流浪军规则说明
【玩法说明】
·流浪军是一种独特的势力,拥有特定的玩法规则和赛季奖励规则。
·流浪军可以通过掠夺土地、城池、消灭敌方部队来获得资源。
·流浪军占有的领地不具备资源产量。
·流浪军之间无法相互攻击且可相互借地出征。
·成为流浪军后,本赛季无法恢复为普通势力,只能一直保持流浪军身份直至赛季结算。
【成为流浪军】
·当天下大势-南蛮入侵开启后流浪军功能开启流浪军玩法,在此之后进入服务器的势力将无法成为流浪军。
·流浪军功能开启后,主城府等级达到6级的玩家可以在政务界面内选择成为流浪军;同盟盟主/副盟主无法成为流浪军。
·成为流浪军时需要重新选择出生州,可以选择与主城所在州或者低优先级的相邻的州作为出生州。
·成为流浪军后,原拥有的领地/分城会全部清除,主城部队自动返回主城,分城部队将自动解散;现有资源存量保留80%,并移除所有超出上限部分;内政所有政策重置并重新计算内政点数;移除所有同盟信息与同盟加成。
·成为流浪军后,移除以下政策:分城、戍城、开垦、屯田。
出生州选择示意图
【流浪军政策】
政策 |
效果 |
息鼓 |
·无视野时流浪军的营地不会被其他势力在地图中发现 ·流浪军放弃土地只需要10分钟 ·建造要塞时间减半 ·流浪军领地上限固定为60且施政数量上限固定为6个 |
掠夺 |
·占领非诸侯势力领地及城区可掠夺部分资源,并使其进入掠夺状态 (掠夺状态持续24小时,掠夺状态下的土地没有产量,不可再次掠夺,非流浪军不可建造建筑) ·使敌方主城、分城及戍城耐久下降为0可掠夺部分资源,使其进入掠夺状态,并可借此地出征 ·拆除敌方建筑可获得80%的建造资源 |
以战养战 |
·与非诸侯势力战斗胜利后可掠夺资源、预备兵 (获得的资源数量取决于敌方损失兵力,预备兵数量取决于敌方伤兵数量) ·武将体力上限为200 ·仓库基础值提升且购买市井资源包或战斗胜利获得的资源可以超过仓库上限 ·市井中提供以武勋购买的大量铜钱 ·流浪军占领的土地没有产量且不再发生贼寇作乱陈情 |
团结一心 |
·可借其他流浪军领地进行出征 ·不可出征其他流浪军领地 |
全民皆兵 |
·部队在要塞征兵不消耗铜钱 ·部队在要塞使用预备兵征兵不消耗体力 |
四海为家 |
·可以消耗资源将营地搬迁至任意自建要塞 ·可进行重振,失去所有领地和超出仓库上限的资源,营地将在州内随机位置出现 (重振可以选择主城所在州或者有关卡连通的相邻州) |
豪夺 |
·开启计略“豪夺” ·使部队在自己或无主领地上获取一定资源 (豪夺有距离限制但不需要连地,战胜土地守军后根据土地原产量提供资源) |
【流浪军聚义】
·流浪军可以组建聚义共享视野和互相驻守,成员上限50人,并可以攻占城池和关卡获得产量加成
·不能开发城池范围土地和加入城池势力;聚义占领的城池不能设置太守和集结军团,也不增加聚义人数上限
【流浪军剿灭】
·流浪军营地被进攻耐久下降到0后会失去所有领地和超出仓库上限的资源,所有部队立刻返回主城,在州内随机位置重新建立营地,并损失部分资源和武将兵力