网易三国策略手游扛鼎之作《率土之滨》为本次大赛的研赏项目,在校大学生可组队参赛(1-3人)深入体验《率土之滨》后,在以下几个论文方向中选择一个(不局限以下方向),撰写一篇1500字的研究论文,谈谈对《率土之滨》游戏人文内涵的想法。
参与本次大赛,即有可能获得可申请学分的创行参赛证明、10万元大奖和广州网易游戏市场岗位的实习生录取通知书。
管理学方向
在《率土之滨》,一位盟主需要管理数百人的同盟甚至数千人的大联盟,如何参透凝聚军心之道, 让行政机器顺利的运转,这是所有盟主和同盟管理者面临的首要问题。
外交政治学方向
在《率土之滨》,无数的同盟正厉兵秣马,渴望逐鹿中原。他们之间的往来互动,如同现实世界的大国关系, 风起云涌。在何种形势下连弱攻强,又在何种形势下远交近攻?外交关系,合纵连横是这里永恒的命题。
战略军事方向
在《率土之滨》,小到每一场排兵布阵的战术,大到关键战役的战略布局,都是胜利的关键。 在战略上藐视敌人,在战术上重视敌人,这条策略在这个虚拟世界也可以所向披靡吗?
游戏设计方向
在《率土之滨》,万名玩家自由 争夺225万格土地,人心人性的交锋,寸土必争的野心, 这是一个弱肉强食的博弈游戏。身为资深玩家的你,想必有很多感想和建议,我们期待与你交流。
人文生态方向
在《率土之滨》,玩家既带兵打仗,也笔墨抒怀。他们擅用文言文,引经据典,撰写檄文,试图重现、 并沉浸在那个将星璀璨、文采斐然的三国时代。对此你又有何看法?
※ 优胜论文将优先期刊、媒体发布后,再公布于官网。
本次评审尊重客观事实,公正评分。并尊重每一位选手的参赛意愿,绝不徇私舞弊。
如有问题请联系021-64813669(周一至周五9:00-18:00)
姓名
学校
论文标题
伍荔宇
江南大学
《从企业管理角度看率土之滨同盟管理》
郑灵吉
江西应用科技学院
《探析<率土之滨>—珍珑棋局里的“留白”艺术》率土之滨>
王楠
天津外国语大学
《基于SWOT分析的中小企业人才管理体系问题及对策——以率土之滨为例》
李显
北方民族大学
《洞察人心,精准管理》
郭蕾志/刘跨/彭思杭
湖南科技大学
《洞悉率土之滨——人之所想,趣之所向》
欧宇迪
成都信息工程大学
《结合马斯洛需求层次理论探究游戏设计满足的用户需求》
曾家怡
浙江工商大学
《<率土之滨>,人资效用之仗——现代人力资源管理视角下的游戏研赏》率土之滨>
张欣欣
中南财经政法大学
《率土之滨中的土地管理问题及其对策——以S1赛季1513区“军|定军山”同盟为例》
尹柯锋
澳门科技大学
《盟文化建设对危机管理的影响研究》
何其芳
浙江工商大学
《率土兵法——以新玩家视角浅析率土之滨中的军事战略》
黄志美/刘振威/杨晓珑
深圳大学/深圳大学/深圳职业技术学院
《逆风防御战下玩家情绪产生及转换的内在心理机制研究》
蒋彦汐
西南交通大学
《关于演武场和同盟功能加强的设计试想》
颜睿思/李辰朝
中国传媒大学/上海师范大学
《<率土之滨>:自由开放的等级社会》率土之滨>
向辽
四川大学锦城学院
《<率土之滨>乞盟人力资源战略与规划》率土之滨>
李健/马基太/薛梦洁
合肥学院/东北林业大学/天津中医药大学
《<率土之滨>外交政治学综述》率土之滨>
范晓青
成都信息工程大学
《<率土之滨>游戏设计与用户付费鉴赏》率土之滨>
景锡龙
青岛科技大学
《初探<率土之滨>中的玩家文化》率土之滨>
冯文宣
广东工业大学
《通过游戏分析看<率土之滨>游戏粘性的形成》率土之滨>
季杨文嫣/刘雨嘉
南京师范大学
《从营销机制看手游<率土之滨>现象级机遇》率土之滨>
马在俊
中南民族大学
