国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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战法获取及品质展示调整预告

战法获取及品质展示调整预告

首页 > 新闻 > 2021-01-04

各位主公,大家好:

  在《率土之滨》中,战法搭配并组建部队进行战斗是极具策略性的体验。但当前战法获得,需要将武将拆解后并投入研究素材提升至100%才能获得战法。且战法的信息呈现比较模糊,主公仅可根据武将的战法特点来考虑其定位,因而使得对战法的理解带来了不少的门槛。

  为了让各位主公能更简单地体验战法,且更清晰地了解战法,我们将会对战法的获取或效果提升规则进行调整并新增战法品质,令主公们可以更从容地决策战法的使用方式。

【战法获取及效果提升调整】

  战法获取和效果的调整如下:

  完成战法的拆解可立刻获得战法,可学习1次,无法强化。

  完成战法的研究时,则可解锁战法强化功能,并可获得全部战法的学习次数。

  调整后各位主公在拆解武将后,将能立刻获得对应战法并给麾下武将学习,提升部队实力,对势力的发展将是一大助力。

  本调整将率先在S1赛季更新,最终将推广至全赛季。

  S1赛季开放期间,其他赛季在拆解战法后仍需先研究至100%才能获得战法。在S1赛季已拆解得到的,但结算时仍未完成研究的战法,在后续赛季仍可继续学习使用和研究。

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【战法品质划分显示】

  本次调整中,我们会给战法分为多个品质并在战法图标上用相应的颜色进行展示,战法的实际强度与线上效果保持一致。

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  战法品质的划分不仅会依据战法本身的强度,我们也会将战法的功能性、适用性、易用性纳入到分级的衡量标准中,让主公们更容易地了解战法的定位。调整也将于1月13日进行全赛季更新。

  以上就是本次战法相关的调整预告,感谢大家一直以来的支持! 

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  率土之滨,吾即时代!

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

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