太师乱汉
东汉末年,朝野动荡,大将军何进与十常侍相争于朝堂内外,最终两败俱伤。西凉军阀董卓趁此时机入驻洛阳,官至大司马,一时权倾天下。
董卓为人残酷暴戾,独霸汉廷之后更是意图吞并天下。值此风雨飘摇之际,各路英豪纷纷举起“讨董”大旗,而他们即将面对的,是董卓坐镇司隶的精锐部队,以及其麾下兵强马壮的八大军团……
在《太师乱汉》剧本中,玩家不仅需要互相合作、竞争,还必须与强大的太师势力争夺天下。能否挫败董卓的野心,成就自己的霸业,这个故事将由您亲自书写。
设施秘诀
新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。
游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。城主府五级的时候会开启临时队列,可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。
部队配置秘诀
部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。
配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)
战斗秘诀
骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。
战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(PS:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)
为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。
资源获取秘诀
占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。
新手期可通过完成“任务”、通关“教学演武”来快速获取资源。
派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。
新手保护期秘诀
创建角色后的48小时为新手保护期,在新手保护期期间,主城无法被其他势力攻击,可以安心发育。同时武将战败后的重伤恢复时间缩短为1分钟,正常状态为10分钟。武将行动的体力消耗减半至10点(正常状态为20点),取消行军返回5点体力(正常状态为10点),您可利用新手保护期快速发育。
玩家势力
势力值根据玩家占有的领土数量和领土等级评定。领土等级越高,单块领土增加的势力值越高。需要注意的是,玩家占有领土数量有上限值,玩家在发展过程中需要不断放弃低级地,转而占领高级领土。名望值越大,领地的上限越大;名望值可随着玩家进入游戏的时间逐渐增加,也可以通过完成任务获得。
基础信息
名称 | 介绍 |
---|---|
势力名 | 每个势力名都代表了一个玩家 |
个人势力值 | 与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前 |
领地 | 属于玩家自己的土地称为领地,拥有的领地不能大于领地上限,名望值越大,领地上限越大。 |
名望 | 名望值会随着时间不断增多,也可通过完成任务获得。 |
资源 |
游戏中共有四种资源:木材、铁矿、石料、粮草。 可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获得。 可用于城市建设、部队征兵等。 |
资源产量 | 每小时可获得一定的资源。可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量。 |
铜钱 | 可通过每日税收获得。可用于招募武将、单倍转化战法经验、增加临时建造队列等。 |
虎符 |
通过完成游戏内任务以及活动奖励等获得的游戏币。 可用玉符等价购买。 可用于招募名将、双倍转化战法经验、立即完成设施建造等。 |
玉符 |
通过充值获得的游戏币。 可用于招募名将、双倍转化战法经验、立即完成设施建造等。 |
地图玩法
大地图中拥有各种拟真元素,大大地丰富了游戏中的玩法,合理利用这些元素可更快扩大势力。占领土地可获得各种资源,资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。特殊地形需要在游戏的过程中不断探索。
在大地图中可以根据不同的地图元素执行不同的指令,如出征、扫荡、放弃领地、撤退、驻守等。
地形结构
元素名称 | 介绍 | 截图 |
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土地 |
"土地"可产出木材、石料、铁矿、粮草资源,越高级的土地产出的资源量越多。 占领土地后,可每小时获得该土地的资源产量。 资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。 |
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河流 | 河流”是地图中的阻隔性地形,不能占领。 | |
山脉 | “山脉”是地图中的阻隔性地形,不能占领。 | |
玩家主城 | 玩家出生时由系统生成,是玩家势力的基础;在主城内可进行各类设施的建设。 |
设施介绍
设施建造是玩家势力发展的基础保障,通过建造设施可加强城防、提升资源产量、加强部队实力等作用。
基础介绍
设施名称 | 建筑归属 | 介绍 |
---|---|---|
城主府 | 主城 | 可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,主城可开放建造更多设施,升到3级后可对主城进行扩建。 |
校场 | 主城/分城 | 使城市可配置部队,等级越高,可配置的部队越多,上限为5支部队。升至3级和5级时可额外增加1个征兵队列。 |
疾风营 | 主城/分城 | 提高本城的部队速度。 |
铁壁营 | 主城/分城 | 提高本城部队的防御。 |
募兵所 | 主城/分城 | 开启征兵功能,并缩短征兵时间。 |
军机营 | 主城/分城 | 提高本城部队的谋略。 |
尚武营 | 主城/分城 | 提高本城部队的攻击。 |
民居 | 主城/分城 | 开启税收功能,并提高税收可获得的铜钱。 |
仓库 | 主城/分城 | 提高资源的拥有量上限。 |
伐木场 | 主城/分城 | 增加木材产量。 |
炼铁场 | 主城/分城 | 增加铁矿产量。 |
磨坊 | 主城/分城 | 增加粮草产量。 |
采石场 | 主城/分城 | 增加石料产量。 |
统帅厅 | 主城/分城 | 可配置前锋,并提高可配置前锋的部队数量 |
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汉点将台 | 主城/分城 | 开启汉阵营加成,并提高其阵营加成的效果。 |
魏点将台 | 主城/分城 | 开启魏阵营加成,并提高其阵营加成的效果。 |
蜀点将台 | 主城/分城 | 开启蜀阵营加成,并提高其阵营加成的效果。 |
吴点将台 | 主城/分城 | 开启吴阵营加成,并提高其阵营加成的效果。 |
群点将台 | 主城/分城 | 开启群阵营加成,并提高其阵营加成的效果。 |
预备役所 | 主城/分城 | 提高预备兵上限以及减少预备兵恢复时间。 |
兵营 | 主城/分城 | 提高武将带兵上限。 |
封禅台 | 主城/分城 | 提高本城部队的COST值上限,并额外增加一次扩建。 |
城墙 | 主城/分城 | 提高城区耐久度上限。 |
集市 | 主城/分城 | 可以进行资源之间的交易,并提高交易时的兑换率。 |
警戒所 | 主城/分城 | 城市可拥有常驻守军,并可提升守军的等级和兵力。 |
烽火台 | 主城/分城 | 增加预警时间,可以更快地发现敌袭部队。 |