《关于<率土之滨>游戏内战略信息传播效果的研究——基于传播社会学的视角》率土之滨>
曾文瑞
杭州电子科技大学
《基于目标管理的<率土之滨>研赏》率土之滨>
柴天皓/邓卓睿
南方科技大学
《<率土之滨>核心游戏机制——社群交互玩法分析》率土之滨>
杨肇瑜
中南财经政法大学
《基于心流理论浅谈<率土之滨>赛季设置与战争塑造》率土之滨>
庞嘉慧/史庭盛
中南民族大学
《论手游玩家组织对现实公共事务的参与——以率土之滨联盟抗击新冠肺炎疫情为例》
潘镜宇
重庆邮电大学移通学院
《基于游戏经历对本作的浅淡建议与优化意见》
杨钰/廖咏诗
浙江工商大学
《率土设计下的风云政局》
吕文清
河北大学
《率土之滨的史官文化》
韩天翼
厦门大学
《率土之滨手游的人文内涵解读及发展与研究意见若干》
马宏宇
中国计量大学
《率土之滨武将及其搭配研究》
李鹏展
哈尔滨理工大学
《论围棋战术对战略游戏的重要性》
甘易尚/刘炜浩
成都信息工程大学/成都大学
《难以一家独大的同盟与扩张悖论下的率土之滨》
谢沛豪
华中农业大学
《浅谈<率土之滨>游戏背景下的博弈》率土之滨>
黄海琛/陈滢/邵缘鑫
中山大学
《浅析“率土之滨”中小盟的消亡及其理论意涵——率土之滨游戏鉴赏论文》
金彪
江苏大学
《试论经典激励理论在率土之滨中的应用》
马元
武汉大学
《不入其穴,不辨正邪》
曹瀚元
黑龙江中医药大学
《通过<率土之滨>谈职场法则》率土之滨>
梁传银
安徽理工大学
《同盟的成长与发展》
肖卓鹏
西安工业大学
《为什么她是孙夫人而不是刘夫人?》
张浩/龙思辰
湖北文理学院
《檄文征讨下的战争效果及群体心理研究》
朱静
陕西师范大学
《游戏观感与用户连接关系》
陈帅骑
郑州轻工业大学
《率土“三千”问》
王聪/杨翌明/司艳辉
山东农业工程学院
《<率土之滨>一代雄主荣耀背后的艰辛》率土之滨>
李天乐
中国传媒大学
《从<率土之滨>看游戏中的文化氛围营造问题》率土之滨>
赵鹏宇
哈尔滨师范大学
《基于改善COK-Like产品的线性成长问题谈<率土之滨>的成功》率土之滨>
李方萍/曾文瑞
杭州电子科技大学
《基于游戏设计的<率土之滨>研赏》率土之滨>
陈海超/蔡毅哲
东北林业大学
《基于主成分分析的<率土之滨>同盟综合能力评估研究》率土之滨>
张文庆
石河子大学
《浅谈<率土之滨>同盟管理》率土之滨>
朱俊龙/陈玉玲
吉林财经大学
《率土之“治”——游戏中的外交政治与管理》
杨宇轩
中南大学
《率土之滨外交政治与深度解析》
武新宇
沈阳建筑大学
《率土之滨游戏玩法的优化研究》
郭子超
辽宁师范大学
《论信仰在率土之滨中发挥的人文作用》
顾朕岩
上海外国语大学
《你为什么感到自由且有意义?超大方格地图展现的是<率土之滨>的世界观》率土之滨>
李蹇心安
新加坡国立大学
《浅谈<率土之滨>与<三国志·战略版>的游戏设计异同及<率土之滨>未来的改进方向》率土之滨>三国志·战略版>率土之滨>
唐榕志
新疆大学
《浅析新手引导(任务)系统和天气系统的优缺点和优化方案》
王源/师俊卿
天津外国语大学
《网络游戏中的人文社会学与外交政治学》
马元
武汉大学
《于困境中博弈》
吴铭鑫/李山山/王康
哈尔滨工业大学(深圳)/安徽大学/哈尔滨商业大学
《SLG常青树?<率土之滨>魅力浅析》率土之滨>
《率土之滨》是一款全自由实时三国沙盘战略手游。每一个玩家都有均等机会和无限的机遇抉择。在这225万格的世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,进攻与防守,合作与斗争,是乱世纷争,还是天下一统,抉择由君。