战斗前2回合,友军群体士气低于160时,每造成一次攻击或策略伤害后令其士气提升3.0;从第3回合自身行动起,友军士气最高单体造成的攻击和策略伤害提升30.0%,持续至战斗结束
无
| 战法品质: A | 战法类型: 指挥 |
兵种类型:
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有效距离: 3 |
| 发动几率: -- | |
| 友军群体(有效距离内2个目标) | |
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该战法可通过3个WEI、SHU、WU、JIN5星武将兑换获得
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无
注:数据和技能以最终游戏内设定为准,官网数据仅供参考