国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》家族系统预告蓝贴(上)

2022-06-23

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各位主公,大家好:

  自东汉起,累世公卿、豪强世族等家族势力,开始在政治舞台崭露头角。汝南袁氏,四世三公,名震一时;颍川荀氏,八龙三若,权贯汉晋。这些世家大族深耕故土,治理一方,以家族之名登上历史舞台,荣耀显赫一时。

  在《率土之滨》中,亦不乏久共患难、堪比家人的手足情谊。故此,《率土之滨》即将推出家族系统,作为全部区服主公之间情感维系的纽带。家族将成为主公征战四方的坚实后盾,东山再起的依托,一呼百应之所在。主公可与意气相投的朋友,共同成立家族;也可在率土世界之中,寻找志趣相投的亲友。

【成家立业】

  每位征战于率土之中的主公,都有自己的故事与态度;每个我们为之共同奋战的家族,也有其独特的精神图腾。为此,家族将具有唯一的名称,并拥有独一无二的自定义家徽,成为全体家族成员的共同象征。

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编辑独一无二的家徽

  家族系统上线后,全服历史最高势力值≥3000的势力可以创建或加入家族。在创建家族时,发起创建的势力需要决定家族的名称,设计独特的家徽,并添加标签来描述家族的精神面貌。同时,创建者需支付500虎符并邀请任意区服的至少一名其他势力一同创建家族,在被邀请的任一势力同意后家族即成功创建,创建者将自动成为家族的首任家主。

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与袍泽一同创建家族

【四海皆友】

  《论语》有言:“四海之内,皆兄弟也。君子何患乎无兄弟也?”君子之交,不应受限于时间、地域或利害关系。在《率土之滨》中,家族也不应该局限于赛季、州郡或同盟。无论是共同征战的盟友,还是可敬的对手,都可以拥有共同的志趣,加入同一个家族,在此青梅煮酒,畅所欲言。

  因此,家族最多可以由来自不同赛季的40位主公组成,每个家族都有各自专属的家族跨服聊天频道,所有成员均可在其中沟通交流。同时,每个成员都将根据加入家族的时间长短,获得不同的家族称谓。这些称谓将在聊天频道中呈现,家主可以根据家族共同的兴趣爱好,自行设定具体的称谓内容。

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家族聊天频道

【休戚与共】

  《孟子》有言:“仁人之于弟也,不藏怒焉,不宿怨焉,亲爱之而已矣。亲之欲其贵也,爱之欲其富也。”家族成员彼此之间,应该以情义为先,休戚与共,互相帮扶。

  我们希望成员之间的情义,可以打破赛季的隔阂,让彼此可以更便捷地相聚至同个赛季中征战;同时当成员面临挑战之时,族内其他主公也可以施以援手。基于此,我们将推出家族内的袍泽聚首与族将相援功能,这些功能的具体规则将在下一篇蓝贴中详细说明。

  《率土之滨》是一个广阔包容的世界,在这里拥有各种各样的人群,共同谱写了华丽的史诗篇章。征伐之余,各位主公是否已经找到了志趣相同的朋友呢?一同创建家族的亲友是否已经有人选了呢?期待各位主公都能够找到适合自己的家族。

  实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公对于《率土之滨》的喜爱和支持!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,长风破浪!

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