国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新征服赛季《兴平烽烟》开启报名!

2020-01-28

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  各位主公,大家好!

  岁序常易,华章日新,在这个新年,我们在向各位主公致以美好祝福的同时,全新征服赛季“兴平烽烟”现在正式开始报名!

【赛季简介】

  兴平元年,烽烟四起,曹操、刘备、吕布、袁术、刘表、刘璋、马腾、于夫罗、袁绍9大阵营逐鹿天下,每个服务器将会随机开放其中7个作为可出生阵营,各位主公将扮演其一方势力,重新书写这一段纷乱的历史。

(新的阵营大势)

  兴平烽烟中,除了常规技术之外,增加了全新的可选技术,各位主公可根据自己的需求进行选择取舍。正所谓“水因地而制流,兵因敌而制胜”,能否在不断变化的战争形势中选择最合适的技术,又是对各位率土玩家的一项新的考验。

(图:全新技术,实际以最终上线数据为准)

  地图元素也迎来了新的变化,增加全新土地类型沃土,占据2*2或3*3格土地,占领后提供同盟产量加成和修建同盟建筑,各阵营成员可获得本阵营其他同盟占领城池和沃土的部分加成。

(沃土,实际以最终上线数据为准)

  除此之外,沦陷的机制进行新的改革,提供给玩家不同的战略元素。在先前的沦陷规则下,我们经历过以一人之力沦陷全盟,也有两军僵持通过沦陷深入敌后。当沦陷被赋予新的含义时,我们的战略决策又将发生如何的变化呢?

(图:沦陷规则变化)

  一直以来,《率土之滨》都在不断尝试、不断探索,希望能够为大家还原最真实的三国世界,我们期望“兴平烽烟”中的沃土、技术以及势力分布的变化能够给大家带来不同的战略体验,在这些变化下,历史上的兴平元年是否会再次上演,各位主公又会演绎出怎样的精彩战役?我们拭目以待。

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