《率土之滨》手游官网,《率土之滨》武将系统详细介绍,武将各方面属性作用解析,武将组合及战法详解。

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《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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轲比能-群-骑

【史】汉末三国时期鲜卑民族的首领,由于他作战勇敢,执法公平,不贪财物,所以被鲜卑民众推举为大人。自曹操北征后向曹氏进贡表示效忠。后来在轲比能进行部落统一战争时,受到魏国干涉,并遭到沉重打击。于是轲比能对魏怀有二心,并献书魏帝表忠以麻痹魏庭使之放松警惕。轲比能的势力得以强盛,控弦十馀万骑,为害魏国边境。深感威胁的魏国便派刺客将其谋害,其政权立刻崩溃,鲜卑民族再次陷入混战。 【演】在《三国演义》中,轲比能于第八十五回《刘先主遗诏托孤儿 诸葛亮安居平五路》登场。轲比能呼应曹丕五路进攻蜀汉的计划,与羌兵一同出征。知道对手是令异族闻风丧胆的“神威将军”马超后,便不战而自行逃回。

cost:3.0 兵种:骑 攻击距离:2

初始谋略:52.0 初始攻击:89.0 初始攻城:4.0

初始防御:84.0 初始速度:85.0

初始谋略:52.0

初始攻击:89.0

初始攻城:4.0

初始防御:84.0

初始速度:85.0

基础战法:
明法御狄:战斗第2回合,移除我军前锋指挥、主动及追击战法的有益及有害效果,第3回合,移除我军中军指挥、主动及追击战法的有害效果,第4回合起,使我军全体防御属性提升20.0(受速度属性影响),持续至战斗结束
可拆战法:
利兵谋胜:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率200.0%,受谋略属性影响),并使自身及友军单体回复一定兵力(恢复率149.0%,受谋略影响)
轲比能
130550

注:数据和技能以最终游戏内设定为准,官网数据仅供参考

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