国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》事件评论功能预告

2022-04-11

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各位主公,大家好!

  孙子曰:“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”,游戏中攻占城池、战役、立国等事件一直都是各位主公最为关注的内容。此前,六周年邀请赛中曾推出过事件评论功能,让主公们可以关注并讨论赛季过程中发生的各个事件,得到了大家的广泛参与。

  为了更好的满足主公们对赛季中各事件的关注与讨论的需求,我们将于全赛季推出事件评论功能,主公可以对本服务器中的攻占城池、各大战役等重要的事件进行评论,交流彼此对于各事件的看法。

事件列表

  在赛季过程中,精彩的战斗以及罕见的事件容易成为全服讨论的焦点,基于此种考量,原世界地图中的“战况”将被替换为“事件”,除原有的战役、攻城事件外,立国、国家解体、全盟沦陷等重要事件也将出现在事件列表中。

  事件可以按所在位置、发生时间和热度高低进行排序,主公们可自由选择事件的排序方式和筛选规则,甚至可以查看已经结束的事件,翻阅各位主公们在历史事件中留下的精彩评论。

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评论功能

  受到关注的事件往往能成为讨论的话题,赛季中常常会出现让人忍俊不禁或者激奋昂扬的名场面,每个主公都有千言万语呼之欲出。在事件评论功能中,主公可以对每个事件进行评论,还可对其他主公的评论进行回复、点赞,营造热烈的评论氛围,点赞数超过100且排名第一的评论,还将被置顶成为热评。

  同时,讨论程度较高的事件,也有机会成为热门事件,让主公们不再错过赛季内发生的惊天大事,纵然相隔数州,也能在其他主公的交相评论中身临其境。

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战役标签

  战役作为焦点事件,主公们难免会好奇这场战役究竟是长驱直入势如破竹的酣畅爽快、还是卧薪尝胆反转局面的一波三折;是数百人参战的波澜壮阔、还是精锐猛将的脱颖而出?

  因此,一些焦点战役将会拥有基于实际情况而自动生成的标签,方便主公们去感知到这场战役的来龙去脉。

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  《道德经》有云:“故以身观身,以家观家,以乡观乡,以国观国,以天下观天下。吾何以知天下然哉?以此”。虽然赛季过程中,主公们没办法亲身经历每一个事件,但希望主公们结合自己切实的经历,以及评论中的蛛丝马迹,能够感受到在地图另一端发生的一切。

  事件评论功能将于2022年4月20日例行维护后在全赛季同步推出。希望各位主公能够从事件中发现自己关注的要事,也能在评论和回复中,感受到热烈友善的氛围,祝主公游戏愉快!

  实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公对于《率土之滨》的喜爱和支持!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  率土之滨,百家纵横!

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