网易首届游戏论文大赛火热开启中!赢奖金领学分!

  • 活动开启
    12月19日
  • 论文征集结束
    5月17日23:59
  • 入围论文公布
    5月25日
  • 优胜论文公布
    6月10日
  • 杭州颁奖会
    由于新冠疫情的影响,出于安全考虑,在与获奖学生沟通后,我们计划取消线下颁奖会,奖励将直接发放给获奖者。

网易三国策略手游扛鼎之作《率土之滨》为本次大赛的研赏项目,在校大学生可组队参赛(1-3人)深入体验《率土之滨》后,在以下几个论文方向中选择一个(不局限以下方向),撰写一篇1500字的研究论文,谈谈对《率土之滨》游戏人文内涵的想法。

参与本次大赛,即有可能获得可申请学分的创行参赛证明、10万元大奖和广州网易游戏市场岗位的实习生录取通知书。

管理学方向

在《率土之滨》,一位盟主需要管理数百人的同盟甚至数千人的大联盟,如何参透凝聚军心之道, 让行政机器顺利的运转,这是所有盟主和同盟管理者面临的首要问题。

外交政治学方向

在《率土之滨》,无数的同盟正厉兵秣马,渴望逐鹿中原。他们之间的往来互动,如同现实世界的大国关系, 风起云涌。在何种形势下连弱攻强,又在何种形势下远交近攻?外交关系,合纵连横是这里永恒的命题。

战略军事方向

在《率土之滨》,小到每一场排兵布阵的战术,大到关键战役的战略布局,都是胜利的关键。 在战略上藐视敌人,在战术上重视敌人,这条策略在这个虚拟世界也可以所向披靡吗?

游戏设计方向

在《率土之滨》,万名玩家自由 争夺225万格土地,人心人性的交锋,寸土必争的野心, 这是一个弱肉强食的博弈游戏。身为资深玩家的你,想必有很多感想和建议,我们期待与你交流。

人文生态方向

在《率土之滨》,玩家既带兵打仗,也笔墨抒怀。他们擅用文言文,引经据典,撰写檄文,试图重现、 并沉浸在那个将星璀璨、文采斐然的三国时代。对此你又有何看法?

※ 优胜论文将优先期刊、媒体发布后,再公布于官网。
本次评审尊重客观事实,公正评分。并尊重每一位选手的参赛意愿,绝不徇私舞弊。 如有问题请联系021-64813669(周一至周五9:00-18:00)