武神巨像 | 主城/分城 | 降低本城及城区待命部队和驻守部队受到攻击的伤害,友方部队同样受到影响。 |
沙盘阵图 | 主城/分城 | 降低本城及城区待命部队和驻守部队受到谋略攻击的伤害,友方部队同样受到影响。 |
社稷坛 | 主城/分城 | 提高名望上限。 |
钱庄 | 主城/分城 | 在6级土地上建造的分城才有此设施。可提升税收可获得的铜钱。 |
技工所 | 主城/分城 | 在7级土地上建造的分城才有此设施。可提升本城资源的产量。 |
塔楼 | 主城/分城 | 在8级土地上建造的分城才有此设施。可提升本城的视野范围。 |
酒馆 | 主城/分城 | 在9级土地上建造的分城才有此设施。可提升本城武将体力的恢复速度。 |
都督府 | 主城/分城 | 可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,分城可开放建造更多设施,升到3级后可对分城进行扩建。 |
堡垒 | 主城/分城 | 仅要塞有此设施。可提升本要塞的待命部队数。 |
武将介绍
游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。
在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。
武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
武将属性介绍
属性名 | 介绍 |
---|---|
武将名 | 武将的名称 |
稀有度 | 稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。 |
等级 | 与守军部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。 |
兵力 | 在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力 在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。 兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。 |
体力 | 每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。 |
COST | 武将的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,武将的COST之和不能大于部队COST上限。 |
阵营 |
武将所属阵营。游戏中,相同名称的武将有可能属于不同的阵营,不同阵营的同名武将其属性成长和初始战法均不相同。 阵营可分为:汉、魏、蜀、吴、群。 |
兵种 | 之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。 |
攻击距离 | 战斗中,武将只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的距离则为4。 |
攻击 | 影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。 |
谋略 | 影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。 |
防御 | 可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。 |
速度 | 速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。 |
攻城 |
当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。 当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。 |
星级进阶 | 可消耗一张相同武将卡进行进阶,每次进阶可获得10属性点,进阶次数不能大于星级。每进阶一次,就会有一颗星星变为红色。 |
战法格 |
每个战法需占用武将一个战法格。 第一个战法格:由武将的初始战法占用。 第二个战法格:武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法。 第三个战法格:武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。 |
属性点 |
属性点可通过配点的方式配到武将的战斗属性中,每点可增加对应属性1点。 男武将每10级可获得10属性点,女武将15点。 |
极 | “极”字标识。当武将开启3个战法格后出现此标识。 |
部队介绍
根据城市中设施的设定,每个城市内的"校场"将决定是否可以配置部队,一个城市内最多可以配置5支部队。
部队默认可配置大营、中军位置,前锋位置需要建造统帅厅后才会开放。每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限。
部队位置
部队默认可配置大营、中军位置,前锋位置需要建造统帅厅后才会开放。
大营位上必须配置有武将否则部队不能派出
部队COST
每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限
部队速度
部队速度会影响该部队在大地图中移动的速度。
部队速度取决于部队中速度最低的武将
部队兵力
部队兵力等于部队中武将兵力之和
武将配置到部队后,在所属城市时可进行征兵增加兵力。
将武将从部队中移除时,其兵力会全部损失,并返还80%的征兵资源。
部队攻城
部队攻城是该部队对目标发起攻城时,削减目标耐久度的值。
部队攻城的值等于部队中武将攻城值之和。
战斗介绍
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
基础规则
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入“战斗中”状态,5分钟后再次进行战斗。(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的。)
触发战斗
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
查看结果
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
文字战报:将整场战斗的每一回合战斗情况以文字的形式进行详细说明。
动画战报:将整场战斗以动画的形式进行表现。
战斗结算
入口:动画战报播放完毕后,或在动画战报中直接点击【结算】按钮可打开本次战斗的结算界面
战果界面:主要用于查看本次的战斗结果、是否成功占领目标,以及获得的战利品。
统计界面:可查看部队各武将的杀敌数以及战损的统计情况。
同盟介绍
游戏中孤立的势力是难以壮大称霸的,请加入同盟与一群志同道合的势力一起谋国而定天下吧!玩家可通过加入已有同盟或创建新同盟的形式加入同盟,成为同盟的一员。由于地图极大而单人连地效率不高,而同盟成员间可相互连地出征,所以加入同盟是玩家一个非常重要的战略举动。
加入同盟
游戏中孤立的势力是难以壮大称霸的,请加入同盟与一群志同道合的势力一起谋国而定天下吧!
加入同盟方式:玩家可通过加入已有同盟或创建新同盟的形式加入同盟,成为同盟的一员。
游戏初期建议主公选择距离较近的势力组成或加入同盟,以便能够及时援护,共同发展。
同盟的作用
由于地图极大而单人连地效率不高,而同盟成员间可相互连地出征,所以加入同盟是玩家一个非常重要的战略举动。
可获得同盟加成,同盟等级越高加成效果越好。
只有加入同盟后才能占领3级以上守军城池,获得该守军城池的加成效果。
加入同盟后,在PVP时才能使敌方玩家沦陷。
成员间可共享战报
拥有同盟专属的聊天频道