战法获取及品质展示调整预告
各位主公,大家好:
在《率土之滨》中,战法搭配并组建部队进行战斗是极具策略性的体验。但当前战法获得,需要将武将拆解后并投入研究素材提升至100%才能获得战法。且战法的信息呈现比较模糊,主公仅可根据武将的战法特点来考虑其定位,因而使得对战法的理解带来了不少的门槛。
为了让各位主公能更简单地体验战法,且更清晰地了解战法,我们将会对战法的获取或效果提升规则进行调整并新增战法品质,令主公们可以更从容地决策战法的使用方式。
【战法获取及效果提升调整】
战法获取和效果的调整如下:
完成战法的拆解可立刻获得战法,可学习1次,无法强化。
完成战法的研究时,则可解锁战法强化功能,并可获得全部战法的学习次数。
调整后各位主公在拆解武将后,将能立刻获得对应战法并给麾下武将学习,提升部队实力,对势力的发展将是一大助力。
本调整将率先在S1赛季更新,最终将推广至全赛季。
S1赛季开放期间,其他赛季在拆解战法后仍需先研究至100%才能获得战法。在S1赛季已拆解得到的,但结算时仍未完成研究的战法,在后续赛季仍可继续学习使用和研究。
【战法品质划分显示】
本次调整中,我们会给战法分为多个品质并在战法图标上用相应的颜色进行展示,战法的实际强度与线上效果保持一致。
战法品质的划分不仅会依据战法本身的强度,我们也会将战法的功能性、适用性、易用性纳入到分级的衡量标准中,让主公们更容易地了解战法的定位。调整也将于1月13日进行全赛季更新。
以上就是本次战法相关的调整预告,感谢大家一直以来的支持!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
率土之滨,吾即时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)
《率土之滨》项目组