赛季制地缘战略游戏开创者 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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沃土千里共垦良地,《率土之滨》沃土陈情玩法首曝

2021-12-21

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  孙子兵法有云:“是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。”土地与资源在古今中外大小战争中无不占有极高的战略地位,在赛季制地缘战略游戏《率土之滨》中更是属于必争之物,是玩家发育壮大与前线战斗的基本保障。

  而在近期,《率土之滨》也将把原“兴平狼烟”赛季中特有的“沃土”机制带到其他赛季,并作出一定的调整优化,从而令更多的主公体验到“兵马未动,粮草先行”的策略经营之道,以及同县袍泽共垦沃土的社交乐趣。

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  在全新的沃土玩法中,主公攻占沃土后,可以通过开垦提升沃土肥沃度。当其肥沃度达到上限时,将立即变成丰收状态,不仅资源产量大幅提升,并且屯田的收益也有所增加。

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  除此之外,开垦沃土还能够让主公们感受当地百姓对开垦和丰收的热情与支持。当主公开垦沃土使其成为丰收状态时,便能吸引百姓前来陈情,主公可获得百姓赠与的资源好礼。同县主公若能协力合作,开垦效率必然事半功倍。

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  广积粮,缓称王,躬耕沃土对主公的问鼎天下之路大有裨益,但机遇往往也与风险并存。当沃土被其他县的势力攻击、被流浪军掠夺、或者沃土所在县城易主时,都会导致沃土变为中立,回到耕作状态。不仅其上所有的驻守、开垦、屯田部队将自动撤回,肥沃度也将直接清零——能耕不能守,最终还是竹篮打水一场空。

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  正因如此,同县袍泽之间的联系愈加紧密。共垦沃土同步发展的同时,还需齐心协力抵御外敌,如此才不至于为他人做嫁衣,真正守住胜利果实。    

  孙子曰:凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮,内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。全新的沃土玩法能让玩家在战略和社交层面延伸出怎样的布局?让我们拭目以待吧!

【关于《率土之滨》:】

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  《率土之滨》是网易旗下赛季制地缘战略手游,游戏以东汉末年为历史蓝本,以符合历史的各种人物与世界地图为核心,给玩家提供了一个可以进行历史推演的广袤舞台,让玩家们运用自己的智慧一起同台竞技。小到寸土,大到国策,每一个玩家的选择都可能激起一串串连锁反应,时刻影响着《率土之滨》225万格沙盘世界的局势走向。

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