一个典藏战法,后续的典藏战法不再生效。判定顺序为:大营、中军、前锋。

  调整后限制条件

  同一武将同时学习多个典藏战法时,只能生效一个典藏战法,按照战法学习位置顺序判定,同一部队可以同时生效最多3个典藏。
 

  2.典藏战法“汜水关”

  原效果(1级10级)

  【常规】立即触发敌军全体由汜水关带来的动摇效果。同时对敌军单体发动一次攻击(伤害率125.0%→250.0%) ,并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率80.0%→160.0%),可生效2

  【追加】关羽发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果

  调整后效果(1级10级)

  【常规】立即触发目标敌军单体由汜水关带来的动摇效果。同时对其发动一次攻击(伤害率90.0%→180.0%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率65.0%→130.0%),可生效3

  【追加】关羽发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果
 

  3.典藏战法“威震逍遥”

  原效果(1级10级)

  【常规】使敌军群体陷入动摇状态,发动或受到普通攻击后产生一定逃兵(伤害率62.5%→125.0%),该效果最多生效2次,持续2回合。同时使其受到的攻击伤害提升6.0%→12.0%(受速度属性影响),持续2回合。以上效果无法被移除

  【追加】张辽发动此战法时,动摇效果无视规避

  调整后效果(1级10级)

  【常规】使敌军群体陷入动摇状态,发动或受到普通攻击后产生一定逃兵(伤害率62.5%→125.0%),该效果最多生效2次,持续2回合。同时使其受到的攻击伤害提升12.0%→24.0%(受速度属性影响),持续2回合。以上效果无法被移除

  【追加】张辽发动此战法时,动摇效果无视规避

【沙场百战,将星奔涌】

  1. 【5星·晋·文鸯】主战法“盛气横凌”

  原效果(1级10级)

  普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率85.0%→170.0%)。若攻击目标士气高昂,则使其陷入混乱状态,持续1回合;若攻击目标士气一般或低落,则额外对其发动一次攻击(伤害率40.0%→80.0%~80.0%→160.0%)

  调整后效果(1级10级)

  普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率130.0%→260.0%)。若攻击目标士气高昂,则使其陷入混乱状态,持续1回合;若攻击目标士气一般或低落,则额外对其发动一次攻击(伤害率40.0%→80.0%~80.0%→160.0%)
 

  2. 【5星·汉·刘表】主战法“抚民励德”

  原效果(1级10级)

  第2、4、6回合自身行动时,使我军全体谋略、防御属性提升40.0→80.0 (受谋略属性影响),持续2回合。武将每次造成伤害时,自身该效果降低1/8

  调整后效果(1级10级)

  第2、4、6回合自身行动时,使我军全体谋略、防御属性提升40.0→80.0,并且受到的所有伤害减少20%(受谋略属性影响),持续2回合。武将每次造成伤害时,自身以上效果降低1/4
 

  3. 【5星·蜀·关银屏】主战法“巾帼战阵”

  原效果(1级10级)

  使自身进行攻击时的伤害提高12.5%→25.0%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60.0%→120.0%),但无法进行普通攻击

  调整后效果(1级10级)

  使自身进行攻击时的伤害提高20.0%→40.0%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60.0%→120.0%),但无法进行普通攻击
 

  4. 【5星·吴·大乔】属性调整

  调整前后属性对比

属性

Lv.1 攻击

攻击成长

Lv.1 防御

防御成长

调整前

44

0.59

83

1.56

调整后

44

0.59

68

1.86

属性

Lv.1 谋略

谋略成长

Lv.1 速度

速度成长

调整前

84

1.70

46

0.68

调整后

69

2.00

46

0.68

  6月28日维护后,会清除【5星·吴·大乔】的洗点冷却时间
 

  5. 【5星·魏·夏侯渊】主战法“虎步关右”

  原效果(1级10级)

  每回合进行首次攻击时的伤害提高35%→70%

  调整后效果(1级10级)

  每回合进行首次攻击时的伤害提高35%→70%(受速度属性影响)
 

  6. “重步兵”兵种特性“披甲”

  原效果

  受到的主动战法伤害降低12%

  调整后效果

  受到的主动战法伤害降低12%,每回合武将未行动时受到的主动战法伤害额外降低8%

 

  7. 极高士气下士气增益调整

  本次调整后,将会降低士气大于200时对几率的增益

【治于庙堂,督于阵前】

  1.参军任命冷却时间调整

  参军作为内政系统中独特的玩法,主公通过委任参军可以体验到古代战争中调兵遣将的战略体验。考虑到在实际战斗中阵线的变化以及多线作战的情况,本次调整希望为各位主公带来更加灵活的参军使用体验。

  原参军委任规则

  主公参军取消委任后,需要24小时后方可再次委任。

  因参军委任建筑被摧毁、拆除等原因,非主动取消委任的情况,再次委任该参军无需等待

  调整后参军委任规则

  主公参军取消委任后,需要3小时后方可再次委任。

  因参军委任建筑被摧毁、拆除等原因,非主动取消委任的情况,再次委任该参军需要等待3小时
 

  2. 【5星·蜀·刘备】政策“民心所向”

  原效果(1级10级)

  每天12、18点获得士兵征召陈情,可为任意武将立即征召唤750→1500预备兵。

  调整后效果(1级10级)

  每天12、18点获得士兵征召陈情,可为任一武将立即征召750→1500预备兵,势力每执行屯田一次,后续民心所向获得的预备兵数量永久提升25→50,可叠加30次;对于委任蜀阵营参军的城邑,其所属部队在城邑外待命时可使用士兵征召陈情。
 

  3. 【5星·汉·朱儁】政策“平定黄巾”

  原效果(1级10级)

  可担任军事设施参军,令该军事设施耐久上限增加40→80,同时所属部队出征速度提高10.0→20.0

  调整后效果(1级10级)

  令势力任命参军的军事设施耐久上限增加40→80,同时所属部队出征速度提高10.0→20.0

  6月28日维护后,【5星·汉·朱儁】将自动卸任参军

 

  4. 【5星·汉·貂蝉】政策“连环美人”

  原效果(1级10级)

  可担任要塞或大型要塞参军,令其容纳1支部队时,所属部队体力恢复速度提高25%→50%,但容纳多支部队时,所属部队体力恢复速度降低20%

  调整后效果(1级10级)

  可担任要塞或大型要塞参军,令其容纳1支部队时,所属部队体力恢复速度提高20%→40%,但容纳多支部队时,所属部队体力恢复速度降低20%
 

  5. 【4星·蜀·关羽】政策“忠肝义胆”

  原效果(1级10级)

  可担任主城参军,令主城预备兵恢复速度增加12.5%→25.0%

  调整后效果(1级10级)

  可担任主城参军,令主城预备兵每小时恢复数量提升30→60

 

  上述政策系统调整将于2023年6月28日更新后全赛季生效。更新后参军委任冷却时间超过3小时的将统一调整为3小时。同时更新后将清除武将重置冷却时间;且在6月29日中午12点前,若主公对6月28日10点前上阵的【5星· 汉· 貂蝉】、【5星· 汉· 朱儁】、【5星· 蜀· 刘备】、【4星· 蜀· 关羽】进行取消施政操作,可返还施政消耗的全部内政点(2点内政点)。

 

  实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公一直对《率土之滨》的喜爱和支持!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,不负时代!
 

《率土之滨》项目组

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