国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》10月10日武将及战法调整预告

2018-10-08

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各位主公大家好!

  在10月10日的更新中我们将会调整游戏中的部分武将及战法,详细调整预告内容如下:

  1. 5星蜀赵云“银龙冲阵”

  原:有效距离3;对敌军单体发动一次攻击(伤害率160%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高24%(受攻击属性影响),持续1回合

  新:有效距离4;对随机敌军单体发动2次攻击(伤害率150%),并使敌军单体受到攻击时的伤害提高20%(受攻击属性影响),持续1回合

  2. 5星蜀赵云特性“银龙冲阵”

  原:有效距离4;对敌军单体发动一次攻击(伤害率160%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高24%(受攻击属性影响),该效果可叠加,持续2回合

  新:有效距离5;对随机敌军单体发动2次攻击(伤害率150%),并使敌军单体受到攻击和策略攻击时的伤害提高20%(受攻击属性影响),持续2回合

  3. 5星魏曹丕“魏武之泽”

  原:使自身和友军单体进行攻击时的伤害提高25%(受谋略属性影响),每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合

  新:使我军群体普通攻击和追击战法造成的伤害提高15%(受谋略属性影响),每回合100%几率可以进行两次普通攻击,持续2回合

  4. 5星蜀黄忠“定军扬威”

  原:战斗中每回合都会对敌军群体发动攻击(伤害率85%)并进行挑衅,同时使自身受到攻击的伤害降低25%

  新:战斗中每回合都会对敌军群体发动攻击(伤害率100%)并进行挑衅,同时使自身受到攻击的伤害降低25%(受防御属性影响

  5. 5星群陈宫“迟智难酬”

  原:对敌军群体发动一次策略攻击(伤害率197%,受谋略属性影响),并使友军群体受到下1次策略攻击的伤害大幅度降低

  新:对敌军群体发动一次策略攻击(伤害率240%,受谋略属性影响),并使友军群体受到下1次策略攻击的伤害大幅度降低

  6. 5星群轲比能“明法御敌”

  原:战斗第2回合,移除我军前锋的有益及有害效果,第4回合,移除我军中军的有益及有害效果,同时使敌方全体防御属性下降10(受速度属性影响),持续至战斗结束

  新:战斗第2回合,移除我军前锋指挥、主动及追击战法的有益及有害效果,第3回合,移除我军中军指挥、主动及追击战法的有害效果,第4回合起,使我军全体防御属性提升20(受速度属性影响),持续至战斗结束

  7. 5星吴周泰“疮痍累身”

  原:战斗开始后,使自身受到的所有伤害降低84%,每当受到攻击或策略攻击的伤害后,对此类型伤害的减伤效果将降低1/12;同时每次受到伤害后有50%几率使攻击属性、防御属性、谋略属性提高20,该效果可叠加,持续直到战斗结束

  新:战斗开始后,使自身受到的所有伤害降低84%,每当受到攻击或策略攻击的伤害后,对此类型伤害的减伤效果将降低1/12,位于前锋及中军时前2回合援护友军全体;同时每次受到伤害后有50%几率使攻击属性、防御属性、谋略属性提高20,该效果可叠加,持续直到战斗结束

  5星吴周泰攻击距离提升为2

  最终效果以10月10日游戏实际更新为准。

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