S3:技术玩法

作者: 2017-02-14

  第三赛季后,随天下大势“诸国并起”达成,同步开放个人技术与国家技术,个人与国家都可以通过技术系统研究和强化新技术。

个人技术

  一、技术开启

  在主城界面点击“技术”按钮进入技术研究界面,玩家可以在技术界面进行技术的研究和升级。

  二、技术研究&升级

  研究和升级技术消耗技术值,技术值和名望相关,研究完成后,玩家获得对应的功能或效果。

个人技术详情:

类别

技术名

效果

个人

领地防御

提高领地的耐久上限。此技术效果只影响资源土地,城区、要塞建筑、瞭望塔和石工所的耐久上限不受影响

个人

女墙

开启城内设施“女墙”,建造后可进一步提高城区耐久上限

个人

警戒所强化

提高警戒所的等级上限至10级

个人

守将府

开启城内设施“守将府”,建造后可提高本城守军的[统率]值上限

设施-警戒所达到5级可开启守军将领功能

个人

瞭望塔

开启筑城中的新建筑“瞭望塔”,可在5级或更高等级的非木材土地上建造,

个人

部队瞭望

开启新计略“瞭望”,可派出部队前往瞭望塔进行瞭望。瞭望塔建造土地的等级越高瞭望的范围越大

个人

进阶强化

提高已进阶武将卡的兵力上限

个人

埋伏

开启新计略“埋伏”,部队可前往5级及以上木材土地埋伏,效果与驻守相同且不会被敌方视野发现

个人

民伕

开启新指令“民伕”,可消耗政令缩短筑城建造时间

个人

统帅

使分城部队获得主城封禅台的[统率]上限提升效果

个人

规范施工

主城中每建成一个满级设施,分城所有设施的建造资源消耗降低

个人

军垦营地

开启筑城中的新建筑“军垦营地”,可在Lv.3及Lv.4的土地上建造,能提高土地产量

流浪军无法建造军垦营地

个人

军垦号召

提高军垦营地的建造上限

个人

掠夺

开启新计略“掠夺”,可派出部队前往敌方土地和要塞等建筑进行掠夺。掠夺成功可获得资源

被掠夺的土地无法建造建筑

流浪军无法使用掠夺计略

  技术树

  技术重置

  技术可以重置,重置后则技术等级变为0并返还技术值。

国家技术

  技术点

  立国后,国家会获得一个基础的技术点产量,同时,国家占领地图上的每个城池后,城池按等级可以提供不同的技术点产量。

  国家技术开启和升级

  君主或丞相需要消耗一定技术点来开启和升级技术,技术开启后,盟友获得对应的功能或效果。君主或丞相处于沦陷状态不能进行国家技术开启或研究。

  目前有以下国家技术:

类别

类型

技术名

效果

国家

指令

修补

可以快速提高自己土地的耐久

国家

指令强化

修补强化

提升修补受部队攻城力的加成比例

国家

指令强化

驻守强化

在5级粮草地上驻守可以回复部分伤兵

国家

建造

石工所

5级及以上石料地建造,可以使周围的要塞及其他建筑耐久上限增加

国家

建筑强化

石工所强化

提高石工所的耐久度上限

国家

建造

斥候营地

5级及以上木材地建造,要塞功能,5格内可以隐蔽出征

国家

建筑强化

斥候强化

提高斥候营地缩短预警时间效果

国家

建筑强化

伪装

斥候营地隐蔽出征范围提升至7格

国家

建造

鹿砦

5级及以上粮食地建造,要塞功能,可配守军防御

国家

建筑强化

鹿砦强化

提高鹿砦中守将可配的COST

国家

建筑强化

鹿砦支援

鹿砦内守军可以对周围相连的的我方和友军土地生效

国家

建造

大型要塞

5级及以上铁矿地建造,要塞功能,耐久度上限更高

国家

建筑强化

大型要塞强化

提高大型要塞的耐久度上限

国家

建筑强化

大型要塞防御

使大型要塞中拥有城垛,在其中待命和同盟驻守的部队受到伤害降低

国家

建造强化

瞭望强化

提升瞭望可以进行的时间

国家技术树

技术建筑

  技术功能新增以下建造项目,可供玩家在大地图上建造

瞭望塔

斥候营地

大型要塞

石工所

点击获取下一页
评论区