姓名

学校

论文标题

伍荔宇

江南大学

《从企业管理角度看率土之滨同盟管理》

郑灵吉

江西应用科技学院

《探析<率土之滨>—珍珑棋局里的“留白”艺术》

王楠

天津外国语大学

《基于SWOT分析的中小企业人才管理体系问题及对策——以率土之滨为例》

李显

北方民族大学

《洞察人心,精准管理》

郭蕾志/刘跨/彭思杭

湖南科技大学

《洞悉率土之滨——人之所想,趣之所向》

欧宇迪

成都信息工程大学

《结合马斯洛需求层次理论探究游戏设计满足的用户需求》

曾家怡

浙江工商大学

《<率土之滨>,人资效用之仗——现代人力资源管理视角下的游戏研赏》

张欣欣

中南财经政法大学

《率土之滨中的土地管理问题及其对策——以S1赛季1513区“军|定军山”同盟为例》

尹柯锋

澳门科技大学

《盟文化建设对危机管理的影响研究》

何其芳

浙江工商大学

《率土兵法——以新玩家视角浅析率土之滨中的军事战略》

黄志美/刘振威/杨晓珑

深圳大学/深圳大学/深圳职业技术学院

《逆风防御战下玩家情绪产生及转换的内在心理机制研究》

蒋彦汐

西南交通大学

《关于演武场和同盟功能加强的设计试想》

颜睿思/李辰朝

中国传媒大学/上海师范大学

《<率土之滨>:自由开放的等级社会》

向辽

四川大学锦城学院

《<率土之滨>乞盟人力资源战略与规划》

李健/马基太/薛梦洁

合肥学院/东北林业大学/天津中医药大学

《<率土之滨>外交政治学综述》

范晓青

成都信息工程大学

《<率土之滨>游戏设计与用户付费鉴赏》

景锡龙

青岛科技大学

《初探<率土之滨>中的玩家文化》

冯文宣

广东工业大学

《通过游戏分析看<率土之滨>游戏粘性的形成》

季杨文嫣/刘雨嘉

南京师范大学

《从营销机制看手游<率土之滨>现象级机遇》

马在俊

中南民族大学

《关于<率土之滨>游戏内战略信息传播效果的研究——基于传播社会学的视角》

曾文瑞

杭州电子科技大学

《基于目标管理的<率土之滨>研赏》

柴天皓/邓卓睿

南方科技大学

《<率土之滨>核心游戏机制——社群交互玩法分析》

杨肇瑜

中南财经政法大学

《基于心流理论浅谈<率土之滨>赛季设置与战争塑造》

庞嘉慧/史庭盛

中南民族大学

《论手游玩家组织对现实公共事务的参与——以率土之滨联盟抗击新冠肺炎疫情为例》

潘镜宇

重庆邮电大学移通学院

《基于游戏经历对本作的浅淡建议与优化意见》

杨钰/廖咏诗

浙江工商大学

《率土设计下的风云政局》

吕文清

河北大学

《率土之滨的史官文化》

韩天翼

厦门大学

《率土之滨手游的人文内涵解读及发展与研究意见若干》

马宏宇

中国计量大学

《率土之滨武将及其搭配研究》

李鹏展

哈尔滨理工大学

《论围棋战术对战略游戏的重要性》

甘易尚/刘炜浩

成都信息工程大学/成都大学

《难以一家独大的同盟与扩张悖论下的率土之滨》

谢沛豪

华中农业大学

《浅谈<率土之滨>游戏背景下的博弈》

黄海琛/陈滢/邵缘鑫

中山大学

《浅析“率土之滨”中小盟的消亡及其理论意涵——率土之滨游戏鉴赏论文》

金彪

江苏大学

《试论经典激励理论在率土之滨中的应用》

马元

武汉大学

《不入其穴,不辨正邪》

曹瀚元

黑龙江中医药大学

《通过<率土之滨>谈职场法则》

梁传银

安徽理工大学

《同盟的成长与发展》

肖卓鹏

西安工业大学

《为什么她是孙夫人而不是刘夫人?》

张浩/龙思辰

湖北文理学院

《檄文征讨下的战争效果及群体心理研究》

朱静

陕西师范大学

《游戏观感与用户连接关系》

陈帅骑

郑州轻工业大学

《率土“三千”问》

王聪/杨翌明/司艳辉

山东农业工程学院

《<率土之滨>一代雄主荣耀背后的艰辛》

李天乐

中国传媒大学

《从<率土之滨>看游戏中的文化氛围营造问题》

赵鹏宇

哈尔滨师范大学

《基于改善COK-Like产品的线性成长问题谈<率土之滨>的成功》

李方萍/曾文瑞

杭州电子科技大学

《基于游戏设计的<率土之滨>研赏》

陈海超/蔡毅哲

东北林业大学

《基于主成分分析的<率土之滨>同盟综合能力评估研究》

张文庆

石河子大学

《浅谈<率土之滨>同盟管理》

朱俊龙/陈玉玲

吉林财经大学

《率土之“治”——游戏中的外交政治与管理》

杨宇轩

中南大学

《率土之滨外交政治与深度解析》

武新宇

沈阳建筑大学

《率土之滨游戏玩法的优化研究》

郭子超

辽宁师范大学

《论信仰在率土之滨中发挥的人文作用》

顾朕岩

上海外国语大学

《你为什么感到自由且有意义?超大方格地图展现的是<率土之滨>的世界观》

李蹇心安

新加坡国立大学

《浅谈<率土之滨>与<三国志·战略版>的游戏设计异同及<率土之滨>未来的改进方向》

唐榕志

新疆大学

《浅析新手引导(任务)系统和天气系统的优缺点和优化方案》

王源/师俊卿

天津外国语大学

《网络游戏中的人文社会学与外交政治学》

马元

武汉大学

《于困境中博弈》

吴铭鑫/李山山/王康

哈尔滨工业大学(深圳)/安徽大学/哈尔滨商业大学

《SLG常青树?<率土之滨>魅力浅析》

  • 文富俊
    网易游戏学院院长
  • 邵燕君
    北京大学中文系
    当代文学教授
  • 米海鹏
    清华大学美术学院信息艺术设计系副教授
  • 陈志俊
    上海财经大学商学院MBA项目学术主任
    人力资源系主任
  • 创行评审团

率土之滨

《率土之滨》是一款全自由实时三国沙盘战略手游。每一个玩家都有均等机会和无限的机遇抉择。在这225万格的世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,进攻与防守,合作与斗争,是乱世纷争,还是天下一统,抉择由君。

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