赛季制地缘战略游戏开创者 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》家族系统预告蓝贴(下)

2022-07-04

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各位主公,大家好:

  小暑将至,夏味渐盛,各位主公请注意解热防暑。在上一篇蓝贴中,我们简单介绍了家族系统及其创建规则,本次将继续为大家介绍家族内的全新社交体验。

【家族称谓】

  议族名,殊徽号,是以立族。家族的名称与家徽,象征着全体家族成员的共同精神,承载着家族的文化。此外,每个家族还将拥有独特的家族称谓,在家族聊天频道中予以显示。

  家族称谓具有多个等级,不同等级的称谓文本可以由家主进行自定义设置,彰显家族特色。各位主公可在加入家族后,随着登录游戏获得活跃度,逐步提升家族称谓等级,解锁新的称谓。

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家族称谓

【袍泽聚首】

  《率土之滨》上线至今已近七载,各位主公与亲友们一并长风破浪,逐鹿中原,结下了深厚的袍泽之情。漫漫征程里,亲友或许会因不经意的错过,而进入不同赛季,赛季的阻隔让他们再难聚首,同讨霸业。因此,我们将在家族系统中提供袍泽聚首功能,令征服赛季中的主公,可以邀请处在备战区中的族内亲友,中途加入所在区服共同征战。

  家族称谓等级3级及以上的家族成员进入征服赛季后,若所在区服已经开服7天及以上,则可以支付500虎符,邀请家族内其他1名成员进入本区服。发起邀请的主公需要为被邀请的成员提供一定的保障,将自己主城所在县内的一座分城作为被邀请成员的起兵之地。成员接受邀请并建立势力后,该分城将会消失,变更为该成员的主城。此外,为了保证被邀请的成员加入赛季后有一定的经营空间,发起邀请的主公需要已加入同盟,且主城所在县的城池由所在同盟占领。

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袍泽聚首

  被邀请的家族成员同样需要家族称谓达到3级及以上,且处于备战区中,未加入同盟、队伍,未报名赛季。接受邀请后,将立即进行数据迁移,在对应服务器的指定分城位置建立势力,并享有24小时的“初出茅庐”效果:武将重伤恢复时间由10分钟缩短为1分钟;武将行动消耗由20体力/次 缩短为10体力/次;但不具有主城免战保护状态、加入同盟冷却时间缩短状态。

  主公通过袍泽聚首邀请其他成员或接受邀请中途加入赛季后,需等待180天后才可再次使用该功能,冷却时间不会随退出家族重置。

  特别的,流浪军及《甲子狼烟》赛季黄巾阵营无法使用袍泽聚首功能。

【族将相援】

  家族之中,皆是志趣相投的朋友,在率土中征战十三州时,理应互相帮扶。正如《三国志》中所言:“能用众力则无敌于天下矣,能用众智则无畏于圣人矣。”借助家族中亲友之力,可以更好地应对赛季风云变化。

  在家族之中具有族将相援功能,处于备战区及征服赛季的成员,在家族称谓等级到达2级及以上后,可以通过该功能援助或引援5星全赛季武将及征服赛季限定武将。

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援助武将

  进行援助时,家族成员需满足过去90天内最高势力值≥10000,且援助的武将卡未进阶、未上阵、未施政、未学习战法、未授予宝物。每个家族成员最多可同时援助3张不同的5星武将卡;同个武将及其相同武将卡每180天仅可援助1次。援助后将不可使用该武将卡,但可使用同名的其他武将卡进行上阵、施政等操作。

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引援武将

  进入征服赛季之后,家族成员可消耗50荣誉,从家族中引援1张当前未拥有的武将卡。通过引援获得的武将卡将作为赛季武将使用一个赛季,赛季结束后将自动返还给进行援助的家族成员。该赛季武将初始等级为5级,默认完成觉醒、深造,并解锁兵种与兵种进阶。每个赛季中,最多仅可引援1个武将;同个武将及其相同的武将卡每180天仅可引援1次。通过引援获得的武将将不会解锁图鉴、头像,不可使用画像、卡框及行军外观。

  以上就是家族系统为家族成员带来的全新体验。还记否?当年初入率土,结邻会友,击缶长歌;戮力同心,飞五千里攻城略地,战三万里无人能敌……在《率土之滨》之中,四海皆兄弟,谁为行路人。家族系统将于7月13日维护后全服更新,届时各位主公即可遍邀亲友共创家族!

  实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公对于《率土之滨》的喜爱和支持!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,长风破浪!

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