赛季制地缘战略游戏开创者 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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百家名号故事:家里有矿,咱不差钱!

百家名号故事:家里有矿,咱不差钱!

首页 > 新闻 > 战报 2021-11-17

  腰缠万贯名号获取条件:单赛季获得铜钱数≥3500w。

  名号描述:金银如山,富可敌国,范蠡在世聚万财。

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  腰缠万贯分组名号下参赛队伍为:CC杨霸天、烽丨玄武有钱、新帅礼宾部、芒刺养老院。

  这几支队伍在邀请赛中都大放异彩,吸引了诸多主公关注。

2

  拥有“腰缠万贯”这个名号的主公,绝对是打山寨积极分子和分城、钱庄基建狂魔了!

  获得这个名号的主公,有什么故事可以分享呢?

  九州乱,战正酣,周五至,山寨出。覆压十三州,漫山遍野。吾尝依山筑要塞二三十座,然有山寨者十之五六。初,两队扫荡,体力骤而归零,而铜币未有大增,比至再出,寨皆被抢矣,捶胸顿足,时时嗟叹。

  倏尔盟主禁令,凡私刷山寨者,一律下野,故只掠方圆主城十格之资,即停,未尝有人发现耳。

  至季末一月时,七队已成,半月,十队乃全。尝跨千山,越五州,待每至周五,即刻调至各个山旁要塞以待,旁晚,山寨现而十队齐出,自非亭午夜分,体力耗尽,不曾停止。一日之功,数百万之税,此间乐而不思别也。亦有时与人争抢,时时算计,抢时则欣喜若狂,似得一亿,沾沾自喜;被抢则灰头土脸,似失一亿,怒不可遏。

  众人皆知,战法经验乃三军实力之保障,武将之战法,高一级而强一度,一则税收,二则攻城,三则山寨,而三者中尤以税收至稳,以山寨至丰。余常见有霍而强征税收者,一日三次,日日如此,亦遂感叹其豪无人性,竟视虎符如草芥!余自幼家贫,无从至玉以征,乃广修六级分城,升民居,累仓库,建钱庄,扩建城区之小利亦难割舍耳。

  率土百家,百家率土,吾之率土,腰缠万贯,铜币之乐,君可知乎?

来自公众号玩家@学习机器人

  单赛季要获得3500w以上的金币,才能拥有此名号,所以,只靠税收是肯定达不到的。这就需要个人强大的侦查能力、布局能力以及社交能力了,有钱的地方自然有人,每次金币山寨刷新的时候,就跟孩童时自己下课直冲食堂的时候,一模一样,周围都是跟你拼速度的人。

  这个时候,就需要你有一双慧眼以及前瞻性,提前去一些没有友军但是又山脉绵延不断的地方建好野外要塞,别在一片区域饿死,通常一个州,由近到远,三个最佳。如果队伍行驶到第二个要塞时,发现没人跟你抢,可留一队在此扫荡。

  至于为什么还需要社交能力呢?团里有喜欢的人,你就把你的宝藏分享给她,你会发现,以后每个赛季,关系会越来越近。说不定,可以做到,金钱与爱情的双丰收。

来自公众号玩家@陆达

  我就是一个造币达人,以前率土只能造九个分城,也就只能造9个民居和9个钱庄。建设值系统改版后,可以把建设值都用来建分城,估计赛季后期可以建十几个分城和钱庄。

  下赛季我要挑战率土第一税收达人,看看最多能能收多少钱,打不了武勋第一,我还当不了财迷第一?!

来自贴吧玩家@fzwsoftknife

  没玩率土之前都没怎么接触过策略游戏,刚开始玩就一个字,懵,走了很多弯路,后来加了同盟被带着才慢慢熟悉起来。

  不过我本人比较佛系,当时S1加的盟节奏又太快了,动不动打关打架什么的,不太喜欢一直口嗨干架,后来就退盟了。退的时候全区主战场在资源州,我在本州当个散人就比较安全,除了地没几块好的其他都挺好,不用跟着同盟安排走,时间就多了啊,每逢山寨刷新就是,铜钱?拿来吧你!慢慢在赛季后期积累出来的腰缠万贯。

来自大神玩家@自愿上班

  月卡党,一赛季研究完了几乎所有可用四星战法和十个左右五星战法,十队刷山寨,日入百万毛毛雨啦~

来自微博玩家@迷失北冥的墨小鱼

  另外,率土百家名号故事征集活动还在进行中,欢迎主公参与,分享你的名号故事,即有机会获得月卡奖励!

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  土妹静待各位主公来稿!

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