国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》全新赛季族阀崛兴今日开启,世族割据争雄十三州

2021-02-04

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  网易旗下赛季制地缘战略游戏《率土之滨》,第11个征服赛季剧本“族阀崛兴”今日正式开启,40人即可成团,组建世族,再现汉末世族门阀割据,还原真实古代战争权谋体验!

图1

  在“族阀崛兴”赛季中,玩家间的团体将由世族取代联盟而存在,相比于联盟,世族只需要40人即可成团,且有更加紧密的互动与联系,这将带给玩家更具新鲜感的游戏体验。

  两汉魏晋时期门阀势力割据的那段历史或许将重现于《率土之滨》中。由于在新赛季中,同盟变成了由诸多世族组成的松散联合体,合则来不合则去,过去“盟主”绝对的话语权与决策权将被大幅度削弱。

图2

  与之相对应的是,“盟主”为了保持同盟内部结构的稳定,需要更加用心的去笼络下属世族,各个独立的“世族”小团体也因此拥有了更多主动权;而在“世族”内部,由于玩家们“一荣俱荣,一损俱损”的强关联性,族长与族人、族人与族人间也需要进行更多沟通,协力推进“世族”不断壮大。

  此外,相比于过往,“世族”相关系统也充分尊重了不同世族群体间的多样性,在“世族特性”维度设计了多种特性供玩家选择,一方面使各个“世族小团体”都能依据各自喜好形成不同的特点与搭配思路;另一方面,百花齐放的世族特性也使世族间的战争更具策略性。

图3

  最后,为了真正体现同“世族”玩家间的凝聚力,新赛季中的“土地规则”也有所不同。在“族阀崛兴”赛季中,“世族”作为相比同盟更加紧密的社交关系,在其串联之下完全可以在族人的土地上屯田获取资源,也可以借用族人的要塞进行部队调动,从一系列操作中真正享受到“情同手足”般的真挚感情。

图4

  袍泽戮力,辅宗兴族,真实权谋,征服十三州!《率土之滨》全新“族阀崛兴”赛季现已正式上线,等你来战!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  率土之滨,吾即时代!

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