国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新征服赛季《竭地锋镝》预告(中篇)

2023-02-16

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各位主公,大家好!

  上一篇“竭地锋镝”赛季预告,想必已让大家对新赛季有了简单的了解。今天,我们将进一步介绍赛季中资源有限环境下的具体变化,和佣工带来的新资源获取方式。

【地畴物产,取用有竭】

  铁木铸器,储粮备食,土地物产一直是行军作战的后勤基础。而在古时,受时代的技术等影响,资源产出更是起伏不定的,因此出色的战略家往往都充分关注资源问题。诸葛亮北伐期间,就曾在魏国领土上邽地区割麦子充作军粮,以做长久作战的准备。在“竭地锋镝”赛季,我们将还原资源有限的环境,为主公带来更丰富的资源规划策略体验。

  在赛季中,每块资源土地有各自的储量上限,土地在产出资源的同时消耗储量,储量耗尽,土地将进入枯竭状态,不再产出资源。是占领更多富饶土地确保资食有储,还是俭省用度以做长久之计,抑或是出击到敌军领地因粮于敌,各种不同策略,皆待主公定夺。

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土地储量

【增设产区,地阔丰饶】

  孙子兵法有言:“我可以往,彼可以来者,为交地。”在新赛季中,我们也将增设产区这一土地更为肥沃的区域,同时交通各方势力,为争夺资源的规划和跨州征战带来新的战略变化。

  每个产区横贯于多个资源州和初始起兵地之间,与相邻州郡皆有关卡连通,乃是进入雍、兖、豫州的必经之地。但每个产区内部则无关隘阻隔,经由产区的跨州奔袭将更为快捷。

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产区示意

  进入产区,虽土地资源富饶,但必然要与多方争夺;而远离产区,虽可避敌锋芒,却可能矢尽粮绝,不战而败。到底是跨州连郡争夺主动,还是退避三舍谨慎发育,产区必将成为各方势力进行决策的重要基础。

【指挥佣工,兴利节用】

  “竭地锋镝”赛季中,佣工是不可缺的重要助力,主公需要通过派遣佣工来获取资源、建造城外建筑和城内设施,甚至进行部队征兵。

  在资源获取上,本赛季中土地将不再随时间产出资源,而是需要派遣佣工前往采集。佣工采集的土地获取资源效率会明显高于常规征服赛季的普通产出,且多队佣工可一齐派往同一土地,进而使采集产出效率更进一筹。不同等级的资源土地,派遣佣工采集时的效率也是有差异的,同类型的土地等级越高,基础的采集效率也越高。

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佣工总览

  在建筑和设施上,赛季中无论是建造还是升级都离不开佣工的帮助。在主城、分城和戍城进行设施建造和升级时,可以派遣佣工增加建造队列,无需消耗铜钱,派遣更多的佣工就可同时进行更多的建造。要塞等城外建筑,也由派遣的佣工负责修建和升级,将更考验主公们的指挥策略。

  在部队征兵上,主公部队也将由佣工来提供支持。无论是城内还是城外要塞,将不再有征兵队列的限制,每支部队需派遣的佣工协助进行征兵。

  主公们可在主城中建造和升级新设施——工署,提高可派遣的佣工总数量,在本赛季中,是将有限的佣工集中于土地采集快速获取资源,还是更多派遣在建造设施稳固基础,抑或给更多部队补充兵力,需要各位主公慎重选择。

  地图上或丰饶或耗竭资源的土地会对战斗带来怎样的体验变化,精锐部队与历史上名将最终会有怎样的战斗效果,这些内容敬请关注后续放出的相关赛季信息。
 

  普天之下,莫非王土,

  率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,不负时代!

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

   

《率土之滨》项目组

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