国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》郡县划分及名称勘误预告

2021-04-22

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各位主公,大家好:

  谷雨已过,春季的最后一个节气已经结束。《率土之滨》向各位主公送上初夏的祝福!

引子

  众安后载,政洽区分;侯罢守列,民无常君。称号迁隔,封割纠纷;略存减益,多证前闻。  

——《后汉书·志·郡国五》

  东汉时期,朝廷期望通过推行郡县制加强中央对地方的控制,但同时也为门阀士族的发展提供了政治土壤。众多三国豪杰,都曾担任过县的行政官员,并以此为跳板,登上历史舞台,进而与群雄逐鹿于中原。刘备成为豫州刺史前,曾任平原令,其间外御贼寇,内安黎庶,颇得民心。

  在《率土之滨》中,我们也将结合史实,围绕城池,把各个郡进一步划分为县。同县主公可同仇敌忾,并肩作战,在县内共同发展经营,壮大实力,走上席卷天下之路;也可同室操戈,讨伐异己,独占县内资源,为自己的霸业打下基石。为方便同县主公合纵连横,商议军国大事,我们还增加了本县聊天频道功能。

1

地图中展示县的边界

2

地块信息增加所属县

  汉末三国时期,行政区划更变频繁,各路诸侯为了集中权力,对所辖领地的行政区划不断进行调整。我们深入考证历史资料中关于郡与县名称的记录,对现有游戏中城池和郡的名称进行了更正。在勘误过程中,我们主要参考了清代吴增仅编撰的《三国郡县表》、清代杨守敬编撰的《三国郡县表补正》、近代谭其骧主编的《中国历史地图集》东汉图组和三国图组等资料,力求还原真实的三国历史。具体郡及城池名称调整内容请见附录。

  我们将在4月28日之后开放的群雄讨董赛季率先推出郡县划分,并更正游戏中郡与城池的名称。此后,郡县划分及名称勘误将逐步推广至所有赛季,更多以县为基础的玩法也在规划中,敬请期待!

  以上内容以具体更新后为准。感谢各位主公对于《率土之滨》的喜爱和支持!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  率土之滨,吾即时代!

《率土之滨》项目组

2021年4月22日

附录

  郡名勘误表格:

111_02

  城池名勘误表格(郡城以加粗字体表示):

111_04

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